Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - PC-spel är starkt beroende av de grafikdrivrutiner som stöder dem. GPU-drivrutiner kan avgöra om ett spel ska lanseras eller inte och därför tar Nvidia dessa saker på allvar.

Naturligtvis påverkas den upplevda kvaliteten på ett grafikkort i hög grad av de drivrutiner som stöder det. Hårdvaran kan vara otroligt välgjord, men om drivrutinerna orsakar ständiga krascher, fruktade fel på blå skärmar, spelstotter, lagg eller värre så lider alla.

Varför bra drivrutiner är viktiga

Det är därför Nvidia tar drivrutiner på så stort allvar.

Särskilt när företaget är angeläget om att driva möjligheten att spela i 8K 60Hz med HDR påslaget. Dessa djärva påståenden gjordes för grafikkorten GeForce RTX 3090 och RTX 3090 Ti och det är ingen överraskning med tanke på den enorma kraften i dessa grafikkretsar, men det kan fortfarande vackla med en dålig drivrutin.

NvidiaVarför Nvidia tar grafikdrivrutiner på så stort allvar foto 2

Nvidia lägger därför stor vikt vid att noggrant testa drivrutiner innan lansering. Företaget vet att det finns en stor mängd speldatorer där ute med alla möjliga konfigurationer. För att få drivrutinerna att vara så robusta som möjligt krävs därför en hel del tester.

1,8 miljoner timmars testning

Som en del av Nvidias program Game Ready Driver lägger företaget stort fokus på omfattande tester av tusentals möjliga maskinvarukonfigurationer. Denna testning är utformad för att säkerställa att varje spelare får bästa möjliga prestanda och har ett tillförlitligt system också.

Nvidia säger att man genomför 1 000 tillförlitlighetstester per dag. Det motsvarar 1,8 miljoner timmars testning per år, vilket motsvarar 214 års grundlig testning. Nvidia använder sig av en komplicerad testmatris som testar med över 4 500 olika PC-konfigurationer inklusive olika grafikkort, CPU:er, RAM med mera. Man går till och med så långt som att testa hårdvara som är från 2012.

Det är denna stolthet över att få allting rätt som förklarar varför Nvidia inte släpper betadrivrutiner. Det är också därför Nvidia arbetar för att skicka varje drivrutin till Microsofts rigorösa Windows Hardware Quality Labs (WHQL) testförfaranden.

Linjer och rader av kod

Game Ready Drivers är en seriös verksamhet. Du kanske inte tänkte på det när du senast var upptagen med att spela ditt favoritspel, men det finns över 25 miljoner rader kod i varje Game Ready Driver som du laddar ner. Nvidia säger att det kan jämföras med den mängd kod som finns i ett modernt stridsflygplan.

Drivrutiner måste också både programmeras och testas för varje spel som släpps. Det är därför du ofta hittar en ny drivrutin som lanseras ungefär samtidigt som en ny stor titel dyker upp. Drivrutiner är inställda för att ge högre bildfrekvenser för spel, men också för att säkerställa konsekventa bildfrekvenser för en smidig upplevelse.

Nvidias drivrutiner lägger också vikt vid att minimera systemets latenstid - detta säkerställer att din dator och det du ser på din spelmonitor reagerar snabbt på dina mus- och tangentbordsinmatningar.

Nvidia har också ett nära samarbete med spelutvecklare för att se till att drivrutinerna är klara långt före lanseringen och att de är grundligt testade och optimerade. Testningen och optimeringen fortsätter sedan tills spelet också kommer ut. Med framtida uppdateringar förbättras prestandan ytterligare med tiden.

Detta arbete innebär också att Nvidia kan erbjuda möjligheten att "optimera" ett spel via GeForce Experience. Så med ett enda klick i den programvaran kan en användare ställa in spelet till de bästa inställningarna för sitt spelsystem.

Bästa PS4-spelen 2022: Alla PlayStation 4-titlar som alla spelare borde spela

Allt detta kommer med den extra bonusen av förbättrad prestanda via DLSS om du behöver det. Så nästa gång du spelar ett spel, kom ihåg hur mycket arbete som lagts ned för att se till att det fungerar smidigt.

Skriva av Adrian Willings.