Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - ARKit är Apples plattform för förstärkt verklighet (AR) för iOS-enheter. Det gör det möjligt för utvecklare att producera appar som interagerar med världen omkring dig med enhetens kameror och sensorer.

Apple har varit mycket angelägen om AR: s potential i ett par år nu och introducerade ARKit 2017 som en del av iOS 11 . Därefter tillkännagav den en andra version i iOS 12 och har nu en tredje generationens version planerad för iOS 13 . Det finns en Google-motsvarighet för Android-telefoner, kallad ARCore .

Här är allt du behöver veta om ARKit, inklusive vad den kan göra och exempel på dess kraft i handling.

AppleApple ARKit-bild 2

Vad är AR?

Augmented reality är inte en ny teknik, men det är relativt nytt för personliga enheter. Medan virtuell verklighet fördjupar dig i ett utrymme, i huvudsak ersätter allt du ser i en fysisk värld, tar AR världen runt dig och lägger till virtuella objekt till den.

Vad är Apple ARKit?

Det är en utvecklingsplattform som gör det möjligt för apputvecklare att snabbt och enkelt bygga AR-upplevelser i sina appar och spel. Den använder din iOS-enhets kamera, processorer och rörelsesensorer för att skapa några uppslukande interaktioner.

Som användare ser du faktiskt inte om något är en ARKit-aktiverad app eller inte - du ser bara en fantastisk, rolig eller användbar app.

ARKit använder en teknik som kallas Visual Inertial Odometry för att spåra världen runt din iPad eller iPhone. Detta gör att din iOS-enhet kan känna hur den rör sig i ett rum.

ARKit använder dessa data för att inte bara analysera ett rums layout, utan också upptäcka horisontella plan som bord och golv. Tekniken kan sedan servera virtuella objekt som ska placeras på dessa ytor i ditt fysiska rum.

Vad är poängen med ARKit?

Utvecklare har frihet att skapa alla typer av upplevelser med ARKit och olika appar finns nu tillgängliga.

Ett av de bästa exemplen är Ikea, så att du kan förhandsgranska Ikea-produkter i ditt eget hem innan du köper. Om bara det faktiskt skulle göra sakerna också.

IkeaApple Arkit bild 3

För Apple öppnar ARKit en helt ny kategori av appar som kan köras på alla iPhone och iPad.

Dessutom öppnar det så många långsiktiga möjligheter. Det ryktas att företaget till exempel arbetar med ett AR-headset. Föreställ dig att du bär Apple AR-glasögon som kan öka din värld varje dag.

Som en del av iOS 12 förra året avslöjade Apple en andra generationens version av ARKit som den lanserade tillsammans med ett Lego-koncept med virtuella Lego-bitar och minifigurer.

Detta var för att demonstrera ARKit 2: s nyckelfunktion - multiplayer. Olika enheter kan se samma AR-scen. De kan också pausa och återuppta efter eget tycke, vilket ger mer användbara upplevelser där människor kan komma tillbaka till ett virtuellt scenario - Apple gav exemplet på ett inredningsprojekt som du kan återvända till flera gånger under flera dagar.

AppleLego Will Use Multiplayer In Apple Arkit 2 For Shared Ar Experiences image 1

Vad finns i ARKit 3?

2019: s ARKit 3 inkluderar Motion Capture så att utvecklare kan integrera människors rörelse i sin app och People Occlusion. Båda dessa tekniker innebär att AR-innehåll kommer att visas naturligt framför eller bakom människor för att möjliggöra mer uppslukande appar.

Det finns stöd för både de främre och bakre kamerorna nu, medan den främre kameran också kan spåra upp till tre ansikten.

Dessa funktioner behöver dock alla Apples senaste enheter. "Människor ocklusion och användning av motion capture, samtidig främre och bakre kamera och multipel ansiktsspårning stöds på enheter med A12 / A12X Bionic-chips, Apple Neural Engine och TrueDepth Camera."

Så det är i huvudsak förra årets iPad Pro-modeller och iPhone XR, XS och XS Max.

Apple har också meddelat en ny app för utvecklare - Reality Composer som gör det möjligt för utvecklare att prototypa och producera AR-upplevelser utan tidigare 3D-upplevelse. Det finns ett dra-och-släpp-gränssnitt och ett bibliotek med befintliga 3D-objekt och animationer.

Vilka iOS-enheter kan hantera ARKit-appar?

Alla iPhone eller iPad som kan köra iOS 11 eller senare kan installera ARKit-appar.

Nyare enheter hanterar apparna bättre. Exempelvis har iPad-proffs efter 2017 stött upp uppdateringshastigheter på 120 Hz, vilket betyder att det du ser genom kameran borde verka mycket mer imponerande på dessa enheter.

Hur bygger man ARKit-appar?

Om du är intresserad av att bygga ARKit-appar, gå till Apple Developer-webbplatsen , som har mycket information om att bygga AR-appar. Du kan ladda ner lite provkod därifrån för spelet SwiftShot.

Skriva av Maggie Tillman och Dan Grabham. Ursprungligen publicerad den 13 Juli 2017.