Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Det är inte ofta lite nyheter som får oss att omedelbart börja och antingen förbeställa ett spel eller, mer oroande, avbryta ett.

Men det är precis vad vi just har gjort efter att ha lärt oss att CD Projekt Reds Cyberpunk 2077 kommer att vara en del av Xbox: s nya Smart Delivery-system .

I grund och botten, om du köper den till Xbox One den 17 september får du Xbox Series X- versionen helt gratis.

Så om du som oss har tillgång till både en PS4 och Xbox One (en stor om, för många människor, visserligen) varför skulle du nu förbeställa den till PlayStation, med vetskap om att Xbox-versionen innebär en gratis uppgradering senare?

Det är PC Gaming Week i samarbete med Nvidia GeForce RTX

Smart Delivery, som Microsoft bara hade presenterat en timme eller två före Cyberpunks bekräftelse, säkerställer effektivt att när du köper en Xbox One-titel också för nästa generations Xbox Series X, behöver du inte göra ett andra köp för att spela uppgraderad version av spelet.

Det är den typ av utmärkt förnuftiga, konsumenterbjudande som Microsoft tydligt har tillbringat de senaste åren för att visa att det kan leverera. Och det står i markerad kontrast till förhistorien om sin farsa bungling av delningsmekanismen som den ursprungligen hade planerat för Xbox One .

CD Projekt Red har en historia när det gäller trånga branschtrender till förmån för åtgärder som kunderna faktiskt kommer att uppskatta, oavsett om det betyder brist på DRM-programvara som är kopplad till sina spel eller frånvaron av mikrotransaktioner i sin affärsmodell. Det är ingen överraskning alls då det har gjort Cyberpunk 2077 till det första AAA-spelet från tredje part som bekräftats för Smart Delivery.

Nu när det har bör det inte heller komma som en överraskning när fler konsumenter gör vad vi just har gjort - gick till Amazon för att avbryta vår Playstation 4-förbeställning av Cyberpunk 2077 och ersatte den med Xbox One-versionen. Det fanns ingen speciell anledning till att vi ursprungligen hade valt PS4 över Xbox för förbeställningen, men Microsoft har gjort en skillnadstillverkare ur luften med Smart Delivery.

Om, som du hoppas, bara detta är det första av många spel som bekräftas för det uppgraderade ägarsystemet, förvänta dig att det gör skillnad. Microsofts redan har det växande rykte om sitt Game Pass-bibliotek för att uppmuntra människor att hoppa skepp från Sony, men löftet om spelöverskridande spelköp är en lika övertygande bit av värde.

Att spel blir dyrare och dyrare är den typ av känslor som slingras överallt i diskussioner nu, men inte tillräckligt många publicister agerar faktiskt på det intrycket.

För att välja ett slumpmässigt exempel var Bethesdas vilja att hamna och släppa igen Skyrim genom åren så omfattande att det till och med tog mick ur sig själv med sin mini-port av spelet för Amazons Alexa . Det var en charmig nog annons, men skämtets kärna förlitade sig på att spelare fick köpa samma spel upprepade gånger för att säkerställa att de spelade den ultimata versionen av det tillgängliga.

Xbox erbjuder ett sätt att motverka den irritationen, vilket är beröm för dess vilja att åtminstone försöka skaka upp marknaden. Bollen är nu också i Playstations domstol. Det kanske kan få enkla poäng när det avslöjar PS5: s effektnivåer, prissättning och mer, men om den inte har en trovärdig plan för att motverka sådana som Game Pass och Smart Delivery, kan det hamna på fel sida av nästa konsol krig.

squirrel_widget_148928

Skriva av Max Freeman-Mills.