Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Unreal har släppt en demo av sin spelmotor från 2021, Unreal 5, som körs på PlayStation 5- hårdvara och vi har precis tagit upp våra käkar från marken.

De detaljer och ljuseffekter som kommer att vara möjliga, tack vare Unreals Nanite- och Lumen-teknik, ger oss vår tydligaste indikation ännu hur mycket ett generationshopp både PS5 och Xbox Series X verkligen kommer att bli.

Om du inte tror på oss, kolla bara in den tekniska genomgången ovan eller höjdpunkterna nedan.

Demon visar ett spelscenario som inte skiljer sig från ett Lara Croft-äventyr, med en kvinnlig ledare som utforskar en sönderfallen, glömd grav. Det har skapats för att visa hur kapabel Unreal 5 kommer att vara, men kan också vara en bra måttstock för en framtida Tomb Raider - förhoppningsvis får Crystal Dynamics och Square Enix några idéer, hur som helst.

Motorn och därför PS5 kan återge miljontals triangulära polygoner på skärmen samtidigt och dynamiskt tända dem i realtid.

Slutresultatet är helt enkelt häpnadsväckande. Det är grejer av filmkvalitet, allt fungerar i realtid på konsolhårdvara.

Med all ärlighet är det osannolikt att vi kommer att se något spel av den standarden vid lanseringen (runt semestersäsongen för både PS5 och Xbox Series X), men tänk bara vad som kommer att vara möjligt när båda konsolerna har varit på marknaden i några år .

Det är PC Gaming Week i samarbete med Nvidia GeForce RTX

Som en jämförelse är det bara att titta på lanseringstitlarna för PS4 och Xbox One och jämföra dem med dagens trippel-A stora hitters. Ja, vi saliverar också nu.

Skriva av Rik Henderson.