Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - För flera år sedan, innan moderna persondatorer och långt innan Xbox och PlayStation växte, brukade folk få sin spelkorrigering genom att besöka deras lokala arkad. En ficka full av förändring och några lediga timmar kunde ge oändlig glädje.

Operation Warcade är en VR-shooter som försöker få tillbaka den spelnostalgi genom att transportera dig till en klassisk virtuell spelarkad från 1980-talet. Det kan verka som en enkel förutsättning - speciellt när du inser att du bara kan spela två av maskinerna i arkaden - men dess ursprungliga upplevelse av två upplevelser av samma spel i olika stilar ger det lockande originalitet.

Är Operation Warcades kombinationsbegrepp för sidoskrollning och förstapersonsskjutning så intressant som det låter?

Sug in i skärmen, bokstavligen

När vi först dök in i Operation Warcade, blev vi imponerade av speldesignen. Ju mer vi spelade, desto mer imponerade blev vi.

De två virtuella arkadmaskinerna - den ena märkt "Classic 3D Edition" och den andra "Immersive Edition" - har en virtuell Uzi 9 mm maskinpistol redo för dig att plocka upp och skjuta. Plus alla gammaldags spelautomater för att sätta in mynt - även om inga riktiga pengar behövs, eftersom krediter ersätter liv.

Classic 3D Edition-maskinen ger dig en upplevelse som att vara i en riktig arkad. Plocka upp pistolen, skjut på skärmen för att starta och du spelar mer eller mindre ett lätt pistolspel. En sida-rullande krigshärjad miljö dyker upp på skärmen och kastar en mängd olika fiender framför dig att hantera.

Kulsprutan gör lätt arbete av allt och allt från infanteri till stridsvagnar, flygplan, pansarbärare och drönare. En lasersikt hjälper till att sikta och en nästan oändlig tidskrift betyder att du inte behöver oroa dig för irriterande saker som att ladda om.

Med pistolen greppet fast i ena handen hittar du också en granat i din andra. Det är här det riktiga roliga börjar - för att du kan kasta granaten på skärmen och se den välta in i spelvärlden inom och spränga fiender, byggnader eller fordon. Det är en liten antydan till saker som kommer också.

Ivanovich GamesOperation Warcade Officiella skärmdumpar bild 30

När du reser genom nivåerna och skär ner fiender kommer du också att upptäcka en mängd specialföremål som måste skjutas för att samlas in eller aktiveras. Detta inkluderar speciella granater som exploderar på konstiga och underbara sätt, andra vapen som en annan Uzi för dubbelsvängning och den ultimata apan - en nedsänkningspunkt som drar dig in i det riktiga spelet.

Under hela kartan finns det flera "nedsänkningspunkter" utspridda som kan aktiveras genom att ge dem ett snabbt skott från din pistol. Om du gör det drar du dig in i spelvärlden ännu längre. Plötsligt befinner du dig i krigszonen och bekämpar fiender på mycket närmare avstånd. Du kommer också att upptäcka att särskilda förmågor är tillfälligt aktiverade här, oavsett om det är ett nytt vapen eller användningen av ett fordon.

Ibland dras du in i sätet för en stridsbombare, helikopter eller tank, vilket ger respektive förmåga att flyga, skjuta eller köra dig igenom uppdraget med en förstapersonsperspektiv. Andra gånger kommer du att få ett nytt vapen i dina händer - inklusive allt från en prickskyttegevär, hagelgevär, kastknivar, en explosiv tippbåge till en tyngdpistol (mer om det på ett ögonblick) - för att hantera vågor av fiender.

Ivanovich GamesOperation Warcade Officiella skärmdumpar bild 16

Dessa nedsänkningspoäng var en plötslig chock när vi först började spela, men vi älskar den dynamik som de lägger till i spelet. Vi hade precis vant oss vid den sida-rullning, nedskjutning-från-ovan-stil - känns som någon form av demi-gud - när vi plötsligt skjuts in i en första person perspektiv i en häftig kamp för våra liv.

Fördjupningspunkter fungerar på en tids- eller skadebasis. Om du slutför dem tvingas du tillbaka in i arkaden. Samma sak händer om du dör, tar för mycket skada eller tiden tar slut. Men hoppet mellan de två spelstilarna är väldigt intressant och mycket roligt.

Vilket spel är bäst: 3D eller Immersion?

De två Operation Warcade-maskinerna erbjuder en annan upplevelse beroende på vilken du väljer att spela. Även om de båda använder samma nivådesign och kartor, är spelet lite annorlunda.

Classic 3D Edition-maskinen erbjuder spelupplevelsen som vi beskrev tidigare - du skjuter in på skärmen och ibland dras in i spelet för en nedsänkningspunkt.

Det finns också möjlighet att aktivera "3D-läge" som lägger till 3D-bilder på arkadskärmen. Karaktärer och föremål inom arkadmaskinen får plötsligt en lite mer upphetsad tredimensionell aspekt utöver deras redan virtuella existens.

Denna speldesign gör Classic 3D Edition svår att spela, precis som arkaderna från förr, som medvetet var svåra att hålla dig med att spela och spendera pengar. Det är en stor utmaning och mycket roligt.

Ivanovich GamesOperation Warcade Officiella skärmdumpar bild 33

Classic 3D Edition har också den traditionella arkadkänslan. Krediter är liv, ju mer skada du tar, desto fler poäng förlorar du. Förlora för många poäng och spelet är över och du måste börja den nivån igen från början.

Immersion Edition-maskinen är där det riktiga roliga börjar, eftersom spelet fungerar lite annorlunda - som en modern ombildning av en arkad för den moderna tidsåldern. När du klickar för att spela dras du in i arkadmaskinen och plötsligt befinner du dig i det som bara kan beskrivas som ett biografstorlek med en enorm skärm att matcha. Upplevelsen blir plötsligt mycket mer in-your-face och uppslukande. Spelet är fortfarande detsamma - med sidorullande skurkar, speciella upphämtningar, nedsänkningspunkter - men det är detsamma men större och bättre.

Medan Classic 3D Edition behandlar krediter som liv (som ett klassiskt arkadspel) och nivåerna är enkla, kompletta och gå vidare i stil, har Immersion Edition ett rankningssystem, låser upp, utmaningar och mer. Du känner dig oövervinnlig eftersom krediter är oändliga här, så du kan fortsätta spela även när du blir dödad.

En annan viktig skillnad i Immersion Edition är att målen måste slutföras för att gå vidare. Det finns tre mål per nivå och var och en ger dig en stjärna som sedan räknas mot att öppna nya uppdrag och låser upp.

Ivanovich GamesOperation Warcade Officiella skärmdumpar bild 7

Små saker gör också stor skillnad i speldesignen. När du når en nedsänkningspunkt i Immersion Edition kan du vända dig (om du inte skjuts på) och se den enorma bioskärmen bakom dig och den virtuella representationen av din karaktär som ser ner på dig. En konstig ojämn bild av den virtuella världen du är engagerad i, vilket fick oss att skratta. Det är väldigt självmedvetet.

Immersion Edition erbjuder också en mer involverad upplevelse. Nivåerna innehåller olika utmaningar för att slutföra uppgifter inom varje nivå utöver att bara spränga fiender ur existensen. Att slutföra uppgifter som att få 20 huvudskott, befria fångar från burar eller få fem dödar med en enda granat ger dig stjärnor för att fullborda varje uppdrag.

Varje genomspelning på nivån ger dig också poäng. Dessa poäng uppnås genom att få headshots, döda flera fiender i rad eller bara skjuta allt i sikte. Dessa poäng blir sedan priser när du når nästa rang eftersom rankningssystemet inte bara låser upp nya vapen, bilagor och speciella förmågor utan också öppnar nya nivåer att spela.

Ivanovich GamesOperation Warcade Officiella skärmdumpar bild 6

Totalt finns det 108 uppdrag att slutföra över 36 nivåer och rankningssystemet innebär att du måste spela samma nivå flera gånger för att få tillräckligt med poäng för att spela nästa (eller för att få dessa upplåsning). Några av uppdragen spelas om på samma nivåer, men med olika mål och nya nedsänkningspunkter.

Som du kan föreställa dig finns det travar med spelinnehåll från de två arkadmaskinerna som gör att du kan spela.

Oavsiktlig och avsiktlig rolighet

Operation Warcade erbjuder dock mycket mer än bara en uppslukande VR-spelupplevelse. Med smart speldesign fick det oss att chortla mer än en gång.

En av upplåsningarna (eller speciella upphämtningar) inkluderar till exempel en gravitationspistol. Med den här pistolen kan du ta tag i föremål på kartan och kasta dem på avstånd med behaglig hastighet. Vi använde den för att fånga en fiendesoldat från slagfältet och slänga honom över landskapet som en ragdoll, sedan avfyrade vi en Humvee i mitten av en fiendens svärm och skickade dem som en bowlingnål.

Ivanovich GamesOperation Warcade Officiella skärmdumpar bild 24

Utanför spelet, inom arkaden, hittade vi också oavsiktlig rolighet genom att kasta de virtuella granaterna runt rummet snarare än på skärmen. När vi väl har avslutat en spelsession steg vi också bort från maskinen för att hitta en liten folkmassa som hade samlats bakom oss. Strålande över rummet slog vi av misstag en av de icke-spelbara karaktärerna och skickade dem till den klumpigaste rullen vi någonsin sett i ett spel tidigare. Enkla konstigheter som det kittlade oss helt in i kärnan.

På samma sätt inträffade en oavsiktlig glädje när vi gjorde en nedsänkning av saker för första gången. Första gången vi flög med planet såg till exempel den nya dynamiken att spela mekanik oss av misstag dra utmatningsknappen innan vi ens började korsa kartan. Att köra fordon för första gången eller sakna fiender med kastknivar på lång räckvidd gav också skratt.

Ärlighet för grafiken?

Även om det inte är mycket att titta på på skärmdumparna, är grafiken i Operation Warcade faktiskt ganska imponerande. Vissa saker, som de andra spelarna i arkaden, är inte särskilt realistiska, men de är inte spelets huvudfokus.

Ivanovich GamesOperation Warcade Officiella skärmdumpar bild 10

"3D-läge" -visualerna i Classic 3D Edition är också imponerande, liksom förstapersonsperspektivet när du dras in i en nedsänkningspunkt. Effekterna är enkla men den övergripande upplevelsen är fantastisk.

I spelets inställningar kan du justera grafiken från "låg" hela vägen till "ultra-mega xtreme". På de högsta inställningarna fann vi att Immersion Edition kämpade något och drabbades av fördröjningar och saktade ner problem. Det här var inte väldigt överraskande, men då är den dator vi använder inte slumrande - Intel Core i7-5930K, 32 GB RAM och Geforce GTX Titan X - så det här resultatet var lite av en besvikelse.

Första intrycken

Operation Warcade VR är ett av de roligaste och mest originella VR-spelen vi har spelat. Det är smart och kvick, men har ändå det nostalgi-värdet som alltid värmer våra hjärtan.

Med den variation som erbjuds av de två spellägena, tillsammans med utmaningarna, prestationerna, upplåsning och ett rankningssystem, finns det gott om möjligheter att få timmar och timmar av spelet ur den här.

Under våra olika spelsessioner blev vi besvikna över att behöva sluta på grund av att vi stod upp för länge eller hade andra verkliga problem som kom i vägen - du vet, som att behöva somna. Vilket är ett bevis på hur beroendeframkallande Operation Warcade VRs spel är.

Operation Warcade finns att köpa på Steam för 14,99 £ och är kompatibel med både HTC Vive och Oculus Rift .

Skriva av Adrian Willings. Ursprungligen publicerad den 14 September 2017.