Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Epics kamp mot Apple tog en av sina första vändningar igår, eftersom en domare beslutade att delvis bevilja Unreal Engine-tillverkaren ett tillfälligt besöksförbud mot Apple.

Epic hade försökt att nästan alla Apples svar på sitt nya betalningssystem skulle pausas och återlämnade Fortnite till App Store efter att Apple tog bort det , men fick inte allt det ville.

Detta beslut är en föregångare till den senare kostym som Epic strävar efter, och domare Yvonne Gonzalez Rogers gjorde omedelbart det klart att hon inte var övertygad om Epics situation när det gäller Fortnite.

Medan hon inte ifrågasatte att Epics rykte bland kunderna kunde lida under spelets avbrott på iOS, förklarade hon tydligt att skadan inte verkade oåterkallelig och att "Den nuvarande situationen verkar av sin egen tillverkning". I själva verket påpekade hon att genom att rulla tillbaka det nya betalningssystemet kunde Epic återvända till den tidigare status quo i väntan på sin rättegång, och Fortnite kunde fungera som tidigare.

Men när det kom till Unreal Engine, som Apple skulle stänga av från utvecklarverktygen i slutet av den här veckan, ställde Rogers sig bakom Epic och sa att "Epic Games och Apple har frihet att tvisa mot varandra, men deras tvist bör inte skapa förödelse för åskådare.

I det här fallet skulle dessa åskådare vara någon utvecklare som använder Epics enormt populära motor, så du kan se hennes poäng.

Detta första uttalande är ett tidigt steg i vad som kommer att bli en ganska lång juridisk process, med tanke på att det kan ta månader att avsluta en fullständig utfrågning, men ger Apple en viss vägledning om hur man ska agera tills en fullständigare slutsats nås.

Få otroliga priser på digitala spel som FIFA 22 på Gamivo

Skriva av Max Freeman-Mills. Redigering av Rik Henderson.