Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Bethesda har varit tyst på släppfronten en liten stund nu, sedan den något misslyckade debut av sin online-shooter Fallout 76, men saker och ting har uppenbarligen varit en hel del livligare på affärssidan av saker.

Dess övertagande av Xbox pågår, även om storleken på affären innebär att det tar lite tid att slutföra, finns det fortfarande några stora rörelser i väntan på att utvecklaren kommer under Xbox kontroll.

Bethesdas regissör Todd Howard har länge varit den högsta rösten när det gäller studiens spel och projekt, och han gav nyligen en ganska upplysande intervju vid Develop: Brighton Digital 2020-konferensen, som du kan se i sin helhet nedan.

Det finns massor av intressanta godbitar där inne, inte minst det faktum att Bethesda arbetar med en totalrenovering av sin spelmotor för att driva enormt förväntade kommande titlar The Elder Scrolls 6 och Starfield, även om ingen av dem sannolikt kommer att visas eller till och med visas väsentligt för ett par år ännu.

Det är spännande nyheter med tanke på att den nuvarande versionen av RPG Engine såg lite lång i tanden när Fallout 4 rullade runt. Teamet som arbetar med det är uppenbarligen mycket större än tidigare omskrivningar har motiverat också.

Någon annanstans bekräftade Howard att både nästa Elder Scrolls-spel och Starfield skulle vara Xbox One-spel för första gången, som en del av det nya förhållandet som det kommer att skapa med Microsoft - vilket redan framgår av Doom Eternals snabba ankomst till tjänsten efter övertagandet meddelades.

Skriva av Max Freeman-Mills. Ursprungligen publicerad den 4 November 2020.