Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Den här sidan har översatts med hjälp av AI och maskininlärning innan den har granskats av en mänsklig redaktör på ditt modersmål.

(Pocket-lint) - Det är sällan vi behöver vänta så här länge på ett spel som har bekräftats vara under utveckling - Metroid Prime 4 tillkännagavs för första gången redan 2017 på E3.

Nåväl, det har gått mer än fem år sedan dess och det finns ingenstans att hitta, men det betyder inte att det inte finns något att gå vidare med. Ta reda på alla viktiga detaljer här.

Metroid Prime 4 releasedatum

Du kan se tillkännagivandet teaser för Metroid Prime ovanför det här avsnittet, även om det i princip inte finns något kött i den. Det är bara en logotyp och en bekräftelse på att spelet är under utveckling.

Vi fick inga nyheter om spelet från den teasern förrän 2019, då Nintendo gjorde det överraskande draget att offentligt meddela att de skrotar det som hittills gjorts på spelet och börjar om på nytt under ledning av Retro Studios.

Detta är en ovanlig grad av kommunikation, inte bara för Nintendo utan för spelbranschen i stort, men företaget visste förmodligen att frågor och rykten skulle fortsätta att dyka upp om det inte ingrep och klargjorde situationen.

Ändå har det nu gått tre år sedan den uppdateringen, och vi kan bara anta att utvecklingen har pågått under hela tiden. Det har inte nämnts mycket om spelet, men under de mellanliggande åren kom ett 2D Metroid ut till Nintendo Switch och fick mycket goda recensioner - Metroid Dread.

Vi hoppas att vi i slutet av 2022 kan få höra mer om Metroid Prime 4. Det goda med Nintendo är att de är benägna att släppa spel väldigt snart efter att ha visat upp gameplay för första gången. I det här skedet är det ändå förmodligen säkrare att hoppas på en lansering någon gång under 2023, med tanke på tidslinjen för utvecklingen hittills.

Plattformar för Metroid Prime 4

En av de få detaljer som följde med Metroid Prime 4:s första tillkännagivande var att det var under utveckling exklusivt för Nintendo Switch, och även om det har gått en hel del tid sedan dess är Switch fortfarande i full gång.

Vi förväntar oss att spelet förblir exklusivt när det kommer ut, och om det inte dröjer ytterligare ett par år så bör det släppas för den nuvarande generationen av Switch-enheter, med den alltid imponerande Switch OLED i spetsen.

Metroid Prime 4 gameplay

Som det framgår av ovanstående avsnitt har vi inte sett en antydan till något spel från någon av uppdateringarna kring Metroid Prime 4 - allt har bara varit logotyper och utvecklare som har pratat.

Det betyder att vi inte kan vara säkra på något som rör hur spelet kommer att spela, men du kan ändå göra några ganska säkra satsningar om det.

Prime-serien är en serie med förstapersonsskjutare, en serie som vände upp och ner på den traditionella spelmallen för Metroid och gjorde det dynamiskt från spelarens synvinkel.

Vi skulle därför i hög grad anta att Metroid Prime 4 också kommer att vara en shooter, eftersom allt annat bara skulle kunna omprofileras till något som Metroid Dread.

Wii-erans trilogi av Prime-spel kom alla med rörelsekontroller som var revolutionerande för den tiden och som fortfarande håller förvånansvärt bra om du kan få tag på dem nu. Joy-Cons fungerar dock lite annorlunda på Switch jämfört med Wiis fjärrkontroll, i synnerhet eftersom det inte finns någon ljussensor som gör det möjligt att placera dem exakt.

Vi blir därför intresserade av att se om Nintendo framhärdar med rörelsekontroller, eller om de helt enkelt gör en vanlig förstapersonsskjutare som du styr ungefär som du skulle göra med Call of Duty: Modern Warfare 2, till exempel.

Förhoppningsvis kommer det att innebära mycket hoppande mellan planeter, som i tidigare spel, och pussellösning i samband med striderna, något som bryter upp tempot på ett bra sätt.

Varför Corsair One i300 kan vara den perfekta kompakta speldatorn

Eftersom det är ett Metroid-spel kan du naturligtvis också lugnt anta att du kommer att samla nya krafter och uppgraderingar under spelets gång, för att få tillgång till nya områden och för att hjälpa dig att ta dig förbi hinder som du kanske har lagt märke till timmar tidigare.

Skriva av Max Freeman-Mills.