Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Det här är ett speciellt år för Pokémon-fans - 2021 ringer i 25-årsjubileet för denna världsövertagande franchise, två och ett halvt decennium sedan det ursprungliga spelet släpptes på Nintendos Game Boy.

Sedan dess har det funnits otaliga avknoppningar, filmer, TV-program, ett enormt kortspel och mer merchandise än en Farfetch kan skaka en purjolök på. Genom allt har det dock funnits de viktigaste Pokémon-spelen, som stadigt utvidgar listan över monster och introducerar oss till nya länder.

Vi har sammanfört dem alla här för att fira hur långt de har kommit - kolla in varje Pokémon-huvudspel för att se hur de har förändrats genom historien.

Pokémon röd, grön, blå och gul

Den första generationen Pokémon-spel var en uppenbarelse, men också lite komplicerad. I Japan var de första som släppte röda och gröna, men blå kom snabbt efteråt med några förbättringar. Rött och blått tog sig sedan till resten av världen med några små skillnader mellan versionerna.

Några år senare kom Yellow ut som det slutgiltiga paketet, så att du kunde samla fler Pokémon, främja en anslutning med en grinig Pikachu och göra det mycket svårare att fuska (spoilsports!). Den ursprungliga 151 Pokémon från dessa spel är fortfarande den mest ikoniska av dem alla.

Pokémon silver, guld och kristall

Med Game Boy Color bröt Pokémon-serien i färg och silver och guld är fortfarande det absoluta högsta vattenmärket i serien. Genom att utöka formeln med ett nytt antal strålande varelser, och en ny värld att utforska, är de humörigare och givande.

Dessutom, i en av spelets fantastiska vändningar, kan du, genom att avsluta spelet, återvända till världen från senaste generationens spel igen som en expansiv slutspelutmaning, som kulminerade i seriens största kamp någonsin, mot Red själv i Mt Silver. Crystal kom ett år senare för att knyta ihop allt.

Pokémon Ruby, Sapphire och Emerald

Game Boy Advance gav ny grafisk trohet till bordet och Pokémon hoppade ombord med Ruby och Sapphire, följt av Emerald som förbättrade dem ytterligare.

Ett annat nytt land vinkade, tillsammans med helt nya monster att samla, och nya rörelsealternativ inklusive löpning gjorde saker till en liten dragkedja. Världsdesignen var underbar, medan Groudon och Kyogre är två av de mest minnesvärda legendarierna till framspel i serien.

Pokémon FireRed och LeafGreen

Game Boy Advance välkomnade också en ny häftklammer för serien 2004 - remakes och re-releases. Dessa omarbetningar av de första spelen i serien förde dem till nya generationer av spelare och gjorde dem mycket enklare och bekvämare att spela.

De skulle vara det bästa sättet att spela det första spelet i flera år, tills en nyare release på Switch, och verkligen fånga glädjen i de första utgåvorna.

Pokémon Diamond, Pearl och Platinum

Nintendo DS är en älskad handhållen av goda skäl, och den tog in en era av 3D-grafik för Pokémon och signalerade ett drag bort från sprites (som vissa sörjde). Strider fast med dessa vackert ritade versioner för nu, dock.

Diamond och Pearl var fantastiska bidrag att döpa DS med, dock tillsammans med deras bindningsversion, Platinum. I själva verket har dessa spel tjänat remakes som kommer ut senare i år, Brilliant Diamond och Shining Pearl.

Pokémon SoulSilver och HeartGold

Därefter var det dags att ge Silver och guld en slicka ny färg, så att spelarna upplever det roliga att leta efter Ho-Oh och Lugia själva utan att behöva gräva ut en Game Boy för att göra det på.

Resultatet är fantastiska nostalgi-fester som låter dig spela igenom dina bästa minnen utan några grova kanter som du kanske har förbisett.

Pokémon svartvitt

Black and White är intressanta Pokémon-spel av några anledningar, inte minst att de gör spelets berättelse lite mer i fokus jämfört med några tidigare poster.

Det avskärde sig också helt från tidigare generationer, med en ny lista över monster och inga gamla händer alls - ett djärvt spel som dess största fans tyckte verkligen uppfriskande.

Pokémon Black 2 och White 2

De enda linjära uppföljarna i hela serien - det är den stora skillnaden mellan White 2 och Black 2. De hämtar direkt några år efter de första spelen och fortsätter historien.

Det gjorde dem intressanta för fans, och om du gillade svartvitt fanns det ingen nackdel alls. De lät också några gamla Pokémon gå med på festen så att sakerna fräschades upp också.

Pokémon X och Y

3DS har ett förvånansvärt bra spelbibliotek och dess djupare grafik såg Pokémon igen övergå till full 3D-modellering och bort från 2D-konst.

Dessa spel tog den förändringen i strider för första gången, vilket gjorde dem till en enorm milstolpe för huvudserien, och medan saker har blivit mer detaljerade sedan dess kan du fortfarande se hur viktigt X och Y var.

Pokémon Omega Ruby och Alpha Sapphire

Ruby och Sapphire fortsatte traditionen med remakes och kom nästa gång på 3DS, fick en stor ny färgslick och gjorde det lättare för nya spelare att uppleva en av de äldre berättelserna från serien.

Pokémon Sun and Moon (och Ultra-versioner)

Sun and Moon (och deras senare Ultra-uppgraderingar) var väldigt roliga nya poster som såg spelare att utforska Alola-regionen, starkt modellerade på ökulturer.

Det fanns nya söta versioner av välbekanta Pokémon att hitta och en trevlig historia att driva igenom på din väg att fylla i den viktiga Pokédex.

Pokémon: Lets Go, Pikachu! och Lets Go Eevee!

Med Nintendo Switch var Pokémon en av ett fåtal franchisetagare för att få en enorm boost grafiskt. Det gick från att bara vara bärbart till ett hemkonsolspel, och Lets Go-spelen var ett bra sätt att överbrygga det klyftan.

Varför Corsair One i300 kan vara den perfekta kompakta speldatorn

Det här är fler remakes av de allra första spelen i Pokémon-serien, men med några nya mekaniker som lättare att fånga, och ett helt nytt utseende som är helt bedårande. Det gör dessa till de perfekta spelen för nykomlingar till Pokémon.

Pokémon svärd och sköld

De senaste huvudspelen i serien finns också på Nintendo Switch - Sword and Shield låter spelare utforska ett land som är starkt modellerat i Storbritannien och samlar nya monster när de går.

Dess stora expansionskort signalerar ytterligare en ny gräns för serien och föreslår att spelen kanske inte får standardåtergivning med några uppgraderingar - det finns inget behov tack vare DLC!

Skriva av Max Freeman-Mills. Redigering av Dan Grabham.