Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Virtual reality, eller VR, är väldigt hett ämne under 2016. Med VR-system som dyker upp överallt har Mattel återuppfunnit den klassiska View-Master som sin egen tonhöjd i detta futuristiska underhållningsutrymme.

Ursprungligen lanserades som en stereoskopisk leksak och utvecklades genom mitten av 1900-talet. View-Master har en speciell plats i leksakshistorien för många av oss. Genom att bläddra igenom foton med ett handtag tog du dig till en avlägsen plats, kanske bara matchad av spänningen i den Fisher-Price-telefonen på hjul - ja, den med de vackla ögonen.

Det är på denna våg av barndomsnostalgi som Mattel ger oss View-Master igen, för en ny generation. Visa som förut detta till ett barn och de transporteras till en magisk plats, en som är tekniskt sofistikerad i den här moderna VR-formen och mycket mer anpassningsbar än originalets bildvisning.

Det är därför passande att den nya View-Master korsar denna klyfta mellan ung och gammal, vilket ger förundran för alla åldrar: för £ 23 är det lika mycket som leksak för dina barn som det är ditt inre barn.

Pocket-lintmattel view master review image 2

Mattel View-Master recension: Hårdvaran

View-Master återskapar betraktaren i röd plast. Det är vagt lika i visuellt utseende, men har nu en futuristisk benägenhet. Det tonade visiret ger en rymdåldersutseende, medan den rundade ytan på spärren på toppen påminner om en fotorulle från originalet.

Det finns en orange spak på sidan som sitter på samma plats som den ursprungligen var för att röra sig genom rullen, men används nu som en väljarknapp i VR-applikationerna - mer om det senare.

Mot baksidan är en svart gummibaffel som syftar till att blockera ljus samtidigt som det ger någon form av tätning mot ditt ansikte. Det är här du tittar igenom linserna för att se smarttelefonen inrymd i (du måste självklart tillhandahålla den delen av pusslet).

Det främre tonade visiret är inte bara där för utseendet eftersom View-Master erbjuder AR-funktioner (augmented reality) när du använder Mattels skräddarsydda innehåll, så att insidan av telefonen måste kunna se utifrån med den bakåtvända kameran.

View-Master sitter mer på leksaksidan när det gäller konstruktion och känsla, mer än något som Samsungs Gear VR . Det finns inget huvudband så - och som vissa andra VR-headset som använder en smartphone, till exempel Google Cardboard - är det ett fall att hålla det i ansiktet för att se innehållet.

Det är kul i det tillvägagångssättet och till ett pris av £ 23 är det helt rättvist. Det kostar bara lite mer än några av kartong-VR-tittarna, men det kommer att överleva slitaget att passera fram och tillbaka mycket bättre, plus att du kan torka av plastkonstruktionen.

Pocket-lintmattel view master review image 10

Öppna View-Master så kommer du att se att inre är faktiskt ganska smarta. Det finns ett skjutbart grepp inuti för att rymma en rad olika smartphones, samt ett extra fack för att rymma äldre iPhone-modeller. När du stänger fronten är telefonen mycket säkrare än i en kartongvisare - det finns ingen chans att den till exempel glider ut när enheten lutas.

Att använda ett slutet fall betyder dock att du måste öppna tittaren för att ändra appar eller innehåll över. Trots att det finns ett antal appar tillgängliga finns det inget riktigt sätt att flytta varandra utan att få åtkomst till telefonens skärm och starta något nytt.

Mattel View-Master recension: Smartphone krav

Du måste tillhandahålla din egen telefon som du kan använda med View-Master och apparna är tillgängliga på både Android- och iOS-enheter. Eftersom du måste sätta i telefonen och stänga fronten finns det en viss begränsning av storleken på enheter som fungerar, men lyckligtvis kommer den att rymma de flesta moderna smartphones med vanlig storlek.

Den officiella listan över kompatibla enheter inkluderar: Samsung Galaxy S6, S5, S4, Note 4, Moto X (2014), Moto Droid Turbo, LG G4, LG G3, HTC One, Nexus 6, Nexus 5, iPhone 6 Plus, iPhone 6 , iPhone 5S, iPhone 5C, iPhone 5. Det finns många alternativ.

Pocket-lintmattel view master review image 14

Naturligtvis har listan åldrats något och iPhone 6S är perfekt kompatibel. Det är värt att notera att Mattel säger att iPhone 5C och iPhone 5 kanske inte fungerar perfekt med VR-apparna. IPhone 5-modellerna behöver också adapterfacket eftersom telefonerna är lite på den lilla sidan.

Nexus 6 är ganska mycket den bästa upplevelsen du får: den stöder inte bara ett komplett utbud av Android VR-appar, men det fyller utrymmet i View-Master snyggt och har en stor skärm med hög upplösning. Ju högre pixeldensitet (ppi) på telefonen, desto finare kommer innehållet att se ut när det förstoras av de inbyggda linserna, så att välja något som SGS6 eller S7 kommer att se snyggare ut än HTC One.

Det är värt att notera att VR ställer höga krav på grafiken (GPU) på din telefon. Det blir därför varmt och batteriets livslängd tappar ganska snabbt vid intensiv användning. Förvänta dig inte timmar av användning och för att din telefon ska fortsätta att vara resten av dagen.

Mattel View-Master recension: Kontroll och navigering

View-Master stöder Google Cardboard, så det speglar de kontrollmekanismer du hittar för Googles VR-system. För det mesta kommer detta att ske genom att du rör dig i ditt huvud för att ändra synvinkel i den virtuella världen, såväl som att du använder den sidoutlösaren.

Sidoutlösaren kommer att användas för att välja objekt eller alternativ och är den grundläggande kontrollmekanismen. Det finns inga handhållna styrenheter, så det beror på den här enda knappen och bra appdesign för att göra det enkelt att använda.

Mattel View-Master recension: Spel och innehåll

Google Kartong

Som vi har nämnt är Mattel View-Master en Google Cardboard-kompatibel visare, vilket betyder att den fungerar med allt innehåll som redan finns tillgängligt på Google Play eller Apple AppStore. Dessa appar laddar du helt enkelt ner till din smartphone, öppnar och placerar sedan telefonen i View-Master när du får instruktioner.

Det bra med att stödja detta system är att det finns ett ständigt föränderligt och expanderande urval av innehåll och mycket av det är gratis. Vi har granskat Google Cardboard separat där vi pratar mycket om upplevelserna. Om du vill veta mer om den upplevelsen specifikt, rekommenderar vi att du läser det - särskilt avsnittet om innehåll.

LÄS: Google Cardboard-recension: hörnstenen i mobil VR

Att stödja Google Cardboard är bra eftersom det finns något viktigt innehåll där som du inte vill missa, till exempel YouTube 360-videokanalen. Det är här du sannolikt kommer att se en explosion i hemodlade VR-upplevelser med den senaste lanseringen av ett antal 360 videokameror.

Du måste ladda ner Google Cardboard- appen för att komma igång och ställa in handenheten optimalt för View-Master. Det finns en QR-kod på visaren för att skanna för att göra den här processen enkel.

Pocket-lintmattel view master review image 13

View-Master Experience-paket

Förutom VR-innehåll som är vanligt för alla enheter i Google Cardboard-ekosystemet, har Mattel ett eget innehåll. Det här är mycket mer utbildningsfokuserat, perfekt för att ge barnen något sätt att uppleva en rad olika miljöer och kanske lära sig något på vägen.

Dessa erfarenhetspaket, som kostar 7,99 kr vardera, återger i hög grad innehållet i den ursprungliga View-Master. Men det här är inte längre bara statiska bilder, det är fullt VR-innehåll. Varje levereras med ett antal rullar i en förpackning, var och en öppnar upp en annan uppsättning innehåll inom temat.

Det finns centrala appar för vart och ett av dessa Experience Packs att ladda ner till din telefon och i själva verket behöver du inte fysiskt köpa själva Experience Pack. Du kan låsa upp den via App Store och ändå komma till innehåll. Men för barn (för vilket detta innehåll riktar sig riktigt), gör det något att ha något konkret. för föräldrar är det lättare att svälja att betala för något fysiskt snarare än bara en app.

Pocket-lintmattel view master review image 7

Hjulen kan skannas med hjälp av AR-sidan på headsetet, med en del innehåll som visas antingen i VR - ett rymdfarkost i rymden - eller i AR - ett rymdfarkost i rummet du befinner dig i. Efter att ha använt båda får vi känslan av VR upplevelsen blir mer populär eftersom den är mycket mer uppslukande.

Navigering genom upplevelserna tar lite läsning och klick och är ganska lätt, men den rekommenderade åldern på 7+ verkar vara rätt för oss; även om en 5-åring kommer att älska innehållet är det mycket mer utmanande att vänja sig vid navigationen.

Det finns för närvarande tre erfarenhetspaket: rymd, vilda djur och destinationer. Var och en av dessa är tydligt annorlunda, vilket ger dig möjlighet att utforska de olika miljöerna. Det finns interaktiva spel att spela, som att fotografera djuren, samt alternativ för fritt roaming, som att peka på en stjärna och resa genom rymden för att upptäcka mer om det.

Upplevelsespaketen skulle kunna utnyttja VR-mediet bättre, eftersom de är ganska statiska, men det är i linje med View-Master-upplevelsen förr. Det finns videoinnehåll, men det är ofta inramat som om du tittar på det på en virtuell TV, snarare än att låta dig vandra fritt bland djuren.

Pocket-lintmattel view master review image 5

Till exempel när du tittar på piranhas tittar du på video snarare än att få en 360-video mitt i malströmmen. Ett annat exempel kan vara att utforska Frihetsgudinnan: du kan se ett 360-foto från en position, men att undersöka själva statyn är en 3D-rendering där du kan titta på den verkliga saken, som i Google Street View. I slutändan finns det möjlighet att ytterligare förbättra VR-upplevelserna.

Förpackningen av Experience Packs är rolig, liksom systemet för att låsa upp det, eftersom varje förpackning har ett passkort. Detta måste tryckas på skärmen i appen för att låsa upp innehållet. Det ger en känsla av tillfälle och lägger till lite mer till evenemanget.

Med det ursprungliga View-Master-systemet var dessa rullar allt, vilket gav mer och mer innehåll längs olika teman. Det är inte exakt hur långt Mattel kommer att fortsätta att expandera detta system. Medan annat VR-innehåll är tillgängligt via Google Cardboard-ekosystemet, men om du lägger detta i händerna på barn, så erbjuder Experience Packs en mycket säkrare miljö där du vet att det kommer att bli åldersanpassat innehåll - roligt men ändå lärorikt.

Mattel View-Master recension: Aktuella utmaningar

Det största hindret för denna återuppfinning av View-Master är att du är beroende av en smartphone. Vi har alla dessa telefoner i fickorna och om du är en ad hoc-vuxenanvändare, borde det inte vara för mycket av ett problem. Men om det här kommer att hålla dina barn tysta på en söndag kväll, så kommer du att offra din telefon för att göra det.

Ja, View-Master är överkomligt, men det beror på att du redan har betalat för tekniken: om du har en gammal (men ganska ny smartphone) kanske du vill skapa en VR-telefon bara för tillfället.

Du kan inte heller undvika det faktum att du måste öppna visaren för att komma åt appar när du vill byta från en till en annan. Du kanske har alla Experience Packs tillgängliga för dig, men det finns inget sätt att byta från en till en annan i en VR-miljö, vilket är lite synd.

Vi har samma kritik mot Google Cardboard i den här bemärkelsen: till skillnad från Samsung Gear VR finns det ingen central lobby att gå till, även om detta bara är en mjukvarubarriär och med mer investeringar i VR som förutses under nästa år, kan detta mycket väl förändras.

Slutligen är View-Finder ett handhållet system - du måste hålla det till ditt ess. Det är ok, men för dem som vill titta på något längre eller har fria händer är det inte något som detta Mattel-erbjudande ger.

Första intrycken

Den nya Mattel View-Master åker in i en våg av nostalgi som gör att vuxna kommer att påminna sig om och barn förundras än en gång. Vi har lagt View-Master i händerna på barn i olika åldrar och de älskar absolut upplevelsen. För endast £ 23 för tittaren och £ 7,99 för varje Experience Pack är det överkomligt nog att komma igång, förutsatt att du har en smartphone att använda.

Den kostnaden är inte så långt bort från det pris som vissa Google Cardboard-system kommer att fråga - och med Mattel här får du något lite mer omfattande. Att sitta i kartongekosystemet är en klar fördel eftersom det finns mycket innehåll utanför det som Mattel erbjuder. Det kanske inte alla är lämpliga för barn, men det finns också mycket för vuxna.

Mattels innehåll kan dock vara lite bättre. Det finns tillfällen då vi upptäckte att vi inte riktigt kunde fokusera på innehållet, kanske för att något inte återges rätt, även om det här oftast finns i vissa laddningsskärmar; däremot är det mesta av innehållet vackert och skarpt. Men det är väldigt mycket innehåll för barn och det bör övervägas när man tittar på det.

Sammantaget är Mattels återuppfinning av View-Master ett välkommet tillskott till virtual reality-landskapet. Det visar att det finns en livskraftig väg att på ett överkomligt sätt leverera VR-upplevelsen för en yngre publik. Samtidigt som den sitter på Googles VR-plattform kan den också utnyttja ett bredare appekosystem, vilket gör det här roligt för hela familjen.

Skriva av Chris Hall. Ursprungligen publicerad den 14 Mars 2016.