Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Den här sidan har översatts med hjälp av AI och maskininlärning innan den har granskats av en mänsklig redaktör på ditt modersmål.

(Pocket-lint) - Den ursprungliga LA Noire släpptes redan 2011 - av Rockstar, känd för Grand Theft Auto-serien - som i denna snabba värld känns som en livstid sedan. När det lanserades var det spelet att visa upp precis vad som var möjligt med ansiktsanimering - något som till viss del fortfarande står upp idag - vilket sätter ribban högt och har gynnat spelbrödraskapet sedan dess.

På senare år har vi sett LA Noire re-release för Nintendo Switch, tillsammans med 4K remasters för PC och konsol. Vilket är bra och bra, men det var när vi hörde talas om virtual reality-versionen som vi knappt kunde innehålla vår spänning.

Visst, vi var lite oroliga för att en VR-version skulle bli en rörig hamn, men LA Noire: VR Case Files är en redigerad version av det ursprungliga spelet som blåser nytt liv i klassikern. Så oavsett om du vill ta dig ner på nostalgi eller är ny på titeln, i VR-form finns det gott om godis för både nykomlingar och etablerade fans.

POCKET-LINT VIDEO OF THE DAY
Vår snabba uppfattning

LA Noire: VR Case Files är allt vi hoppades på. Detta är inte en hash-tillsammans VR-port, snarare är det en ombyggnad av en klassiker i virtual reality-universum.

Ansiktsmappningen som LA Noire var känd för lyser på något sätt så mycket ljusare i VR än någonsin tidigare. Slåss, skjuta, köra och utreda är mycket roligare i äkta första person och ger en mer uppslukande upplevelse.

På nackdelen finns det en handfull buggar och användarupplevelse niggles. Plus att VR-versionen är en nedskuren version av originalet, så det finns mindre livslängd här.

Om du är ett fan av det ursprungliga spelet eller helt enkelt vill prova en fantastisk VR Police-simulator, är LA Noire: VR Case Files väl värt en titt. Vissa (men inte alla) aspekter har levererat den roligaste VR-världen vi hittills har upplevt.

LA Noire: VR Case Files finns för närvarande för HTC Vive och PlayStation VR. Det finns att köpa på Steam eller via Amazon.

LA Noire VR Case Files granskning: Brottsutredning har aldrig varit så roligt

LA Noire VR Case Files granskning: Brottsutredning har aldrig varit så roligt

4.0 stjärnor
Fördelar
  • Lysande rörelsemekanik
  • Fantastisk grafik
  • Fantastisk kamp och kul
  • Mer än bara en VR-port
Nackdelar
  • Några buggar och frustrationer med användarupplevelsen
  • Det kan vara lite lurigt att ladda om din pistol

När en port inte är en port

Det har gått några år sedan vi spelade originalspelet, men VR-versionen är omedelbart bekant. För att dubbelkontrollera hur nära det är originalet startade vi upp det gamla spelet och, ja, det har samma nivåer, samma karaktärer och samma voice over / script som det ursprungliga spelet.

Skillnaden? VR-versionen är nedstängd och har bara sju uppdrag - vilket är betydligt mindre än det ursprungliga spelet - vilket ger ungefär åtta timmars speltid totalt.

Men att kalla VR-versionen helt enkelt en hamn skulle verkligen inte göra det rättvisa. Originalspelet är en uppdragsbaserad upplevelse från tredje person, medan VR Case Files i hög grad är en förstapersonsupplevelse av virtuell verklighet (ledtråden är i namnet, va?). Detta ger en uppenbar skillnad, eftersom du är mycket mer direkt involverad i åtgärden.

Du kommer inte bli förvånad över att höra att grafiken också har förbättrats och förbättrats sedan originalet. På standardinställningarna ser det bra ut, och om du har makten kan du öka grafiken ännu mer.

Om du har spelat originalspelet nyligen kanske du kommer ihåg uppdragen och vet hur du kommer igenom dem. Men om du, precis som vi, inte har spelat det på flera år, är det som att spela ett nytt spel - och det är en spännande upplevelse.

Rockstar Games LA Noire VR Case Files-granskningen Brottsutredningen har aldrig varit så rolig bild 8

Den ursprungliga LA Noires viktigaste försäljning var användningen av ansiktsfångsteknologi, som användes för att skapa realistiska ansiktsuttryck för livliknande interaktioner i spelet med misstänkta, vittnen och kollegor. Nästan som en interaktiv film, om du vill. Samma design har genomförts till den virtuella världen, vilket ger en riktigt uppslukande upplevelse när du ifrågasätter brottslingar eller bara njuter av deras grimaserande och gurringande ansikten när du engagerar dig i en fiffuff.

Denna ansiktsmappning gör att du kan läsa uttrycken och känslorna hos de människor du pratar med, vilket betyder att du kan prata om de talar sanningen eller bara stränger dig med. Detta fungerade så bra i den ursprungliga LA Noire, men i VR är det ännu mer fantastiskt - och verkar inte ha åldrats som du förväntar dig.

Det är förstås självklart: att kontrollera världen runt omkring dig i VR känns också väldigt annorlunda än ett tredjepersonsspel. Körning, till exempel, placerar dig precis i framsätet, med dina handkontroller blir ratten. Sidans utlösare på HTC Vives kontroller använder greppfunktionen för att plocka upp föremål eller interagera med föremål (det är också ett vippgrepp, så att trycka på knapparna en gång gör att du kan hålla ratten och sätta av med lätthet). Resultatet är en körupplevelse som är väl implementerad och rolig kul - det är tills du tar händerna från ratten för att sätta på sirenen och oavsiktligt krascha in i en annan bil eller springa över några fotgängare. Hård kurvtagning känns som att den kommer att tippa bilen, men det är ingen överraskning för klassiska bilar på 1940-talet - det här är inte moderna fordon med dragkraft och ABS.

Pocket-lint LA Noire VR Case Files Granska skärmdumpar bild 6

En annan bra funktion är att om du inte gillar att köra eller blir uttråkad pendling genom Los Angeles-trafiken, så finns det en "WARP" -knapp i bilen för att hoppa direkt till din destination (om det bara fanns en sådan sak i verkligheten !). Ack, det anlitar faktiskt inte en dold varpdrivning som är undangömd under motorhuven, men det får dig direkt tillbaka till det faktiska detektivarbetet - det är där LA Noire verkligen lyser.

Att köra är inte heller det enda att älska. Skytte känns också mycket mer uppslukande än i originalspelet, särskilt när du håller en pistol i dina virtuella händer och tittar på effekterna av skotten. När vi fick kallet att delta i en bankrörelse och var tvungna att skjuta ut den med huvor för att kämpa oss in genom ytterdörrarna med hagelgevär, tyckte vi verkligen om att se väggar, pelare och landskap explodera när skott anslöt; hela tiden undviker fram och tillbaka mellan locket för att hålla sig utanför fara. Senare i spelet är shoot-outs i en soppfabrik och ett metallverk lika kul.

Den klassiska pistolen Colt .45 från 1911 är svår att ladda om, men det känns tillfredsställande att göra det - släpp ut en mag, dra bilden och pumpa sedan in skurkar som inte vill komma tyst. Det är VR som bäst.

Pocket-lint LA Noire VR Case Files Review skärmdumpar bild 2

Slåss är så mycket roligare när du också kan se stansen kopplas direkt framför dina ögon. Åtgärder i verkliga livet översätts till den virtuella världen med gusto i det här spelet: att höja kontrollerna till ditt ansikte blockerar inkommande gungor från scallywags som vågar slåss med lagen, medan svepning ger tillbaka ett slag för en klassisk en-två. Du kan välja en öppen klap, en uppskärning eller en söt högerkrok - vad som än fungerar. Vi blev dock besvikna över att när en motståndare blockerade vi inte kunde smyga in ett fräckt lågt slag, men du kan inte ha allt.

Den enorma glädjen och roligheten i rörelsen

Att ta sig runt i VR-spel är i allmänhet en klibbig affär. Olika spel hanterar det på olika sätt. Vissa väljer "strålning" eller "teleportering" - tänk på det som att kasta en virtuell sten framför dig och sedan dyka upp igen i förstapersonsperspektiv - medan andra kastar i smidig rörelse som gör att du kan kontrollera rörelsen med styrplattan. Vissa använder en blandning av de två.

LA Noire erbjuder dock tre olika lägen för att komma runt - och en av dem är verkligen speciell.

Rockstar Games LA Noire VR Case Files-granskningen Brottsutredningen har aldrig varit så rolig bild 4