Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Nintendo lanserade sin Expansion Pass-nivå för Switch Online i går och introducerade med den en samling N64-spel som kan spelas genom emulering.

Sedan dess har det varit en våg av klagomål.

Men även om vissa är berättigade, verkar det som om många inte är det. Det är särskilt sant när det kommer till ingångsfördröjning. Många Twitter-användare påpekade att det fanns en märkbar fördröjning mellan knapptryckningar i vissa spel och handlingen på skärmen.

Detta gjorde dem "ospelbara", grät de.

Topp Nintendo Switch-spel 2021: Bästa Switch-titlar som varje spelare måste äga

Men det är inte nödvändigtvis ett verkligt problem med emuleringen. Det betyder inte heller att spel inte kan spelas.

Chris Scullion från Video Games Chronicle är lite en Nintendo- expert, efter att ha arbetat för den officiella Nintendo Magazine i många år och författare till flera retrospeluppslagsverk, inklusive ett kommande på N64. Han hävdar att eftersläpningen på N64-spel som körs på Switch är direkt jämförbara med deras motsvarigheter som körs på originalkonsolen: "Som någon som har spelat nästan ingenting annat än Nintendo 64-spel under de senaste sex månaderna, måste jag berätta att de är inte precis toppen av lyhördhet", twittrade han.

Han delade också en video där han testade latensen.

Vi har också hört på andra ställen att det i värsta fall är mellan 1 och 2 bildrutors skillnad mellan Switch-emuleringen och kontrollerfördröjningen på original-N64.

Naturligtvis ursäktar detta inte några av de andra problemen - som avsaknaden av Controller Pak-stöd som inaktiverar lagring på WinBack och spöken på Mario Kart 64. Det finns också ett behov av kontroller ommappning för vanliga Switch Joy-Cons och gamepad.

Förhoppningsvis kommer dessa att åtgärdas snart.

Skriva av Rik Henderson. Ursprungligen publicerad den 27 Oktober 2021.