Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - En av de största kritikerna av Googles Stadia cloud-spelplattform hittills är dess relativt lilla spelbibliotek.

Med bara 22 spel tillgängliga vid lanseringen kan det för närvarande inte jämföras med något annat spelformat - även den offentliga förhandsgranskningen av Project xCloud har mer än 80 spel tillgängliga att spela online idag.

Stadia kan dock snart få en boost. Inte bara lovar Google mer än 120 spel under de kommande 11 månaderna , Unity har lagt till stöd för Stadia som gör det lättare för utvecklare att porta sina befintliga och framtida titlar till plattformen.

Den nyligen släppta Unity v2019.3 innehåller "allt som godkända utvecklare behöver för att skapa och skicka sitt första spel på Googles nya molnspelplattform".

Utvecklare uppmuntras av Unity att registrera sig för Stadia-resurser på Googles dedikerade webbsida , men kan sedan lägga till Stadia-versioner i sin utvecklingskarta.

Det här är bra nyheter för Stadia Pro-medlemmar (och Stadia Base när det kommer) eftersom det kan se en uppgång i antalet titlar som träffar tjänsten. Det finns hundratals, om inte tusentals spel där ute som utvecklats med Unity.

Den utmärkta Outer Wilds är till exempel en. Pillars of Eternity II: Deadfire är en annan, plus Two Point Hospital, Thronebreaker: The Witcher Tales (som precis har kommit på Switch också), och till och med det kanske Untitled Goose Game.

Få otroliga priser på digitala spel som FIFA 22 på Gamivo

Visserligen kommer få triple-A-blockbusters att påverkas av nyheterna, men Stadia-spelbiblioteket kan säkert bli mycket mer varierat inom en snar framtid. Och det är i allmänhet det som får en plattform att trivas.

Skriva av Rik Henderson.