Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - En officiell PlayStation-blogg bekräftar det : Variable Refresh Rate (VRR) kommer till PS5 "inom de kommande månaderna" - så i mitten av 2022 kommer de med kompatibla TV-apparater att kunna dra nytta av funktionen för smidigare, mer konsekventa bilder.

Så vad är VRR? Det är en HDMI-teknik som gör att en TV eller annan skärm kan anpassa sin uppdateringsfrekvens automatiskt (och i realtid) för att matcha bildfrekvensen som matas ut av en kompatibel konsol eller PC – i det här fallet Sonys flaggskeppskonsol.

Som sådan behöver du en HDMI 2.1-anslutning och en kompatibel TV eller bildskärm för att kunna dra nytta av denna kommande funktion på PS5. Vad du däremot inte behöver är ett explicit kompatibelt spel - PS5:s VRR-funktion är avsedd att fungera med alla titlar i PlayStation-katalogen (något du kommer att kunna stänga av vid eventuella visuella problem).

Detta är fantastiska nyheter eftersom det borde minska skärmslitage och synliga bildhastighetsproblem som du ibland kan fånga, vilket ger en bättre spelupplevelse överallt. Sony PlayStation säger att "spelet i många PS5-titlar [kommer] att kännas smidigare eftersom scener återges omedelbart, grafiken ser skarpare ut och ingångsfördröjningen minskar."

Få otroliga priser på digitala spel som FIFA 22 på Gamivo

Det finns inget exakt datum för vad "inom de kommande månaderna" betyder, men vi förväntar oss att funktionen kommer att rullas ut sommaren 2022. Precis i tid för en av dessa stora kommande hits, utan tvekan.

Skriva av Mike Lowe.