Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Vi har sett några imponerande saker på båda nästa generations konsoler hittills, inte minst Unreal 5-motorns demo som körs på PlayStation 5 . Men det finns några fantastiska innovationer på nästa nivå som vi inte kan se.

Till exempel kommer PS5 DualSense-styrenheten att ha en ny haptisk återkopplingsteknik som ersätter det gamla gamble-packet. Och enligt en mycket respekterad utvecklare kommer vi att älska det.

"Du kommer också att älska vad de gör med styrenheten på PS5, med DualSense-grejerna", säger Mike Bithell, indieutvecklare av Thomas Was Alone och Volume.

"Haptic ... regndropparna; jag har haft några demos, de är väldigt bra [...] du kommer att ha kul och spela med det."

Det är PC Gaming Week i samarbete med Nvidia GeForce RTX

Han talade till Play, Watch, Listen podcast och hänvisade till PS5: s Tempest Engine som gör att konsolen kan leverera ljud för specifika vädereffekter, inklusive varje enskild regndroppe i en storm.

Som rapporterats av IGN kan detta innebära att haptisk feedback kommer att kopplas till specifika ljudeffekter. Kanske kan du "känna" och höra individuella regndroppar.

Om så är fallet kan vi få en fantastisk, uppslukande upplevelse med varje PS5-spel - och / eller en hel del spel som har regn.

Visst kan vi inte vänta med att ta hand om styrenheten själva inom en snar framtid.

Skriva av Rik Henderson.