Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Den här sidan har översatts med hjälp av AI och maskininlärning innan den har granskats av en mänsklig redaktör på ditt modersmål.

(Pocket-lint) - Sony har avslöjat att det kommer att lansera mer än 10 nya liveservicespel inom de kommande fyra åren.

Företaget presenterade sin plan under ett investerarsamtal , där finanschef Hiroki Totoki i huvudsak medgav att förvärvet av Bungie för 3,6 miljarder dollar handlade om mer än bara Destiny och mer om att öka ansträngningarna för att producera liveservicespel, som är spel som uppdateras med nytt innehåll över tid. De tenderar att generera intäkter genom köp i spelet, snarare än initial försäljning.

"Den strategiska betydelsen av detta förvärv ligger inte bara i att erhålla den mycket framgångsrika Destiny-franchisen, såväl som stora nya IP-enheter som Bungie för närvarande utvecklar, utan också att införliva den expertis och teknologier som Bungie har utvecklat inom livespeltjänster i Sony-gruppen." , sa Totoki under ett samtal med investerare onsdagen den 2 februari 2022. "Genom ett nära samarbete mellan Bungie och PlayStation Studios siktar vi på att lansera mer än 10 liveservicespel före räkenskapsåret som slutar mars 2026".

Bästa spelerbjudandena för Black Friday 2021: Få dina spelfynd här

Totoki noterade också att den globala spelinnehållsmarknaden fördubblades från 2014 till 2014. Denna tillväxt, sa CFO, var "driven av tilläggsinnehållsintäkter från livespeltjänster, som växte med en genomsnittlig årlig takt på 15% under denna period". Totoki tillade: "Vi förväntar oss att denna trend kommer att fortsätta framöver".

Det går inte att ta miste på att detta är en stor förändring i strategin för Sony. Det är välkänt för att erbjuda förstapartstitlar som till stor del fokuserar på berättarupplevelser för en spelare, medan dess konkurrenter de senaste åren har drivit framåt med spel som Microsofts Minecraft och Sea of Thieves och Epics Fortnite.

Skriva av Maggie Tillman.