Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Den här sidan har översatts med hjälp av AI och maskininlärning innan den har granskats av en mänsklig redaktör på ditt modersmål.

(Pocket-lint) - Bara några dagar efter det att den första filmtrailern släpptes för Star Wars: Squadrons, har vi ytterligare ett antal bilder att sänka tänderna i som en del av EA Play Lives ström av nya trailers och spelmeddelanden.

Trailern visar mer om de typer av starfighter som vi kommer att testa vid släpp, spellägen och kampanjen och visar några av det cockpitcentrerade spelet i aktion.

Spelet bekräftar en del av vad vi visste från den första avslöjandet, som i sig kom fram efter att nyheter om spelets existens läckt ut i förväg.

Spelare kommer att njuta av en kampanj som spelas på båda sidor om staketet strax efter slutet av Jedi-återkomsten och den andra Death Star-förstörelsen, som ser ut som att den kommer att fungera som en bra jordning i flygmekaniken på spel innan de hoppar online .

Den online-arenan kommer att involvera strider med fem spelare mot fem, och det är fortfarande inte helt klart om det kommer att finnas andra AI-fartyg som flyger omkring för målövning, vilket var fallet i Battlefront IIs starfighterlägen. Spelare väljer mellan fyra skeppsklasser - fighter, interceptor, bombplan och support, med olika fartyg på vardera sidan av kriget.

Oavsett ser huvudrätten ut att vara Fleet Battles, det primära läget där spelare kommer att tävla förstöra fiendens flaggskepp genom en serie mindre mål. När lag skrotar för att uppnå nästa mål ser det ut som ett läge som kan leda till längre, mer utdragna strider.

Det räcker med att säga att spelutdraget i trailern ser fantastiskt ut, de detaljerade cockpitsna ger en riktig känsla av plats, medan vi också fick en glimt av några av de kosmetiska förändringar som spelarna kommer att låsa upp. Hela 50 anpassningar av utrustningen visades också kort och visar hur spelare kommer att låsa upp möjligheten att verkligen anpassa sin belastning över tiden.

Varför Corsair One i300 kan vara den perfekta kompakta speldatorn

Spelet har ett släppdatum bifogat nu också - den 10 oktober, vilket innebär att vi bara är några månader från att få prova. Det kommer till Xbox, PS4 och PC i första hand, även om vi inte skulle satsa mot att det skulle få nästa generations version strax efter. Imponerande, på både PS4 och PC kan den spelas i VR.

Skriva av Max Freeman-Mills.