Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Den här sidan har översatts med hjälp av AI och maskininlärning innan den har granskats av en mänsklig redaktör på ditt modersmål.

(Pocket-lint) - I den senaste retningen för den kommande konsolgenerationen har teamet bakom Xbox Series X meddelat att konsolen kommer att kunna lägga till HDR till äldre spel som spelas på konsolen.

Bildhastigheter kommer också att kunna förbättras på vissa spel, till exempel från 60 fps till 120 fps eller 30 fps till 60 fps. Quick Resume stöds också på äldre titlar, så du kan snabbt växla mellan flera spel - och återuppta där du slutade.

Men det är HDR-meddelandet som är mest förvånande här. "Eftersom den här tekniken hanteras av själva plattformen", förklarar Jason Ronald, chef för programhantering för Xbox-teamet, "gör det möjligt för oss att möjliggöra HDR med ingen inverkan på spelets prestanda och vi kan också använda den på Xbox 360 och original Xbox-titlar utvecklades för nästan 20 år sedan, långt före HDR. "

Ursprungliga Xbox- och Xbox 360-spel? Ja du läste rätt och du kan behöva läsa igen eftersom vi verkligen gjorde det. Vi skulle säga att juryn är mycket intresserad av hur effektiv HDR-rekonstruktionen kan vara för sådana gamla titlar.

Och det finns naturligtvis också frågan om du ens skulle vilja ha det - vår Pocket-lint-spelmästare Rik Henderson säger att han inte är "ett fan av att ändra den ursprungliga visionen bara för att markera en teknikruta".

Vi vet att vi kommer att få mer information om spel till Xbox Series X i juli i stället för E3 och konsolen kommer att lanseras i slutet av året med "semester 2020" fortfarande det planerade datumet. Ronald säger att "våra 15 Xbox Game Studios-team arbetar hårt med att skapa den största och bästa sortimentet av exklusiva produkter i Xbox-historien." Spännande tider.

Om du vill se hur Quick Resume fungerar, kolla in den här videon:

Vad är Nvidia Advanced Optimus och hur kan det spara batteriet i din bärbara dator?

Skriva av Dan Grabham.