Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - De som förbeställde Google Stadia Founders Edition i Storbritannien, USA och 12 andra länder borde ha haft sina åtkomstkoder nu. Många kommer redan att njuta av molntjänsten. Eller inte, i förekommande fall.

Strax före den officiella lanseringen tisdagen den 19 november kom en stapel recensioner ut på flera webbplatser och vissa, det måste sägas, var mycket smickrande.

Vår recension å andra sidan kompletterade tjänsten mycket .

Men hur kan det vara? Hur kan exakt samma "produkt" få sådan negativitet från ett kvartal och positivitet från ett annat? Vilken sida har fått saker så drastiskt fel?

Lustigt nog är svaret anmärkningsvärt enkelt: ingen har det.

Stadia kan vara bra eller dåligt beroende på många externa faktorer

Det beror på att det, till skillnad från en recension av ett enda spel, kamera, smartphone eller toalettborste, är omöjligt att vara helt subjektiv om något helt beroende av externa faktorer.

Stadia är inte en produkt i sig, det är en tjänst och kräver därför att flera pusselbitar faller på plats för att kunna presentera den bästa upplevelsen. Många av dem ligger utanför Googles kontroll.

Därför är det svårt att bilda en åsikt om det utan direkt inflytande från din egen installation.

Till exempel, för vårt eget test har vi fastkopplat en Google Chromecast Ultra till vår router via Ethernet. Och vårt bredband är ett Virgin Media-konto som i genomsnitt uppnår nedladdningshastigheter på över 250 Mbps, uppladdningar på över 15 Mbps och en ping på 11 ms. Det är väldigt snabbt för Storbritannien - inte det snabbaste men bland de bästa.

Vi kämpar inte med 4K Dolby Vision och HDR-streaming på Netflix, Amazon Prime Video eller YouTube, så vi förväntade oss inte att kämpa med Stadia. Således visade sig vara fallet.

Videoprestanda på Stadia för oss var oklanderlig. Det är fortfarande efter lanseringen, oavsett hur många fler som går med på servrarna.

Men andra har rapporterat stammande och, ännu värre, till och med sparkats ut helt. Det kommer säkert att ha gett dem en helt annan åsikt än vår.

Nu kan vi bara göra en utbildad gissning på varför. Och vi tror inte att det är nödvändigtvis hemmabredband som är fel.

En sak som vi har märkt i vissa recensioner (inte alla) är att granskare kopplade sina Chromecast Ultra-enheter trådlöst. Det är naturligtvis bra, eftersom det är tänkt att fungera så. Dessutom har många konsumenter bara det alternativet att lämna, eftersom deras router kan delas eller i ett annat rum helt. Men Wi-Fi är inte i närheten av så stabil som en trådbunden anslutning och det kan säkert påverka prestandan.

Om flera enheter i ett hushåll alla ansluter via Wi-Fi samtidigt, finns det en begränsad mängd trådlös bandbredd för att allt ska fungera effektivt. Vissa saker behöver inte mycket - en smart vattenkokare, säger - men andra, som Stadia, behöver en mycket större, mer konsekvent del av den tillgängliga bandbredden du har i ditt hem. Du kan till och med hitta Wi-Fi-konflikter orsakade av enheter som du ansåg inaktiva, men uppdaterar till exempel deras firmware automatiskt.

Det är också värt att överväga att Chromecast Ultra är två år gammal teknik och även om det är den enda enheten som för närvarande kan spela Stadia på en TV - spara för att länka en PC, MacBook eller Chromebook via HDMI - kommer det inte vara länge. Bättre specificerade enheter kommer utan tvekan att få åtkomst snart (till exempel den senaste Nvidia Shield TV ).

Naturligtvis kan du bara bedöma vad som ligger framför dig och det betyder att hela TV-upplevelsen för närvarande är beroende av 4K HDR-dongeln som tillhandahålls i paketet för grundarna (och Premiere). Så olika hushåll kommer att ha olika resultat, verkar det.

För oss har vi en fantastisk upplevelse varje gång, andra inte så. Det är därför negativa och positiva recensioner är giltiga, eftersom de beskriver hur det har fungerat för varje enskild individ. Det kan bättre eller sämre för dig. Se bara till att du först ansluter din Chromecast Ultra via Ethernet.

När det gäller mobilanvändning - för närvarande endast tillgänglig på Google Pixel-telefoner - har vi inte heller haft många problem där. Och vi testade det på en Pixel 3a XL med både den officiella Stadia-styrenheten som var ansluten till telefonen med USB-C och en Xbox One-styrenhet ansluten via Bluetooth.

Naturligtvis spelar externa faktorer in här också - nämligen din nätverksdata och signal när du inte är ansluten till Wi-Fi. Så vi förstår att vissa kommer att ha andra upplevelser än andra, men det kan du knappast skylla på själva tjänsten.

Är Stadia en uppgradering till PS4 eller Xbox One?

Vi är mindre påverkade av några av de andra argumenten som läggs fram i negativa recensioner. Det verkar finnas ett vanligt förslag om att Stadia är långt ifrån en uppgradering till en PS4 eller Xbox One. Det är faktiskt en blek imitation.

Men enligt vår mening borde det inte ens vara en faktor. Det är inte utformat för att ersätta din Xbox One, PS4 eller Switch. Inte heller fungera som ett alternativ till Project Scarlett och PlayStation 5 som kommer nästa år.

Spelare kan se det i dessa termer, men molnspel har aldrig utropat sig vara en ersättare, snarare en attraktion för dem som aldrig riktigt velat ha en dedikerad spelkonsol under sin TV. Det är en snyggare lösning, inte bättre.

Som vi sa i vår egen recension kan molnspel som ett koncept - och Stadia i sig - inte matcha den exakta bristen på latens och pin-point-respons hos en dedikerad konsol eller spel-PC, och det är aldrig troligt. Men det kommer nära.

Och det kommer att locka en ny publik till spel, samt ge en bärbar, omedelbar, ytterligare plattform för dem som redan spelar på något annat.

Hardcore-spelare kan beklaga dess fördröjning (hur fraktionerad som helst) och litet dopp i videokvalitet över vad de är vana vid på de bättre maskinerna - PS4 Pro och Xbox One X - men vi misstänker att det finns många konsumenter där ute som kommer att vara mer än glada med vad den erbjuder. Inte minst dess bekvämlighet.

Naturligtvis kan Project xCloud komma ur sin förhandsgranskningsfas och slå Stadia ut ur parken 2020. Men fram till dess är Stadia ett bra exempel på hur spelströmning verkligen kan och bör fungera. Ja, det verkar finnas en övergripande överenskommelse om att spel som är tillgängliga på plattformen är för dyra, och det finns för få av dem vid lanseringen, men för oss gör tekniken exakt vad den föreslog.

Och det var det som resulterade i vår egen optimistiska recension inför andra mindre.

Få otroliga priser på digitala spel som FIFA 22 på Gamivo

Det är därför du är mer benägna att hitta oss med våra huvuden stadigt i molnen medan andra, förståeligt nog, är mer jordade.

Skriva av Rik Henderson.