Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Den här sidan har översatts med hjälp av AI och maskininlärning innan den har granskats av en mänsklig redaktör på ditt modersmål.

(Pocket-lint) - The Last of Us Part II kommer äntligen i butiker fredagen den 19 juni, så PS4- spelare kommer snart att kunna få tag på det kanske viktigaste spelet i denna konsolgeneration.

Vi har själva spelat ett förhandsgranskningsavsnitt, och spoilers åt sidan, kan med säkerhet säga att fans av originalet kommer att hitta mycket som är betryggande bekant, så att de kan hoppa direkt in.

Men detta skulle inte alltid vara fallet. När Naughty Dog först planerade en uppföljare till ett av de mest kritikerrosade spelen genom tiderna, hade det en annan typ av upplevelse i åtanke.

Pocket-lint talade med co-speldirektör för Last of Us 2 , Anthony Newman, som berättade att studion ursprungligen ville skapa något med ny spelmekanik: "Vi var mycket ambitiösa om att göra spelet så annorlunda som möjligt, " han sa.

Vad är Nvidia Advanced Optimus och hur kan det spara batteriet i din bärbara dator?

"När vi först började var spelet helt, helt annorlunda. Vi ville betona melee-striden ännu mer och få [spelare] att spela och sedan ta en baksätesplats. Och det skulle bli alla dessa väldigt olika förändringar vi ville göra.

"Men med tiden insåg vi som, okej, det här känns inte som Last of Us längre. Vi förlorade alla originalelement, som smygspel, som gjorde det första spelet så framgångsrikt."

Inte allt arbete var bortkastat, dock. Några av elementen i det laddade spelet antogs sedan i den slutgiltiga utgåvan: "Det som var häftigt var att de första experimenten vi var tvungna att dra tillbaka, många kvarstår", tillade Newman.

Ny dodge och melee-stridsmekanik var två som gjorde klippningen.

”Så mycket av det vi lärde oss när vi försökte göra ett närstridsspel kunde vi behålla.

"Att ha en melee fiendens reaktion, att behöva oroa sig för tidpunkten. Eller du måste titta och förutse när det är rätt tidpunkt för att motangripa. Det var något vi lärde oss mycket från de första experimenten.

"Även om det är mycket i linje med traditionen i det första spelet - och någon som har mycket expertis med det första spelet kommer att känna sig hemma - tycker jag också att det är ett väldigt unikt spel. Det är originalet, men som plus plus. "

The Last of Us Part II kommer att finnas tillgängligt för PlayStation 4 och PS4 Pro från fredagen den 19 juni. Förbeställningar är tillgängliga nu.

squirrel_widget_166762

Skriva av Rik Henderson.