Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Året är 2271, den till synes oskyldiga Eden Corporation är inom robotskapande - och affärer blomstrar. Saker är inte så oskyldiga som de verkar, eftersom en läcka avslöjar en olycksbådande plott i korps senaste produktlinje, det är där detta VR-äventyr börjar.

Utgångspunkten för Raw Data känns starkt inspirerad av Isaac Asimovs verk och sätter dig i huvudsak i Will Smiths skor i iRobot. Uppdraget är att avslöja hemligheterna som plågar Eden Corp, men för att göra det måste du kämpa för ditt liv mot ett angrepp av mekaniska män som är avsedda att avsluta din existens.

Raw Data lovar att bli en oroande, futuristisk teknotriller full av godhet, men är det faktiskt så intressant som det låter?

Den virtuella spelmiljön med frossa

Raw Data har en fängslande sci-fi-atmosfär. Vi älskar den futuristiska miljön - den inbyggda silhuetten ut ur företagsfönstren, de mekaniska männen i olika former och storlekar, den pratsamma AI som tagits med under resan - vilket skapar en atmosfär som gelar perfekt med historien.

De flesta av kampanjnivåerna äger rum på de olika våningarna i Eden Corp-byggnaden när du tar dig från laboratorium till laboratorium och försöker extrahera data från systemen för att avslöja vad företaget håller på med.

Det är här det blir klart att Raw Data är ett vågskytt / tornförsvarsspel i sin kärna. När du hamnar på första nivån sätter du in en enhet för att extrahera data, sedan börjar alarmklockorna ringa och robotarna kommer efter blod.

Vi älskar introduktionen till spelet, där en galen bot krossar huvudet först genom en glaspanel för att komma åt dig - en scen vi inte kan låta bli att tro att vi har sett tidigare ...

Varje nivå är uppdelad i flera faser, där du måste bekämpa vågor av fiender samtidigt som du skyddar din datakärna mot bots. Vår första upplevelse av den här åtgärden var med en pistolhanterande karaktär som heter Bishop (sci-fi-referenser finns i överflöd, va?) Vars snabbavfyrande utlösare räcker för att hantera dessa bots.

SurviosRå data granskar skärmdumpar bild 8

Nivåerna följer ett gemensamt tema: de två första kartorna är i huvudsak samma inställning - ett nästan identiskt kliniskt laboratorium fylld med förvaringsplatser för robotproduktion - men det tänds för mörka skott i runda två. Det är något ganska oroande om delförlamade robotar som hoppar ut ur skuggorna och försöker få dig. De visuella effekterna och belysningen här bidrar ytterligare till sci-fi-atmosfären i spelet.

Senare nivåer följer ungefär samma logik. Dynamiken förändras dock lite när det gäller större rum. I ett laboratorium, till exempel, finns det en kammare där bots samlas för att "ladda upp" - upptäck inte så snabbt för att stoppa dem och de smälter samman till en typ av förödande superrobot som är mycket tuffare att stoppa. Den här typen av saker ger spelet en ny utmaning.

Längre in vågar du in i en uppenbar oas med trädgårdar och en snygg futuristisk kupol. Luften är full av psykotropa läkemedel och hallucinationer sparkar in när du försöker kämpa dig igenom till huvudrummet. Varje del av trädgården behandlas som en fas på samma sätt som de tidigare nivåerna, distribuerar datakärnan och försvarar den när du går.

SurviosRå data granskar skärmdumpar bild 11

Där rådata verkligen lyser är i samarbetsläge. Genom att ladda upp spelet med en vän kan du samordna dina attacker och få ut det mesta av de olika hjältarna tillgängliga, liksom de försvarsverktyg som erbjuds.

Karaktärer, vapen och anpassningsbara fiender

När du spelar Raw Data i enspelarkampanjen eller co-op får du valet att spela mellan fyra olika hjältar: det finns Bishop, Gun Cleric; Saija, Cyber Ninja; Boss, Street Merc; och äldste, Rogue Hunter. Varje karaktär erbjuder olika vapen. Bishop håller fast med pistoler, Saija hugger ner fiender med ett energisvärd, Boss använder hagelgevär och Elder har en energiladdningsbåge.

Du måste spela varje karaktär för att få tag på sina vapen och ta reda på vilken stil som fungerar för dig. Det är en helt annan upplevelse att skjuta robotar med en båge för att hugga ner dem med ett svärd. Vi hittade vad som fungerar bäst beror på hur du spelar och vilket spelutrymme du har tillgängligt.

SurviosRå data granskar skärmdumpar bild 9

Vi har en olycklig vana att slå saker i den verkliga världen när vi spelar VR-spel med svärd i sig, men om du har utrymme kan det fungera för dig. Långväga pistolvapen är där vi verkligen strålade och fören är kul, men att dra tillbaka dragbandet blir snart tröttande när du måste döda 120 eller fler fiender för att fullborda en nivå.

När du väl har valt en hjälte sitter du fast med sina vapen för hela nivån, du kan inte plocka upp fallna fiendens vapen oavsett hur mycket du kanske vill. Att hålla fast vid en hjälte låter dig dock låsa upp uppgraderingar för deras arsenal. Dueller, laddade skott, bystläge, granatkastare och mer kommer alla att göra ditt liv mer intressant och förödelsen du kan hantera mer tillfredsställande.

Genom att arbeta med en samarbetspartner kan du blanda dina hjältar för att få bästa resultat och vara beredd att slåss på både långväga och korta. Att kombinera dina förmågor hjälper dig att hitta en snabbare seger.

En mängd olika fiender gör varje strid intressant. De grundläggande botsarna är obeväpnade och försöker att komma tillräckligt nära för att slå dig, medan andra har vapen att skjuta tillbaka. Beväpnade drönare surrar om ditt huvud och stora raketskottande metalldjur sträcker sig ur skuggorna för att regna ner eld på ditt huvud. Det finns också behemoter som avfyrar lasrar från deras ögon eller laddar upp för att skynda på dig i en förödande virvelvind. Som om det inte räckte, kommer den tillfälliga dolda smygroboten att släppa in i mixen, svänga ett svärd och ge dig ett slag.

SurviosRå data granskar skärmdumpar bild 5

Vissa fiender hanteras lätt, andra kräver mycket mer arbete. Att titta på pilar studsar av ett stort metallmonster är roligt, men fortsätt försöka så vinner du till slut.

På senare nivåer har du möjlighet att distribuera laser-, plasma- och murbrukstorn runt kartan som kan användas för att hjälpa dig att försvara datakärnan. Dessa är särskilt användbara när du spelar ensam eftersom de kan hantera flera hot från olika vinklar. Du kan reparera tornen om de är skadade eller byta ut dem om de förstörs, men de är begränsade, så du måste vara försiktig med användningen.

Mekaniken för rörelse och slåss kul

Precis som många andra liknande spel använder Raw Data det klassiska teleporteringssystemet för att du ska kunna komma runt. Och det rör sig mycket om att komma undan fiender och undvika inkommande eld.

Där saker blir intressanta är när avgiften för denna teleport tappar om du försöker stråla runt kartan för snabbt. Detta gör att du slår på sporten när du är tänkt att aktivt försvara din datakärna.

SurviosSkärmbilder av Raw Data-granskning bild 10

På de större nivåerna måste du ta hänsyn till den här rörelsebegränsningen och inte komma för långt bort från datakärnan, annars riskerar du att fastna och titta hjälplöst på avstånd medan den basas i bitar.

För det mesta fann vi att vapnen var en glädje att använda och de fungerade som de borde.

Pistoler laddas till exempel om genom att ta tag i ett klipp från höften och skjuta in det i botten. De flesta spel som detta ser dig släppa din pistolhand till höften för att ladda om eller mata ut använda klipp. Raw Data låter dig ladda om när som helst, vilket är en bonus i ett snabbt och hektiskt spel som detta.

Hagelgeväret måste pumpas med din reservhand eller vinkas runt som Arnold Schwarzenegger i Terminator 2 för att ladda om nästa skott.

Energisvärdet kan skäras och knivas som du förväntar dig, men det är också möjligt att kasta ut det som en frisbee i ljusbråck som förstör allt i dess väg.

Den enda riktiga tiden vi kom fast var när en vän som spelade bredvid oss inte kunde ladda om sin pistol oavsett hur hårt de försökte. De dog och problemet löste sig själv, men det verkade vara ett fel snarare än användarfel.

SurviosSkärmdumpar för granskning av rådata bild 3

Död är inte absolut i rådata. Du kan respawna och fortsätta slåss för att skydda datakärnan - det är först när detta förstörs att du misslyckas och måste starta nivån om igen (vilket kan vara smärtsamt om du bara har kämpat dig igenom fyra på varandra följande vågor av fiender ). Eftersom det också är möjligt att distribuera en kupolsköld för att skydda kärnan blir spelet lite av en vind. Lyckligtvis finns det dock många svårighetsgrader för att öka segheten.

Första intrycken

Sammantaget är Raw Data ungefär som många saker vi har sett tidigare. Det är en annan vågbaserad skytt med några mildt intressanta mekaniker. Det gör inte mycket att andra VR-spel inte redan har knäckt.

Utformningen av Raw Data har dock mycket att göra för det. Grafiken är imponerande, de milda RPG-elementen är engagerande, möjligheten att spela med vänner online är ett välkommet tillskott, spårning är korrekt, rörelsefri och pistolspel fungerar riktigt bra.

Vi kände oss dock lite frustrerade över att inte kunna få tillgång till fler vapen eller uppgraderingar, medan många nivåer känns för lika i sin taktik.

Med cirka fyra eller fem timmars spel i huvudkampanjen finns det inte mycket innehåll, men med tillgång till samarbetslägen och spelare-mot-spelare - med plattformsspelarsupport, vilket är en sällsynt och välkommen funktion - du kommer säkert att kunna få dina pengar.

Rå data finns att spela på HTC Vive , Oculus Rift och PlayStation VR . Du kan köpa den på Steam här .

Alternativ att överväga

Mixed Realms Pte LtdAlternatives to consider image 2

Sairento VR

Även om det kanske inte är så visuellt tilltalande, har Sairento VR mycket mer för det när det gäller RPG-element om det är den typen av sak du letar efter. Det är kanske lite mer intensivt och ja, det har inte robotar, men det finns en mängd vapen att välja mellan, speciella förmågor, pick-ups och mer som gör det mycket intressant, mycket roligt.

Läs hela artikeln: Sairento VR-recension: Snabb ninja-action med en shuriken-servering av rollspel

BadFly Interactive, a.s.Alternatives To Consider image 1

Dead Effect 2 VR

Kvaliteten på berättelsen och skådespelet i Raw Data är mycket överlägsen den i Dead Effect 2 VR, men det här andra spelet stöder också co-op-spel och har så många vapen att spela med att du inte vet var du ska placera dig själv. Det finns mycket mer innehåll som erbjuds vilket gör det mycket bättre för pengarna. Även om varnas är de mörka korridorerna mer förödande och zombies kommer att äta din hjärna med en halv chans.

Läs hela artikeln: Dead Effect 2 VR-recension: En actionfylld sci-fi-glädje som är full av innehåll

Skriva av Adrian Willings. Ursprungligen publicerad den 2 November 2017.