Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Det pratar mycket om VR just nu, från det billigaste av det billigaste - Google Cardboard - till premiumupplevelsen som HTC Vive eller Oculus Rift .

Homido Virtual Reality Headset är ett headset som är smart utformat för att acceptera vilken smartphone som helst du kan passa in i fronten. Det fungerar på samma system som Google Cardboard, det vill säga att det har två linser inuti och du ser smarttelefonen du slår in på framsidan och visar innehåll som är utformat för VR.

Plastkonstruktionen innebär att detta är lite mer som Samsungs Gear VR som Googles kartonglösning. Men som den senare är den universell, medan Samsungs lösning bara fungerar med de telefoner som Samsung har ansett värda.

Vi testade det med iPhone 6, som passar fint fram. Vi försökte det också med HTC One M9, bara för att bevisa för oss själva att det gör vad det står på burken - och det gör det.

Pocket-linthomido är ett universal virtual reality-headset för smartphones på bild 5

Det finns två rattar på Homido VR-headsetet som ändrar avståndet från smartphone-skärmen, liksom avståndet mellan linserna, för att få dig en bättre tittarupplevelse.

Armbandet är bekvämt, liksom skumkanten, vilket ger dig en VR-upplevelse när du är på språng. Vi testade det med en snabb demo av berg-och dalbana, men detta kommer att fungera med valfritt antal appar som har utformats för VR, till exempel kartongappar .

Homido har sin egen app, Homido Center, som fungerar som en utgångspunkt för att vägleda dig till innehåll som hjälper dig på din VR-väg. Men med Google som gör mycket buller om vart det vill ta kartong i framtiden kan du bara hoppa på och njuta av resan.

I slutändan levererar Homido VR-headsetet en universell VR-upplevelse som styrs av vilken smartphone du placerar framför den.

Cynikerna kommer att säga att detta bara är kartong, men dyrt. Fläktarna kommer att se detta som en något mer omfattande VR-lösning som är värt priset på £ 60. För närvarande sitter vi med det senare.

Skriva av Chris Hall. Ursprungligen publicerad den 8 Juli 2015.