Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Sony har avslöjat ytterligare detaljer för sin nästa generations PlayStation 5- strategi och säger att dess mål är att ge en mer "uppslukande" och "sömlös" upplevelse. Detta inkluderar en större tonvikt på molnspel eftersom det ser ut att avleda nya tjänster från Microsoft ( Project xCloud ) och Google ( Stadia ).

Dess utsikter publicerades i en rapport från sitt företagsstrategimöte för räkenskapsåret 2019. I det skisserar Sony den "framtida riktningen för PlayStation ".

"Nästa generations konsol" - som allmänt förväntas vara PS5 - kommer att ge en "uppslukande upplevelse skapad av dramatiskt ökade grafikåtergivningshastigheter, uppnådd genom att använda ytterligare förbättrad beräkningskraft och en anpassad ultrasnabb, bredbands-SSD."

Vi har tidigare lärt oss om PS5: s SSD-skicklighet från PlayStations Mark Cerny , som förklarade fördelarna för Wired i en intervju.

Topp PS4 -spel 2021: Bästa PlayStation 4- och PS4 Pro -spel som varje spelare måste äga

Men du kan nu också se en demo av dess förbättrade laddningshastigheter tack vare WSJ: s Takashi Mochizuki , som publicerade ett klipp som filmats under en Sony-presentation och publicerat det på Twitter.

När det gäller molnspelsaspekten, som till synes också kommer att förbättra PS Now- prestanda på PlayStation 4, lovar Sony att göra det till en "sömlös spelupplevelse när som helst, var som helst".

Under de senaste åren kritiserades tjänsten för latensproblem, vilket gjorde spel via molnet mindre lyhört för att spela samma spel installerade på själva PS4 . Detta åtgärdades genom att Sony lade till möjligheten att ladda ner fullständiga versioner av spel och spela dem lokalt.

Sony tillkännagav dock nyligen ett partnerskap med Microsoft för att flytta sina speltjänster till det senare Azure-molnätverket - vilket också kommer att driva Xbox Cloud-rival xCloud. Det anses vara ett mycket bättre alternativ för att minska latens och göra PS Now till en mjukare, mer "sömlös" tjänst.

Skriva av Rik Henderson. Ursprungligen publicerad den 21 Maj 2019.