Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Den här sidan har översatts med hjälp av AI och maskininlärning innan den har granskats av en mänsklig redaktör på ditt modersmål.

(Pocket-lint) - Skärmar med variabel uppdateringsfrekvens har funnits ett tag nu, och även om AMD och Nvidia har sina egna riktlinjer för tillverkning av FreeSync- och G-Sync-skärmar har det aldrig funnits någon tydlig standard för marknaden som helhet.

Video Electronics Standards Association (VESA), som du kanske känner till som det företag som ser till att din TV har rätt hålavstånd för väggfästen, har gått in för att lösa detta problem.

För att uppfylla den nya standarden måste en produkt genomgå mer än femtio tester som syftar till att jämföra de variabla uppdateringsmöjligheterna hos bildskärmar och bärbara skärmar.

"VESA AdaptiveSync Display CTS skapar en tydlig och enhetlig standard för spelmonitorer och hjälper konsumenterna att fatta välgrundade köpbeslut", säger Jim Choate, programansvarig för efterlevnad på VESA.

Jämförelse av Nvidias GeForce RTX 30-serie GPU:er med modellerna i 10-serien

"Världens första produkter som bär den nya AdaptiveSync Display-logotypen, LG:s UltraGear-spelmonitorer presterade anmärkningsvärt bra i alla tillämpliga tester."

De monitorer som avses är 27GP950 och 27GP850 från LG:s UltraGear-serie av spelskärmar. Båda har LG:s Nano IPS-paneler med hög uppdateringsfrekvens och 1 millisekund svarstid från grått till grått.

Seo Young-jae, senior vice president och chef för affärsenheten IT på LG Electronics Business Solutions Company säger: "Med kommande 2022-modeller, inklusive UltraGear 27GP95R, kommer vi inte bara att uppfylla de höga kraven i VESA:s prestandatest, utan också att tillfredsställa förväntningarna och de olika behoven hos dagens konsumenter."

squirrel_widget_12852599

Skriva av Luke Baker.