Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Giant Cop: Justice Above All är en uppfriskande upplevelse som sticker ut från vågskyttarna som vanligtvis dominerar virtual reality-spel. I spelet spelar du en jättepolis som tornar sig över Micro Citys gator och fastställer lagen med en enorm hand i en VR-sandlådaupplevelse som ingen annan.

Det spelades ut på 1970-talet och är ett knäppt och färgstarkt spel med satirisk stil. Det finns gott om tunga-in-kind-humor, interaktiva föremål att röra sig om med och en mängd uppdrag och sidouppdrag för att hålla dig intresserad. Så låt oss alla ge en stor hand till Giant Cop för att vara djärv och annorlunda.

Den virtuella sandlådaupplevelsen

I Giant Cop: Justice Over All, släpps du in i den underbara världen av Micro City, en stor stad som består av flera zoner och återges i djärv, tecknadliknande grafik.

En styrenhet ger dig tillgång till kartan, som visar var uppdragen och sidofrågorna är och låter dig flytta mellan orter. Kartan är Grand Theft Auto i skala, vilket kan tyda på att det skulle ta åldrar att navigera - men eftersom du är en jätte kan du blixta över den.

Att ta sig runt i varje avsnitt är lika enkelt som att teleportera från en plats till en annan genom att peka och klicka för att stråla snabbt nerför gatan. Teleportering uppnås från punkt till punkt, så du är delvis begränsad till vart du kan åka. Men det är ett Room-Scale-spel, så du kan röra dig på det sättet, om du har en lekplats tillgänglig.

Sandbox-upplevelsen är där Giant Cop verkligen lyser. Miljön är full av interagerbara föremål - basket du kan kasta, kikare som faktiskt fungerar, en dartpistol som skjuter riktiga pilar över en kort sträcka, domino du kan slå ner, sprayburkar och exploderande färgkrukor, rörliga dockor och mycket mer.

Vad är historien?

Huvudkampanjen för Giant Cop: Justice Above All börjar helt enkelt, vilket underlättar dig snyggt i spelet. Du är trots allt en jätte polis, så det är ingen överraskning att ditt huvudsakliga mål är att se till att rättvisan genomförs. Du har till uppgift att arrestera olika scallywags runt staden och kasta dem i fängelse. Det finns all glädje av polisarbete utan det tråkiga pappersarbetet.

Grundläggande uppdrag inkluderar saker som att utreda ett område genom att skaka civila för att se om de bär droger. Micro City har ett "kålproblem" och det är ditt jobb att hjälpa till att trampa ut det. Hilariously kål är bokstavligen det - en grön grönsak som människor tuggar ner i staden.

Att plocka upp människor från gatorna och skaka dem snabbt kommer att tömma fickorna. Om kål faller ut är de skyldiga, så du kan kasta dem i fängelse. Eller bara bokstavligen kasta dem bort utan några konsekvenser - vilket känns lite främmande för att komma undan med mord (men det är kanske en social kommentar till den kraft som rättsväsendet har).

Det är ditt jobb att städa upp gatorna och dina order kommer direkt från kommissionären. Det enda problemet är att hon är lite av en diktator och folket i Micro City är inte ett fan av hennes upptåg.

Other Ocean InteractiveGiant Cop Review Skärmdumpar bild 7

När kampanjen fortskrider, dyker upp en underström av rebeller som är missnöjda med polisstaten och börjar förorsaka förödelse. De spränger polisstationen, upplopp och protesterar runt Micro City och sprutar måla anti-etableringsmeddelanden över hela staden. Du beordras att utreda, arrestera och klämma ner den här gruppen människor - och snart är de lika missnöjda med dig som med kommissionären.

Det är här kampanjen blir intressant. När rebellerna sprider sig, måste du fråga är du bara en tanklös drönare som följer order, eller en riktig man som står upp för den lilla personen?

Sidomissioner och prestationer

För distraktion från huvudkampanjen finns det några sidouppdrag utspridda på kartan som du kan slutföra. Dessa handlar mestadels om att prata med en gammal dam som heter Agnes som vill att du ska arrestera människor för saker som bara gamla damer skulle anse som ett brott - att läsa serietidningar, dricka sprit offentligt, flyga runt i staden i jetpack, naken sola, den typen av saker. Dessa sidouppdrag är lika roliga som de är tråkiga.

Other Ocean InteractiveGiant Cop Review Skärmdumpar bild 5

Det finns också 210 märken som finns på olika platser i staden. De är undanstoppade i vinklar och krokar, gömda under broar, mellan träd, ovanpå byggnader, och du kan antingen ta tag i dem eller plocka upp dem genom att slå dem med föremål. Att samla alla dessa låser upp en prestation, men det är osannolikt att du vill göra detta om du inte har OCD-tendenser som behöver släckas.

Om du gillar att fullborda spel finns det också prestationer för att göra dystra saker som att kasta färgfat, arrestera fel människor, slå en civila ut ur staden med en basebollträ och mer. Dessa är en underhållande distraktion för att lägga till mer speltid till ett annars kort spel.

Första intrycken

Giant Cop: Justice Above All är ett ovanligt och underhållande spel som har stor stil och humor. Om du har letat efter en VR-baserad sandbox-upplevelse är det här ett bra exempel.

Tyvärr släpps spelet av en kort huvudkampanj som varar lite under tre timmar. Om du inte slutför sidouppdragen, ignorerar prestationerna och inte samlar in alla 210 märken kan du bli besviken.

Spelet är kompatibelt med både spelrum och rumsskala och rymmer mer än bekvämt båda. Vi hade aldrig problem med spårning och vi blev inte frustrerade över vår interaktion inom den virtuella världen. Det säger mycket om designen och byggkvaliteten i detta spel.

Giant Cop: Justice Above All är tillgänglig för både HTC Vive och Oculus Rift och finns att köpa nu på Steam .

Skriva av Adrian Willings. Ursprungligen publicerad den 26 Oktober 2017.