Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - LG överraskade många med lanseringen av LG 360 VR, ett virtual reality-headset som tillkännagavs tillsammans med LG G5 vid Mobile World Congress i Barcelona.

VR verkar vara väldigt mycket det heta ämnet 2016, från stora system som Oculus Rift och HTC Vive, till Googles avsikter att utveckla kartongupplevelsen ytterligare.

LG vill inte missa det roliga, men det närmar sig VR på ett ganska mer unikt sätt än några av sina konkurrenter.

LG 360 VR-hårdvara: headsetet

LG 360 VR-headsetet skiljer sig från många av de mobila enheterna vi har sett, eftersom det är bundet. Detta är ett headset som du måste ansluta till din LG G5 via USB Type-C-kabeln, snarare än att glida telefonen framåt som du gör med Cardboard eller Samsung Gear VR.

Men inte bara är anslutningstypen annorlunda, men också formatet. LG 360 VR-headsetet har formen av ett par glasögon som du bär ganska mer konventionellt än andra. Det är bättre än kartong och andra grundläggande system eftersom du inte behöver hålla det i ansiktet hela tiden. Förmodligen är det bättre än dykmaskstil eftersom det är mer avslappnat: du är inte fastspänd i saken.

Pocket-lintLG 360 förhandsgranskningsbild 2

Men den bärande stilen har några nackdelar. För det första är rörelse inte gratis och enkelt som det är med Gear VR. Om du flyttar huvudet snabbt riskerar du att det faller av, som det kan med ett par glasögon, och du flyttar också runt den kabeln också. Så det här är kanske mer en sittande lösning.

Den andra nackdelen är att det finns mindre möjlighet att blockera ljus som kommer bakom dig. Eftersom du bär detta som ett par glasögon finns det ingen skumtätning runt ansiktet, så du får reflektioner av linsytorna på insidan, som du gör med kartong. Det finns en mjuk typ av filtbaffel runt den (som ses ovan, men borttagen på andra foton så att du kan se linserna) som syftar till att göra detta, men det kommer aldrig att bli lika förseglat som andra VR-lösningar.

LG 360 VR är dock ganska bekväm att bära, och den är lätt och bärbar, kanske mer så att huvuddelen av Gear VR. Det finns ett vadderat nässtöd och lite vaddering inuti armarna.

Själva headsetet har två 1,8-tums IPS-skärmar inuti, en för varje öga, var och en med en upplösning på 960 x 720 pixlar, vilket resulterar i 639ppi. LGs argument här är att du får en skarpare upplösning än en genomsnittlig Quad HD-smartphone i ett VR-headset, som Gear VR.

Dessa skärmar sitter bakom linser som kan vara oberoende fokuserade (du kan inte bära glasögon och 360 VR samtidigt), samt att kunna justera bredden för att passa ditt ansikte bäst och se till att du har det bästa stereoskopiska syn.

Pocket-lintLG 360 förhandsgranskningsbild 7

Headsetet har också kontrollerna för din VR-miljö, med en ok och bakåtknapp för grundläggande klicknavigering. Annars har den rörelsesensorer så att du kan titta runt i den virtuella världen du befinner dig i. Det finns också en sensor mellan dina ögon. Detta upptäcker när headsetet bärs, vilket är ett praktiskt tillskott.

När det gäller ljud finns det ett 3,5 mm hörlursuttag på undersidan av 360 VR-headsetet som du kan ansluta till. Om du inte använder det här kommer ljudet ut ur din smartphone, som kan vara en bit bort, eller kanske i fickan.

Hela headsetet väger 117 g.

LG 360 VR: Smartphone-krav

LG 360 VR är väldigt mycket en bunden enhet, lanserad tillsammans med LG G5 och arbetar med LG G5. Den ansluts till telefonens USB Type-C-port på botten och LG har sagt att den använder egen programvara, så du kan inte använda den med andra enheter.

Om det förblir fallet i framtiden vet vi inte, men just nu behöver du LG G5-smarttelefonen för att kunna använda LG 360 VR på något sätt alls.

LG 360 VR släppdatum och pris

LG har visat upp LG VR 360 vid Mobile World Congress i Barcelona, men har hittills inte gjort några uttalanden om när den kommer att släppas och hur mycket det kommer att kosta.

LG G5 kommer att lanseras i april, och eftersom det här är en av G5s vänner, misstänker vi att det kommer att följa strax efter.

Pocket-lintLG 360 VR förhandsgranskningsbild 9

LG 360 VR: Innehåll

Så snart du ansluter LG 360 VR till din LG G5 öppnar den appen på smarttelefonen och startar headsetet.

Programvaran och hårdvaran vi hittills har sett är fortfarande förproduktion, så vi bedömer inte kvaliteten på vad LG har producerat förrän vi har upplevt mer.

Vid öppningen presenterar LG 360 VR en virtuell lobby av olika slag, så att du kan navigera dig igenom olika innehållstyper. Det är så enkelt som att titta och vad du är intresserad av och klicka på ok för att gå vidare till det.

Hittills har vi sett några typiska VR-upplevelser, till exempel en berg-och dalbana, som var tillräckligt uppslukande för att ge oss dessa tröghetseffekter. Kvaliteten verkade vara ganska bra grafiskt.

LG 360 VR-headsetet vi försökte hade också mycket förinstallerat videoinnehåll. LG tänker på att du kommer att vilja använda detta som en videoklippare.

LG 360 VR stöder Google Cardboard och dess appekosystem, så du kan också ladda ner någon av apparna från Google Play för att uppleva. Det finns en del bra innehåll där från företag som Jaunt VR, och en hel värld av spel också.

Det betyder att 360 VR också stöder YouTube 360-video, vilket sannolikt kommer att vara källan till nytt innehåll. Det finns också många bra saker där, från hemmagjord VR-innehåll, till professionellt inspelade dokumentärer.

Pocket-lintLG 360 VR förhandsgranskningsbild 10

LG 360 Cam: Skapa ditt eget innehåll

Det är också värt att nämna att LG har lanserat LG 360 Cam tillsammans med G5 och detta VR-headset, vilket innebär att du kommer att kunna ta din egen uppslukande video och foton.

LG 360-kameran har två vidvinkliga 13 megapixelkameror rygg mot rygg, som erbjuder full 360-graders video eller stillbild. Återigen är detta ett tillbehör för LG G5. Den kan styras via smarttelefonen, men fungerar också självständigt. Tryck bara på knappen för att fånga innehåll.

Det betyder att du också har en möjlighet för innehållsskapande: om du vill skapa din egen video till 360 VR-headsetet, kommer den här kameran att låta dig göra det.

Återigen finns det inget ord om prissättning eller tillgänglighet.

Första intrycken

LG överraskade oss med lanseringen av LG 360 VR, men vi är imponerade av den oberoende vägen som LG har gått. Det hade varit för lätt att skapa ett annat VR-headset som rymmer telefonen i stil med Gear VR eller Cardboard.

Även om du måste vara bunden till din telefon, finns det några fördelar med LGs strategi. Du undviker den besvärligheten som Cardboard lider av när du måste ta bort telefonen för att ändra innehåll, så navigering bör vara enklare.

Det är också bekvämt att ha på sig från den tid vi har spenderat med det och passar bra för avslappnade VR-upplevelser, samtidigt som du låter dig hålla händerna fria.

Det är mycket tidiga dagar för LG 360 VR och vi har ännu inte upplevt att det är ett komplett programvaruutbud. Prissatt rätt, det här kan vara en bra VR-följeslagare för den avslappnade deltagaren.

Skriva av Chris Hall. Ursprungligen publicerad den 21 Februari 2016.