Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Den här sidan har översatts med hjälp av AI och maskininlärning innan den har granskats av en mänsklig redaktör på ditt modersmål.

(Pocket-lint) - Den uppgraderade HP Reverb G2 är ett intressant VR-headset som byggdes med stöd från Microsoft och Valve. Som sådant är det utformat för att fungera inte bara med VR-spel och upplevelser via SteamVR, utan har även stöd för Windows Mixed Reality.

HP Reverb G2 är byggd för att vara en vinnare på flera olika områden. Den har "branschledande linser" designade av Valve, en ultraskarp skärm med ett högre antal pixlar än de andra populära VR-headseten där ute och en intelligent genomtänkt installation.

Precis som Oculus Rift S använder HP:s headset inifrån och ut-kameror för spårning, vilket gör att det inte behövs några externa basstationer för spårning, som vi har sett med HTC Vive Cosmos Elite. Resultatet är ett VR-headset som teoretiskt sett är enklare att installera, erbjuder fler potentiella upplevelser och slår allt annat när det gäller specifikationer också. Men är det verkligen så bra?

POCKET-LINT VIDEO OF THE DAY
Vår snabba uppfattning

Bortsett från några få problem är HP Reverb G2 ett bra alternativ för virtuell verklighet, vilket underlättas av Windows Mixed Reality-elementen, enkla kontroller och en bekväm passform.

Den har verkligen några av de bästa visuella bilderna som erbjuds också, om du har en tillräckligt stark datoruppsättning, och med allting anslutet ger den en tillfredsställande VR-upplevelse över hela linjen.

De medföljande kontrollerna är dock inte våra favoriter och ja, vi önskar att den också var trådlös.

Men i övrigt är HP Reverb G2 fantastisk. Den är också en hel del mer prisvärd än HTC Vive Cosmos Elite och mer kraftfull än Oculus Rift S. Så ett alternativ som är väl värt att överväga.

HP Reverb G2 VR-headset recension: Upplösning uppenbarelse

HP Reverb G2 VR-headset recension: Upplösning uppenbarelse

4.0 stjärnor
Fördelar
  • Bekväm passform
  • Enkel installation
  • Fantastisk spårning inifrån och ut
  • Intressant upplevelse av blandad verklighet.
Nackdelar
  • Velcro-huvudremssystemet är lite gammalt
  • Kontrollerna kan vara otympliga
  • Det är inte trådlöst.

Högupplösta spelvisualiseringar?

  • Dubbel 2,89-tums LCD-panel med Pulse Backlight-teknik.
  • 114 graders synfält med Fresnel-Aspheriska linser
  • 90 Hz uppdateringsfrekvens (med rekommenderade systemspecifikationer)
  • 2160 x 2160 upplösning per öga (4320 x 2160 totalt)
  • Kompatibel med SteamVR och Windows Mixed Reality

HP Reverb G2 är en blandning av en HTC Vive och en Oculus Rift. Visst, det finns kameror som spårar inifrån och ut och andra moderna VR-headsetfunktioner som högtalare utanför öronen, men HP har valt ett diskret svart skal och ett tredubbelt kardborrebandssystem.

Den enda designaspekten som verkligen får den att sticka ut från mängden är den upplysta HP-logotypen på framsidan som lyser upp när du spelar. Du bör dock inte döma Reverb G2 enbart på det yttre utseendet - det har lagts ner mycket tanke på designen och den har några ganska smarta funktioner.

Det är verkligen de små detaljerna som gör den största skillnaden. Enkla saker som den stora dämpade frontplattan - som har ett minnesskumliknande material inuti - ger en bekväm dämpning för ditt ansikte medan du spelar.

Högtalarna utanför öronen är av hög kvalitet och levererar utmärkt spatialt ljud - men de gör det utan att sitta på dina öron hela tiden, vilket innebär att du inte bara kan höra din omvärld om du behöver det, utan att du också är svalare eftersom du inte har något som täcker dina öron hela tiden. På samma sätt innebär denna inställning färre kablar att oroa sig för - vilket alltid är en bra sak i vår bok.

Pocket-lint HP Reverb G2 VR-headsetrecension på huvudfoto 12

Den visuella prestandan är uppenbarligen ett område där Reverb G2 briljerar. HP hävdar att den totala upplösningen på 4320 x 2160 (2160 x 2160 per öga) ger möjlighet att visa 9,3 miljoner pixlar. Det innebär också att Reverb G2:s skärm visar mer än dubbelt så många pixlar som Oculus Rift S (det är 1280 x 1440 per öga) och mer än Vive Cosmos också (det är 1700 x 1440 per öga).

De Valve-designade linserna sägs också ge en mura-fri upplevelse - vilket innebär att du får bättre färg- och ljusstyrka över alla pixlar och därmed en klarare och mer exakt bild.

Lägg till 90 Hz uppdateringsfrekvens, 114 graders synfält och minimerad skärmdörrseffekt och du har ett potentiellt fantastiskt headset.

Vi är glada att kunna rapportera att Reverb G2 imponerade under våra spelsessioner, precis som du kan förvänta dig utifrån dessa specifikationer. Det visuella resultatet är fantastiskt. Spel som Half-Life Alyx och Medal of Honor: Above and Beyond ser helt fantastiskt ut. Även om du självklart behöver en bra spelmaskin för att få ut det mesta av det höga antalet pixlar, annars får du inte den omtalade högre uppdateringsfrekvensen (vilket är viktigt i VR, tycker vi, för att du ska känna dig bekväm).

Bekvämt och bekvämt VR-spelande?

  • 2x frontkameror, 2x sidokameror för spårning inifrån och ut.
  • Valve-designade integrerade off-ear-högtalare med spatialt ljud.
  • 6DoF-spårning med oändligt spårningsutrymme
  • 64 mm +/- 4 mm med hjälp av IPD-reglaget i maskinvaran.
  • Utbytbara ansiktskuddar
  • Väger: 500g

HP Reverb G2 är utformad för att vara lätt, bekväm och bekväm att använda. Det är inte heller bara spårningen inifrån och ut, utan även de andra delarna av designen som arbetar mot slutresultatet.

Själva headsetet är till exempel inte bara lätt - 500 g eller 1,2 pund - utan stoppningen gör att det är bekvämt att bära, så vi blev inte så varma och ångande som vi brukar bli när vi spelar med VR-headset. Vilket är fantastiska nyheter.

Pocket-lint HP Reverb G2 VR-headset granskar headsetfoton foto 8

Ja, den är trådbunden, så den har inte lika stor frihet som trådlösa produkter - som Oculus Quest 2 - men HP använder en 6 meter lång lättviktskabel, vilket inte är ett konstant problem när du spelar. Den här kabeln är också ganska okomplicerad, med bara två anslutningar som krävs för din dator (DisplayPort och USB-C).

Det är värt att notera att IPD-justeringen (interpupillär distans) innebär ett reglage med ett begränsat intervall - från 60 till 68 - som vissa kan uppleva som problematiskt om det ligger utanför det intervallet. Detta kommer dock att vara goda nyheter för de flesta, eftersom det möjliggör en enklare justering än mjukvaru-IPD-system på Oculus Rift S.

HP:s förbättrade skärm innebär också att skärmdörrseffekten inte alls är ett problem med det här headsetet. Det finns inget märkbart gap mellan pixlarna som det fanns i de äldre generationerna av VR-headsets, vilket resulterar i en kristallklar bild när du spelar. Det betyder att du verkligen kan förundras över kvaliteten på grafiken.

Pocket-lint HP Reverb G2 VR-headsetfoto-headsetfoto 14

Synfältet är dock inte perfekt. Det är inte lika brett som andra headset, så vi kunde verkligen märka skärmens kanter - vilket kan vara en liten besvikelse, men en mindre besvikelse om du verkligen fokuserar på vad som händer framför dig och vänder på huvudet när du tittar.

Bekvämligheten är också en stor del av anledningen till att vi gillar att använda Reverb G2. Integrationen av Windows Mixed Reality gör den mycket enklare att använda på många sätt. Sätt på headsetet när det är inkopplat och du befinner dig nästan omedelbart i Windows Cliff House (om du är nybörjare - det är den virtuella plats som Microsoft har ställt in som ditt virtuella hem). Därifrån kan du besöka de spel som finns tillgängliga via Microsoft Store, titta på 360-videor, surfa på webben och till och med chatta med folk på Skype.

Men det vi gillar mest är integrationen av andra funktioner. Tryck till exempel på Windows-tangenten på de medföljande kontrollerna och du kan få upp en enkel meny som ger dig tillgång till alla möjliga saker. Därifrån kan du klicka för att ta skärmdumpar, börja spela in film, justera volymen och mycket mer.

Det finns till och med en ficklampsknapp som gör att du kan förvandla de främre spårningskamerorna till en passerkamera så att du kan se världen omkring dig (även om den inte är lika fullfjädrad som Passthrough+-systemet på Rift S). Du kan också starta andra appar härifrån också.

En av våra favoriter är dock skrivbordsknappen. Om du klickar på den får du en virtuell vy av ditt Windows-skrivbord. Det innebär att du enkelt kan se vad som händer på din dator och starta andra program.

Vi kan inte nog säga hur fantastiskt detta är efter att ha testat andra headset i flera år där du inte visste om något som en brandväggsinställning dök upp på skrivbordet om du inte tog av headsetet först och gick tillbaka till datorn. Nu kan du se dessa saker och hantera dem utan att behöva lämna den virtuella verkligheten.

Om du behöver komma ut ur VR har headsetet dock en uppvikbar visirdesign. Det innebär att du enkelt kan få bort det ur vägen. Du behöver inte ta av dig hela saken om du behöver prata med någon, titta på din telefon eller bara orientera dig på nytt i den verkliga världen.

Pocket-lint HP Reverb G2 VR-headsetrecension på huvudfoto 3

Skrivbordsvyn gör det också lättare att starta Steam VR-spel. Du kan göra det ännu smidigare med Steam VR för Windows Mixed Reality. Du kan också spela många av de spel som är kompatibla med andra VR-headsets också. Leta efter spel som stöds av Windows Mixed Reality i Steam-butiken så fungerar de, men Vive- och Rift-spel fungerar också för det mesta.

Ett problem som vi har är HP:s medföljande kontroller. De känns inte genast igen av alla spel. Walking Dead Saints and Sinners, till exempel, registrerade inte kontrollerna och verkade vid första anblicken inte alls kompatibla - eftersom inga knapptryckningar fungerade.

Du kan dock klicka på Steam-menyerna för att få tillgång till styrenhetsbindningar. Därifrån kan du inte bara ändra på knapparna, utan du kan också ladda ner anpassade bindningar som skapats av både gemenskapen och av utvecklare. Detta löste det problemet, vilket är värt att veta om du startar ett spel och det inte verkar vara kompatibelt.

Det finns dock en del andra problem. Dessa HP-kontroller har inte trackpads som de ursprungliga Vive-kontrollerna, men de har "emulerade" trackpads via några av knapparna. Detta kräver lite tillvänjning och kan vara lite krångligt. Det kan också orsaka dramer i vissa spel, men återigen, inget som inte kan lösas med anpassade bindningar.

Krav för anslutning

  • DisplayPort 1.3, USB 3.0 typ C, nätadapter
  • Mini DisplayPort-adapter och USB-C-adaptrar ingår.

Med all den här kraften kan du tro att Reverb G2 kräver en riktig best av en maskin för att fungera. Men faktum är att de grundläggande kraven inte är så krävande och att det räcker med en speldator i mellanklassen.

Minimikraven för specifikationerna är följande:

  • Grafik: DX12-kompatibel grafikprocessor
    • Nvidia GTX 1080 GPU eller bättre
    • AMD Radeon Pro WX 8200 eller senare
  • Processor som är likvärdig med eller bättre än:
    • Intel Core i7
    • Intel Xeon E3-1240 v5
  • Minne: 16 GB RAM (eller mer)
  • Videoutgång: DisplayPort 1.3
  • USB-port: 1x USB 3.0
  • Operativsystem: Windows 10 (november 2019 eller senare)

Om du har mer kraft och ett modernt grafikkort kan du förstås skruva upp det visuella spelet till 11 och njuta av den härligheten.

En sak att tänka på är att du måste ha rätt kontakter. Headsetet ansluts till datorn via DisplayPort 1.3 och USB 3.0 Type-C. Du behöver alltså dessa anslutningar på din maskin. HP tillhandahåller en DisplayPort-till-Mini DisplayPort-adapter och USB-C-till-USB-A - men du måste ha en snabb USB-superhastighetsport för att det ska fungera ordentligt.

Pocket-lint valfritt tillbehör foto 1

Valfria uppgraderingar

squirrel_widget_4320674

Om du är orolig för att svettas för mycket när du använder Reverb G2 eller om du ska dela headsetet med andra och inte vill svära fukt, kan du vända dig till VR Cover för valfria uppgraderingar.

Det finns ett par olika alternativ. Dessa inkluderar ett silikonhölje som sitter över den vanliga frontplattan och gör att du helt enkelt kan torka av den efter användning. Eller så finns det ersättningsansiktsgränssnittet som lägger till en torkbar PU-läderskummaddering som finns i två storlekar - standard och tjockare för mer komfort. Dessa är lätta att installera och är en smart uppgradering av din Reverb G2 för en minimal extra kostnad.

För att sammanfatta

Det här headsetet är ett utmärkt alternativ för virtuell verklighet, som är bekvämt tack vare Windows Mixed Reality-elementen, enkla kontroller, bekväm passform och några av de bästa bilderna som finns att tillgå. De medföljande kontrollerna är dock inte våra favoriter och ja, vi önskar att det var trådlöst också.

Skriva av Adrian Willings. Redigering av Stuart Miles.