Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Den här sidan har översatts med hjälp av AI och maskininlärning innan den har granskats av en mänsklig redaktör på ditt modersmål.

(Pocket-lint) - När du tänker på virtual reality-spel är turbaserad strategi inte det första som kommer att tänka på. VR är vanligtvis bäst lämpad för snabba, illamående och miljöutforskande äventyr. Det fantastiska med den här nya tekniken är dock hur utvecklare undersöker implementeringen av både nya och gamla speltyper.

Det är precis vad Vertigo Games och Wolfdog Interactive har gjort med Skyword. Denna titel lovar att ta med klassisk strategispel i VR-universum. Men fungerar det, eller är det bara lite för otäckt?

Vår snabba uppfattning

Även om vi var ganska skeptiska till hur ett turordningsbaserat strategispel skulle kunna översättas till VR-världen har Skyworld visat oss hur bra det kan göras.

En väl implementerad design, vacker grafik och intelligent mekanik gör att det är ett intressant och lättillgängligt spel som nästan alla kan njuta av.

Turn-by-turn-spelet kan göra det till ett latare spelalternativ i virtuell verklighet, men det är långt ifrån tråkigt. Med så många olika sätt att spela, en mängd olika resurser, trupper och annat att hantera är Skyworld väldigt roligt.

Det är dock inte billigt och med en kort kampanj måste du se till att du har vänner att slåss mot om du vill få valuta för pengarna.

Skyworld är kompatibelt med bådeHTC Vive ochOculus Rift och finns attköpa i Steam-butiken nu.

Skyworld VR-recension: Turbaserad strategi kul i virtuell verklighet

Skyworld VR-recension: Turbaserad strategi kul i virtuell verklighet

4.0 stjärnor
Fördelar
  • Detaljerad detaljnivå
  • Många olika sätt att spela
  • Väldesignat spelupplägg
Nackdelar
  • Lite dyrt
  • Huvudkampanjen är ganska kort

En miniatyrvärld till hands

Utgångspunkten för Skyworld är tillräckligt enkel: du släpps ner i ett magiskt land fullt av demoner, drakar och flytande små riken. Du agerar som ett jätte flytande huvud och händer som svävar över en skivformad bergig värld som flyter i rymden.

POCKET-LINT VIDEO OF THE DAY
Vertigo Games/Wolfdog Interactive Skyworld VR-recension Turbaserad strategi kul med demoner riddare och små drakar bild 2

Uppenbarligen har en demonhord sprängit ut från en arg liten portal och sårar kaos i fredliga länder. Det är ditt jobb som kung av riket att besegra dessa monster och återföra freden till länderna.

Varje nivå inom Skyworld är uppdelad i områden som behöver befrias, fångas och försvaras innan du kan gå vidare till strid och förvisa fienden från landet.

Som med alla turbaserade strategispel kräver framgång resurser för att bana väg till seger. I Skyworld kommer dessa resurser i form av mat, trä, järn, sten, guld och magi (var och en med sina egna fördelar och användning). Att hålla ett hälsosamt livsmedelslager till exempel hjälper till att säkerställa att arbetarna är glada och produktiva, medan trälager är nödvändiga för att bygga nya byggnader.

Vertigo Games/Wolfdog Interactive Skyworld VR-recension Turbaserad strategi kul med demoner riddare och små drakar bild 5

Resurshantering är ett system du behöver lära dig när du går och spelet är ganska bra för att lära dig i de tidiga stadierna. Även om vi tyckte att det också var ganska straffande på inställningarna för högre svårigheter.

Att balansera dina resurser kräver en hel del mikrohantering. Detta inkluderar allt från hur mycket skatt du tar ut på dina ämnen till hur mycket mat du låter dem äta.

Till strid

Du börjar med en enda general som kan flyttas ett visst antal platser över hela landet i en enda sväng. Att flytta generalen till en region gör att du kan fånga det området och bygga ett torn för att försvara det. Tanken är att krossa fiendens torn och försvara dina egna när du kämpar mot fiendens fäste och den sista striden.

Vertigo Games/Wolfdog Interactive Skyworld VR-recension Turbaserad strategi kul med demoner riddare och små drakar bild 4

När en region har befriats och fångats är du fri att bygga fler resursuppsamlande byggnader på den. De hjälper dig sedan att samla in de resurser du behöver för att utöka din armé.

En armé består av små soldater, medeltida artilleribitar och flygande stridsenheter. Dessa hanteras av ett ganska snyggt kortsystem. Du spenderar resurser på att bygga en kortlek som representerar din armé. Du kan spendera resurser på att låsa upp nya enhetstyper eller välja att uppgradera din nuvarande belastning för att förbättra deras attackstatistik.

Att flytta din general till ett fiendens torn, slott eller nära en fiendegeneral börjar striden. Detta transporterar dig till en annan värld som representerar slagfältet, du skickar sedan ut dina olika enheter medan du pratar om vad fienden ska göra. Varje enhetskort kostar en viss mängd Mana att distribuera, vilket innebär att du måste balansera försvar med attack för att vinna dessa minispel.

Vertigo Games/Wolfdog Interactive Skyworld VR-recension Turbaserad strategi kul med demoner riddare och små drakar bild 12

En seger eller nederlag här betyder slutet på det attackerade objektet i Skyworld. Om du förlorar faller din general eller tornet, om du vinner kommer fienden att falla. Det är ganska enkelt, men det är också en knepig affär.

Det finns flera vägar som dina trupper kan ta för att kämpa sig till seger, men om du skickar dem på samma sätt kan de möta ett snabbt och för tidigt slut. Du måste också bedöma vad du skickar ut baserat på vad fienden skickar mot dig. Vissa enheter är effektivare mot fiender än andra och det beror på vem de möter. Standardinfanteri är värdelöst mot stridsballonger (pil som skjuter luftballonger), medan eldbågskyttar är mycket mer effektiva.

Livslängd och flera spelare

Du kan välja att spela på ett par olika sätt och det ger en intressant gameplay. Vi skulle spendera en runda med att uppgradera alla grundläggande infanterister, medan en annan kan spenderas på att försöka låsa upp en extremt stark drake för att göra vårt tornkrossning.

Vertigo Games/Wolfdog Interactive Skyworld VR-recension Turbaserad strategi kul med demoner riddare och små drakar bild 6

Skyworlds huvudberättelsekampanj är begränsad till cirka 10 timmar. Den är underbart utformad, med massor av detaljer, och ansträngningen som investeras i voice-overs är också imponerande. Så även om det finns tävlingsstrider att spela, kommer huvudattraktionen för omspelbarhet att slåss med dina kompisar.

Saker blir riktigt intressanta mot mänskliga spelare. Med så många olika sätt att spela finns det inga slut på överraskningar i väntan. Du kan försöka snabbt fånga en hel karta eller sakta slipa dig till en mäktig armé medan du hoppas att din motståndare inte gör detsamma.

För att sammanfatta

Vi var ganska skeptiska till hur en turordningsbaserad strategi skulle kunna översättas till VR. Men Skyworld har lyckats ändra våra åsikter med ett imponerande designat och roligt spel som är massor av kul och mycket mer därtill.

Skriva av Adrian Willings.
Avsnitt Spel AR & VR