Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Föreställ dig hur livet skulle vara om du kunde titta på en film från vilken vinkel du helst ville. Om du kunde följa varje karaktär när som helst och hålla fast vid dem även om de inte var en del av huvudåtgärden. På ett infall kan du snabbt spola framåt eller spola tillbaka tiden för att se vad som händer någon annanstans.

Det är förutsättningen för The Invisible Hours, ett virtuellt verklighetsspel där du inte spelar hjälten eller huvudpersonen. Istället är du en åskådare; en fluga på väggen som tyst tittar på människor i deras djupaste och mörkaste ögonblick utan att de är medvetna alls.

Låter bra, eller hur?

En klassiker i VR-form

Spelet börjar vid kanten av en isolerad ö. I det strömmande regnet släpper en liten båt bort den vanärade detektiven Gustaf Gustav, som tar sig till ett stort hus, som är öns enda egendom. Detektiven snubblar snabbt på kroppen av sin ägare, Nikola Tesla, och sedan startar saker på ett "whodunit" sätt.

Det finns andra boende i huset, så Gustav försöker avslöja vem av dem - var och en var inbjuden till huset av Tesla för att (som vi senare får reda på) hjälpa dem att ångra ett misstag i sina liv, eller för någon annan spännande anledning - är den mest sannolika skyldige. Det finns en dömd mördare, en skådespelerska, Teslas rival Thomas Edison, Teslas tidigare assistent och son till en rik järnvägsmagnat.

Låter bekant? Det beror på att det här spelet delvis är den virtuella verklighetsformen för Agatha Christies And Then There Were None, som senast dramatiserades som en kort serie på BBC.

Utforska på din fritid

Som ett flytande huvud är du fri att utforska både huset på din egen fritid. Att följa de olika gästerna avslöjar intressanta delar av berättelsen, eftersom var och en av dem verkar ha en hemlighet (eller flera hemligheter) som avslöjar om du håller ett öga på deras handlingar. Vi ger inte för mycket bort, eftersom det här är ett av de spel där det är svårt att förklara hur lysande det är utan att avslöja spoilers.

Du kommer sällan hitta dig själv att titta på en karaktär som bara står och gör ingenting och väntar på sin nästa del i berättelsen. Även om de inte är förlovade med Gustav är de upptagna med att pissa i husets rum, göra något mystiskt som avslöjar nya hemligheter, prata med sig själva eller argumentera med någon annan i ett annat rum. Det är enormt kul att titta på en karaktär en stund, sedan pausa, spola tillbaka eller spola framåt och titta på någon annan på en annan plats.

Tequila Works/Game TrustThe Invisible Hours recension En voyeuristisk VR-glädjebild 4

Själva huset har också något mysterium att utforska - med dolda dörrar och otroliga uppfinningar ströda över rummen och golven. När du utforskar hittar du ledtrådar i de olika rummen - dagböcker, brev, tidningsutklipp, testamente och testamente. Var och en av dessa kan hämtas och registreras i ditt lager - men du kan inte behålla dem. Att låta dem gå drar dem tillbaka till sin position i världen som om du bara är ett vakande spöke som vill vara en del av det. Att hitta alla dessa objekt låser upp prestationer.

Även om du kan hitta dessa ledtrådar, gör det ingen skillnad för historien alls. Du kan inte lösa själva brottet genom att vara på rätt plats eller genom att plocka upp rätt saker. Händelser är utom din kontroll. Du är bara där för att titta när de utvecklas runt dig. Detta är verkligen ovanligt, för alla spel, tänk aldrig på ett VR-spel, men vi älskar denna skillnad.

Du kommer snabbt fram till dina egna slutsatser om vem som begått brottet och vem som är skyldig i Teslas död. Men när andra organ börjar släppa kommer din åsikt nästan säkert att förändras. Det är en vridande berättelse.

Stor kontrollmekanik

Kontrollerna av The Invisible Hours hanteras också briljant. Du behöver bara peka på styrplattan för att markera var du vill stråla - det finns inget behov av att klicka, så rörelse är en glädje. Du kan också ändra riktningen du kommer att möta när du når en destination, vilket innebär att du enkelt kan flytta runt i rummen och enkelt se åtgärden från de bästa platserna.

Tequila Works/Game TrustThe Invisible Hours recension En voyeuristisk VR-glädjebild 2

Spelets mekanik låter dig också koppla dig till en karaktär och följa dem när de rör sig runt huset och dess grunder utan att ens behöva röra vid kontrollerna själv.

Eftersom du bara är en observatör behöver du inte mycket rörelsekontroll. Vilket innebär att det inte finns någon av de vanliga frustrationerna med att bli bunden i headsetkablar eller snubbla över verkliga objekt. Vi fann att vi bara kunde sitta eller stå och se historien utvecklas framför våra ögon; historien skulle vara en timme i linjeformat, men vi tillbringade ungefär tre timmar på att utforska den från början till slut.

Första intrycken

The Invisible Hours är inte bara väl utformad och otroligt bra, den är en ny typ av spelstil som vi inte har sett mycket någon annanstans. Designen ger en lysande virtual reality-upplevelse och visar VR: s möjliga framtid för berättande. Trots berättelsen om en klassiker (oavsett om du vet det eller inte), som ett spel är det ett sällsynt och lysande original.

Från det första ögonblicket vi började spela var vi hooked och ville utforska alla krokar och krokar vid varje tidpunkt genom historien. Det är ett spel full av intriger som får dig att gissa till det sista. Det är svårt att kunna säga mycket mer utan att förstöra det med spoilers.

Men lita på oss: De osynliga timmarna är verkligen en av de bästa VR-upplevelserna som finns idag.

The Invisible Hours är kompatibel med Oculus Rift , HTC Vive och Windows Mixed Reality-headset och finns att köpa på Steam .

Skriva av Adrian Willings. Ursprungligen publicerad den 18 Mars 2018.