Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - En av utbrottssuccéerna för Xbox 360 och PlayStation 3 -speltiden, Dead Space -serien, är tillbaka - en nyinspelning av det första spelet är på väg.

Spelet presenterades på EA Play Live i juli 2021, och vi vet redan några viktiga fakta om det, så läs vidare för att ta reda på allt du behöver veta.

Trailer för Dead Space och släppdatum

Släpvagnen ovan är den som EA och utvecklaren Motive visade upp under EA Play Live, och även om det är lätt på detaljer kan du se att det ger en ganska bra känsla av hur det färdiga spelet kommer att kännas - det är läskigt! Det finns en mycket längre och detaljerad utvecklardagbok som du hittar lite längre ner också.

Men teasern slutar inte alls med ett releasefönster, så vi är fortfarande inte klokare när spelet faktiskt kommer ut. Vi skulle kunna föreställa oss att slutet av 2022 skulle vara det tidigaste du kan förvänta dig det, men bli inte förvånad om det tar lite längre tid än så.

Dead Space -plattformar

Även om vi inte har ett släppdatum, kommer en mycket intressant detalj bekräftad i detaljerna på den trailern om plattformarna Dead Space kommer till.

Detta är en nästa generations upplevelse, folk! Det är planerat för PlayStation 5, Xbox Series X och S och PC - det är det. Om du fortfarande är på PS4 eller Xbox One har du inte tur, även om det fortfarande finns gott om tid att uppgradera innan den kommer ut.

Dead Space berättelse

Medan det nya Dead Space byggs om från grunden ur ett tekniskt perspektiv, kan vi anta att historien om spelet kommer att förbli mycket lik originalet.

Det betyder att vi återigen kommer att ta rollen som Isaac Clarke, en ingenjör från 2300-talet som skickades för att fixa det strandade rymdskeppet Ishimura. Vid ankomsten blir det snabbt klart att det är mycket fel på fartyget, med hemska nekromorfer som tar kontroll över det och strövar i dess korridorer och vikar.

Vi kommer inte att förstöra mer om folk inte har spelat det ursprungliga spelet, men det räcker med att säga att det blir ganska mörkt eftersom Isaac måste använda sina gruvverktyg för att försvara sig från olika hemska öden. Vi vet också att Isaks ursprungliga röstskådespelare kommer att återvända till rollen, med lite utökad dialog och ett mer naturligt manus.

Sekundära karaktärer kommer också att få lite mer skärmtid för att humanisera dem och göra dem mer trovärdiga och sympatiska, något som definitivt kan förbättra originalets hårda inställning till att döda människor.

Dead Space -spel

Gameplay är där saker och ting blir väldigt intressanta för den här nyinspelningen. Vi vet att EA Motive bygger spelet från grunden - det är en total remake, inte en remaster eller port, så de börjar från början.

Det betyder att även om huvudelementen i Dead Space -spelet förmodligen kommer att förbli lika, finns det utrymme för massor av förändringar. Spelet kommer att göras om helt i Frostbite -motorn som de flesta av EA: s stora titlar nu är.

I en stor intervju med IGN klargjorde utvecklarna några av hur det kommer att gå nästa generation också kommer att påverka spelet också. För det första kommer 3D -ljud att göra ljudet ännu mer upprörande och läskigt, med exakta ekon och störningar som håller spelarna oroliga.

Spelet kommer också att använda de nyare konsolernas supersnabba SSD: er för att säkerställa att det inte finns några laddningsskärmar överallt i Dead Space, så att du kan spela igenom det hela utan några avbrott om du har ork.

De berörde också kortvarigt kärnkampen i spelet, som ser spelare försiktigt demontera Necromorphs stappla på dem med hjälp av skärare och lasrar. Det låter som om det här kommer att bli något itererat, för att göra det gorier och ännu mer modulärt, så det kanske inte är en lika enkel uppgift som i originalet. Det har beskrivits i den första utvecklardagboken ovan - tillägget av "peeling" kommer att göra det lättare att se hur mycket skada du gör på fiender, på ett typiskt trist sätt.

Vi kan också få helt nya sekvenser med noll-tyngdkraftselementen som gjorde Dead Space 2 så speciellt som potentiellt skulle få mer luft i den här nyinspelningen och låta spelare röra sig i noll-g med mer frihet. Faktum är att det tydligen finns gott om små bitar av klippt innehåll från det ursprungliga spelet som nu kan vara möjligt på grund av kraftfullare hårdvara.

Bästa PS5 -spel 2021: Fantastiska PlayStation 5 -titlar att hämta

Ur en teknisk synvinkel kommer spelet helt enkelt att se långt, mycket mer imponerande ut än originalet, med belysning och volymetriska effekter som aldrig skulle ha varit möjliga när det släpptes första gången.

Skriva av Max Freeman-Mills. Ursprungligen publicerad den 23 Juli 2021.