Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Google tar med snabba webbspel till lägre enheter med långsamma anslutningar, vilket sätter sig mot Facebooks Instant Games.

Det har meddelat GameSnacks , från sin interna Area 120-inkubator, som syftar till att "göra HTML5-spel mer tillgängliga för telefoner i alla nätverk i världen". Tanken är "vilken enhet som helst som låter dig ansluta till internet" - oavsett om det är en Android eller iOS-enhet eller till och med ett skrivbord - borde kunna ladda spel oavsett deras minneskapacitet och tillgång till nätverk.

Det är avgörande med tanke på att för närvarande många spel, inklusive webbspel, behöver anständiga specifikationer och helst en 4G LTE-nätverksanslutning för att fungera korrekt. GameSnacks är dock för personer som använder enheter med lågt minne och enheter i 2G- eller 3G-nätverk. Google sa att det tar 12 sekunder för ett typiskt webbspel att laddas på en långsammare telefon med bara 1 GB RAM och en 3G-anslutning.

Eftersom besökare tenderar att lämna en sida om det tar ett tag att ladda, tar GameSnacks bara fyra sekunder i ett nätverk med hastigheter under 1 Mbps. "Vårt område 120-team arbetar med utvecklare för att uppnå snabb prestanda genom att minska storleken på den ursprungligen laddade HTML-sidan, komprimera ytterligare tillgångar som skript, bilder och ljud och vänta på att ladda dem tills det behövs", säger Google.

Få otroliga priser på digitala spel som FIFA 22 på Gamivo

GameSnacks-spel kan laddas på några sekunder även på nätverksanslutningar så långsamt som 500 Kbps. Tänk på att det här är enkla spel som det tar bara några minuter att spela och är därför idealiska i situationer där du snabbt vill lägga tiden, som att vänta på en läkarmottagning.

Du kan prova ett GameSnacks-spel, som heter Tower, här . Google sa att det arbetar med utvecklare inklusive Famobi, Inlogic Games, Black Moon Design, Geek Games, Enclave Games och andra HTML5-spelutvecklare för att ta med sina titlar till GameSnacks-biblioteket.

Vid lanseringen samarbetar Google också med Gojek för att föra GameSnacks-spel till GoGames-tjänsten i Indonesien och så småningom Sydostasien.

Skriva av Maggie Tillman.