Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Cloud-spel orsakar lite storm för Apples just nu, om du har missat hela historien. Frånvaron av appar som Google Stadia och Project xCloud från iOS har utökats av något mer sammanhang .

I princip är Apples inte okej med dessa tjänster förmåga att lägga till nya spel till sina listor som inte skulle gå igenom Apples godkännandeprocesser, så det blockerar dem från sin plattform och orsakar inget slut på Google och Microsofts sidor.

Allt detta har förstärkts av Apples högt profilerade spott med Epic Games över betalningsmetoder inom spel, och vi vet alla vad som hände som ett resultat - Fortnite är utanför App Store .

En ny patentpublikation från Apple, dock, upptäckt av teamet på Patently Apple , diskuterar diskuterar tomten ytterligare, när det gäller Apples spelplaner.

Med titeln "Enabled Interactive Service for Cloud Rendering Gaming in 5G Systems" är det en skisserad ritning för hur Apple skulle kunna använda 5G-nätverk för att driva sin egen molntjänst.

För att vara tydlig arkiverar Apple många patent och många av dem blir ingenting, men detta verkar tyda på att det åtminstone fungerar hur en sådan tjänst skulle fungera på sina enheter.

På samma sätt skulle det förmodligen inte vara dags att sjunga och dansa om en ny patenterad molntjänst om den vill vinna hjärter och sinnen på konkurrensfrämjande front.

Få otroliga priser på digitala spel som FIFA 22 på Gamivo

Dessutom, med Apple Arcade något att glida bort från frontlinjen av relevans, kan det behöva ordna den tjänsten innan den kan vända sig till mer ambitiösa planer.

Skriva av Max Freeman-Mills.