Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Valve Index är ett avancerat virtuellt verklighetsspelheadset från Valve - företaget bakom Steam. Det har varit på gång ett tag, läckt ut förra året och har nu officiellt avslöjats .

Vi tittar på vad detta headset är, hur det skiljer sig från andra VR-headset som redan finns och varför det kostar så mycket pengar. Håll dig till oss för att ta reda på mer.

ValveValve Index Vr Headset Allt du behöver veta bild 2

Vad är ventilindexet?

Valve Index är ett kraftfullt avancerat virtual reality-headset som liknar HTC Vive (genom att det fungerar med Steam VR) men har uppgraderad teknik och förbättrade specifikationer. Det verkar ha en mycket mer spelfokuserad design än de avancerade Vive Pro och Vive Pro Eye som riktar sig mer till affärsanvändare. Liksom dessa enheter kommer detta nya headset med ett högt pris.

Valveindex finns som ett komplett paket - med headset, styrenheter och två spårningsbasstationer eller i enskilda delar som en uppgradering om du redan äger en HTC Vive. Det beror på att indexet är bakåtkompatibelt och fungerar med delar från de andra headseten. Detta kan vara ett bra sätt att få tag på det nya headsetet utan att spendera en liten förmögenhet, men du kommer inte riktigt att få samma upplevelse.

ValveValve Index Vr Headset Allt du behöver veta bild 3

Headsetet

  • Integrerade hörlurar med off-ear design
  • Hjul för justering av huvudstorlek
  • Ögonlindring och IPD-skjutreglage

Valve säger att det nya headsetet har utformats med fokus på "fidelity first" - vilket betyder fokus på visuellt, ljud och ergonomisk design för att skapa ett VR-headset som är en glädje att använda.

Baserat på vad vi vet från bilderna och specifikationerna borde detta nya headset verkligen vara bekvämt att använda. Den har olika premiumdesignfunktioner som liknar de vi har sett på andra VR-headset. Detta inkluderar användning av vadderade och vävda antimikrobiella tyger på huvudbanden, bytbara ansiktsdynor och olika alternativ för storlekjustering.

Uppenbarligen kommer Valve Index inte bara att anpassa sig till huvudstorleken utan kommer också att kunna justeras för att sitta snyggt i ansiktet med komfort ytterligare förbättrad av IPD och justeringsalternativ för ögonlindring.

Förutom att det finns ett antal klibbbara linser, innehåller framsidan av detta nya headset också ett par RGB-kameror med global slutare. Dessa gör det möjligt för pass-through för att ge dig en vision om rummet runt dig. Den här tekniken öppnar också för utvecklare att använda dessa kameror i sitt innehåll. Vi är inte säkra på vad det betyder ännu, men det visar hur utökningsbar och anpassningsbar upplevelsen kommer att bli.

Vid sidan av kamerorna finns det också en främre expansionsplats som Valve kallar "frunk". Detta inkluderar en USB 3 Type-A-port och kan användas av andra företag för att skapa tillbehör för ventilindex. För oss ser det perfekt ut för saker som Leap Motion-handspårningsmodulen som vi har sett tidigare på HTC Vive. Den här typen av saker kan förbättra framtida VR-upplevelser genom att spåra dina händer snarare än plastkontroller du måste hålla.

ValveVentilindex Vr Headset Allt du behöver veta bild 5

De integrerade högtalarna

  • Integrerade ultrahöga fälthögtalare
  • 37,5 mm radiatorer i balanserat läge (BMR)
  • 40Hz - 24KHz Frekvensrespons
  • 6 Ohm impedans
  • Aux hörlursutgång 3,5 mm

Ljudet på headsetet är också utformat med fokus på komfort. De integrerade hörlurarna sitter till exempel inte över öronen utan svävar bara över dem. Detta är tänkt att hjälpa dig att hålla dig sval medan du spelar och samtidigt låta ljudet flöda fritt. Virtuellt surroundljud kommer från omkring dig, snarare än från några hörlurar som är fastspända på ditt huvud.

Dessa ultrahöga fälthögtalare är också justerbara så att du kan flytta dem så att de passar din huvudtyp och dina öron.

Visa visuella bilder

  • Dubbla 1440x1600 LCD-skärmar
  • Upp till 144Hz uppdateringsfrekvens
  • 20 graders bredare synfält än HTC Vive
  • IPD-justerare med 58-70 mm räckvidd

Valveindexet är utformat för att erbjuda de "bästa klassens" VR-upplevelserna, som sådan kan du förvänta dig några ganska anständiga specifikationer. Detta headset har två LCD-skärmar med en upplösning på 1440x1600 per öga, det är detsamma som HTC Vive Pro. Valve hävdar dock att dessa RGB-LCD-skärmar erbjuder 50 procent fler subpixlar än de traditionella OLED-skärmarna, vilket resulterar i förbättrad skärpa.

Nya linser och en förbättrad design lovar också att minska skärmdörreffekten som ofta ses på VR-headset. Indexet har också möjligheten att stödja upp till 144Hz uppdateringsfrekvens - betydligt högre än 90Hz på HTC Vive Pro. Allt detta innebär förbättrad realism och bättre nedsänkning under spelsessioner.

Ett förbättrat synfält och skräddarsydda kantade linser gör att du får bättre kant-till-kant-bilder när du spelar när du rör dig, inte bara ditt huvud. Mindre distorsion och skarpare grafik bör leda till en mycket mer övertygande upplevelse.

Hur fungerar ventilindexet?

Liksom HTC Vive och Oculus Rift behöver Valve Index en spel-PC för att kunna köras. Det behöver också spårning av basstationer för att övervaka din rörelse i den virtuella världen och vidarebefordra den informationen till din maskin och ditt headset.

Den nya basstationen 2.0-installationen erbjuder förbättrat spårningsområde, ett bättre synfält och möjligheten till ökat spelutrymme. Faktum är att Valve säger att två av dessa uppgraderade basstationer kan spåra ett utrymme som är 400 procent större än den gamla tekniken. Lägg till fler basstationer i mixen och du kan utöka spelutrymmet upp till 10 meter i kvadrat.

Dessa basstationer sveper området du spelar med fasta lasrar som passerar över rummet 100 gånger per sekund för att övervaka positionen och rörelsen för både headsetet och kontrollerna.

Både headsetet och styrenheterna har fotoniska sensorer för att vidarebefordra den informationen till systemet och säkerställa bästa möjliga spårning.

Med all den här tekniken kan du slå på headsetet, ta kontrollerna och dyka in i de senaste och bästa VR-upplevelserna som finns att köpa på Steam.

Kan du springa det?

Att vara ett avancerat VR-headset kräver Valve Index en ganska anständig spel-PC för att driva och köra den. De officiella kraven för headsetet sägs vara:

Minsta systemkrav:

  • Operativsystem: Windows 10
  • Processor: Dual Core med Hyper-Threading
  • Minne: 8 GB RAM
  • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 970, AMD RX480
  • Nätverk: Bredband Internetanslutning
  • Ytterligare anmärkningar: Available DisplayPort (Version 1.2) and USB (2.0+) Port Required

Medan de rekommenderade specifikationerna för bästa prestanda är:

  • Processor: Quad Core eller bättre
  • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1070 eller bättre
  • Ytterligare anmärkningar: Available USB (3.0+) Port Required for Headset Pass-Through Camera & USB Port Support

Om du inte är säker på om din nuvarande maskin klarar uppgiften kan du ladda ner gratis programvara via Steam för att testa den .

ValveVentilindex Vr Headset Allt du behöver veta bild 4

Ventilindexregulatorerna

  • USB-C och 2,4 GHz trådlösa anslutningar
  • 900 mA snabbladdning med ett Li-Ion polymerbatteri på 1100 mAh
  • Över 7 timmars batteritid
  • A-knapp, B-knapp, systemknapp, avtryckare, tummen, spårknapp med kraftsensor, greppkraftssensor, fingerspårning, IMU

Följande ventilindexheadset är indexkontrollerna - dessa styrenheter har ryktats och visats på olika sätt under lång tid och kallades tidigare ventilknogarna .

Indexkontrollerna har en ny ny design som är avsedd att låta spelare interagera med objekt i spelet på ett mer naturligt sätt. Med dessa kontroller kan du plocka upp, flytta, kasta och ta tag i saker som du skulle göra i den verkliga världen och på ett mycket mer övertygande sätt.

Vi har tidigare sett en smak av vad den här nya designen betyder för VR-spel med en teaser av Boneworks-spel:

Indexstyrenheterna har 87 sensorer inbyggda i sig, vilket betyder att de inte bara kan spåra din handrörelse utan också enskilda fingerpositioner och saker som grepp och tryck. Valve säger att allt detta har finjusterats för att möjliggöra mycket mer naturlig och exakt rörelse.

Dessa kontroller spårar inte bara enskilda fingerrörelser utan kan också redogöra för olika händer om vänner kommer över för att spela och till och med kalibrera om för att ta hänsyn till förändringar i hudens kapacitet.

Indexkontrollerna är också "slitna istället för att hållas" så att dina händer inte blir trötta när du spelar eftersom du inte ständigt griper en kontroller. Säkra remmar och andra ergonomiska förbättringar som antimikrobiella, fuktavvisande och lätta att rengöra tyger gör styrenheterna mycket enklare och renare att använda. Med mycket mindre risk för att de glider ur din hand mitt i spelperioden.

Hur mycket kostar ventilindex?

Om du börjar färskt utan annan hårdvara kan du köpa hela satsen som innehåller headsetet, styrenheter och basstationer för 919 £ / 999 £ direkt från Steam-butiken här .

Om du redan äger HTC Vive eller Vive Pro kan du välja att bara köpa headsetet för nästan hälften, men du får inte de nya och förbättrade styrenheterna eller de uppgraderade basstationerna.

Beställningar börjar levereras 28 juni 2019.

Skriva av Adrian Willings. Ursprungligen publicerad den 1 Maj 2019.