Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Den här sidan har översatts med hjälp av AI och maskininlärning innan den har granskats av en mänsklig redaktör på ditt modersmål.

(Pocket-lint) - Apple har patenterat en intressant ny teknik som tyder på att företaget har några innovativa planer för hur människor ska kunna styra sitt länge omtalade AR-headset (augmented reality).

Patentet visar hur användare som bär bärbara enheter på handleden (sådana som ser mycket ut som Apple Watch-modeller, föga förvånande) skulle kunna använda kontaktpunkter runt händerna för att styra användargränssnittet.

-

Detta kan innebära att göra gester, röra vid punkter på handflatan eller ett antal andra rörelser, och skulle kunna låsa upp en hel del funktionalitet utan att det behövs en separat styrenhet till headsetet.

De bärbara enheterna skulle alla behöva ha minst en elektrod i kontakt med användarens hud för att upptäcka eventuell hudkontakt, vilket gör att de nuvarande Apple Watch-alternativen på marknaden möjligen skulle passa in.

Att kunna styra saker i virtuell eller förstärkt verklighet är dock inte direkt nytt - du har kunnat göra just det på ännu mer prisvärda headset som Metas Quest-alternativ under en längre tid nu, genom att använda headsetets kameror för att känna igen dina händer och fingrar.

Detta kan möjliggöra en ganska exakt kontroll när allt fungerar, men det är klassiskt Apple att utforska alla möjligheter för att få bästa möjliga användarupplevelse innan man lanserar något.

Patentansökan upptäcktes av Patently Apple, och vi skulle säga att det är helt troligt att det kommer att finnas fler sådana ansökningar att upptäcka under de kommande månaderna. Apple har trots allt inte gjort några officiella tecken på att de kommer att presentera själva headsetet inom den närmaste framtiden.

Skriva av Max Freeman-Mills.