Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - HTC tillkännagav ursprungligen en uppdaterad version av HTC Vive , kallad HTC Vive Pro , under CES 2018 i Las Vegas. Sedan dess har företaget också presenterat HTC Vive Pro Eye och HTC Vive Cosmos . Det är nu fyra VR-headset med olika specifikationer och funktioner.

Om du undrar vad skillnaderna är, fortsätt läsa när vi jämför headseten och berättar allt vi vet.

squirrel_widget_136126

Design egenskaper

  • HTC Vive: Enkel framåtvänd kamera, justerbara kardborreband
  • HTC Vive Pro: Dubbla framåtvända kameror, justerbar komfortratt
  • HTC Vive Pro Eye: Dubbla framåtvända kameror, justerbar komfortratt, ögonspårningsteknik
  • HTC Vive Cosmos: Sex kamerasensorer för spårning inifrån och ut, uppskjutbart visir och modulär framsidesdesign

Den ursprungliga HTC Vive är ett slående VR-headset med en skraj svart yta och en omisskännlig pockmarkerad design. Det är ett trådbundet virtual reality-headset ( som kan göras trådlöst med vissa uppgraderingar ) som måste kopplas till en ganska avancerad spel-PC för att fungera.

Pocket-lint

Den har en enda framåtvänd kamera som möjliggör en rumsvy medan du spelar. Den levereras med två styrenheter och två basstationer som fungerar som sensorer för att upptäcka och övervaka din rörelse i VR-spelrummet. En kombination av sensorer på headsetet hämtar signalerna från styrenheterna och basstationerna för att spåra ditt huvud och dina händer exakt när du spelar.

Pocket-lint

HTC Vive Pro är omedelbart igenkännlig trots några slående designförändringar. Där det ursprungliga headsetet kom i svart kommer HTC Vive Pro i djärvblått med två framåtvända kameror.

Den klassiska pockmarkerade designen kvarstår - sensorerna är fortfarande en viktig del av VR-spårningsupplevelsen, men den nya designen innehåller nu några komfortuppgraderingar som saknas i den ursprungliga Vive.

Där HTC Vive har tre kardborreband som behöver justeras för att få rätt passform, har HTC Vive Pro en uppdaterad design som möjliggör en bekvämare passform och enkel justering. Den nya designen liknar den lyxiga ljudremmen som är ett tillval för HTC Vive men standard för HTC Vive Pro. En ratt på baksidan möjliggör enkel passform och komfortjustering.

Designen av HTC Vive Pro har också förbättrad ergonomi för att ge en mer balanserad passform genom att minska vikten på framsidan av ditt ansikte medan du spelar. Detta inkluderar en nydesignad ansiktsdyna och näskuddkombination som blockerar mer ljus än den nuvarande designen på den ursprungliga HTC Vive.

HTC Vive Pro har två framåtvända kameror som ser ut som ögonen på headsetets framsida. Dessa är främst utformade för utvecklare att dra nytta av, men möjliggör bättre spårning av din miljö när du spelar också.

Om HTC Vive använder en HDMI-kabel för att ansluta till din spelmaskin använder HTC Vive Pro en DisplayPort 1.2-anslutning. Detta är något att tänka på om du överväger att uppgradera eller köpa HTC Vive Pro - eftersom inte alla grafikkort har en DisplayPort-utgång. Vive Pro skulle inte fungera med vår spelbärbar dator, som ett exempel.

HTC

Under tiden är Vive Pro Eye det senaste tillskottet till uppställningen. Detta är ett kraftfullt headset som tydligen riktar sig till "professionella" användare och markerar ett steg mot företagsanvändning för Vive-enheter.

Den har liknande designestetik som HTC Vive Pro men sticker ut som att den har ringar runt de två framåtvända kamerorna. Höjdpunkten på den här enheten är den interna tekniken, men eftersom HTC Vive Pro Eye har ögonspårningsteknik. Denna design inkluderar därför LED-sensorer runt linserna som både spårar och analyserar ögonrörelser när du observerar den virtuella världen.

Precis som HTC Vive Pro har HTC Vive Pro Eye också justerbara hörlurar, huvudrem och ögonavlastningssystem för att säkerställa att du får en bekväm spelupplevelse. Alla dessa headset är kompatibla med ett brett utbud av spel tillgängliga från Steam och Viveport .

HTC

Detaljer om Vive Cosmos har officiellt bekräftats och detta nya headset sägs vara "det senaste premium-PC-baserade virtual reality-systemet" men ett som är utformat med ergonomi och användbarhet i åtanke.

Även om det fortfarande kräver en PC att köra, är Vive Cosmos annorlunda än de andra HTC VR-headseten eftersom den är utformad för att fungera utan behov av externa sensorer. Det finns inga basstationer här, i stället packar Vive Cosmos sex sensorkameror inbyggda i själva headsetet. Det här är en liknande spårningsinställning utifrån som vi har sett på både Oculus Rift S och Oculus Quest . Dessa sensorer är utformade för att spåra rörelse och medföljande styrenheter.

Vive Cosmos har också liknande designhöjdpunkter som de vi har sett på olika Windows Mixed Reality-headset i form av ett uppskjutbart visir. Vi älskar det här eftersom det är fantastiskt att snabbt och enkelt kunna flytta ett VR-headset ur vägen för att få en bild av den verkliga världen. En "bekväm viktfördelning" och ett lätt justeringshjul visas också tillsammans med mjuka, andningsbara material för att säkerställa att det nya headsetet förblir bekvämt under användning.

Vive Cosmos verkar inkludera liknande integrerade hörlurar som Vive Pro som standard. Återigen, detta är utformat för att hålla saker bekväma med färre ledningar och mindre tryck på din noggin medan du spelar. Dessa hörlurar erbjuder också "aldrig tidigare skådade" 3D-rumsliga ljudfunktioner.

Vive Cosmos tar också med helt nya kontroller. Ett par nya styrenheter med en ny ny design som faktiskt ser ut som de på Oculus Quest . Höjda öglor på dessa kontroller fungerar utan tvekan för att hjälpa headsetet att spåra deras rörelser. Dessa nya VR-kontroller är också utformade för att lysa under användning för att inte bara se snygga ut utan också göra det lättare för spårningssensorerna att plocka upp dem.

En annan intressant anmärkning angående Vive Cosmos är det faktum att den har en design som kan anpassas modulärt. HTC säger att det kommer att finnas en "ständigt ökande serie modulära anpassningar" för detta headset. Det första av dessa är, konstigt nog, ett externt spårningsmod som låter headsetet fungera med HTCs Lighthouse-spårningsbasstationer. Vi antar att detta är för mer exakt spårning men kan också ha speciella användningsfall - som flera Vive Cosmos-användare i ett rum.

Liksom de andra HTC Vive-headseten kan Vive Cosmos också uppgraderas för att släppa kablarna med tilläggsköp av den trådlösa adaptern.

Skärmupplösning och specifikationer

  • HTC Vive: 1080 x 1200 per öga (2160 x 1200 total upplösning), 110 graders synfält, 90Hz uppdateringsfrekvens
  • HTC Vive Pro: 1400 x 1600 per öga (2800 x 1600 total upplösning), 110 graders synfält, 90Hz uppdateringsfrekvens
  • HTC Vive Pro Eye: 1400 x 1600 per öga (2800 x 1600 total upplösning), 615 PPI, 110 graders synfält, 90Hz uppdateringsfrekvens
  • HTC Vive Cosmos: 1440 x 1700 pixlar per öga (2880 x 1700 pixlar total upplösning), 110 graders synfält, 90Hz uppdateringsfrekvens

Den ursprungliga HTC Vive var toppen av VR när vi först granskade den . Det är fortfarande fantastiskt också. Det erbjuder en lysande VR-upplevelse med några imponerande specifikationer som inkluderar linser som erbjuder en upplösning på 1080 x 1200 pixlar per öga. Den har ett brett 110 graders synfält och en 90Hz uppdateringsfrekvens. Baserat på dessa specifikationer är det lätt att se varför det kräver en ganska nötig PC för att fungera bra.

De rekommenderade specifikationerna är:

  • Processor: Intel Core i5-4590 eller AMD FX 8350, motsvarande eller bättre.
  • Grafik: NVIDIA GeForce® GTX1060 eller AMD Radeon RX480, motsvarande eller bättre.
  • Minne: 4 GB RAM eller mer
  • Videoutgång: DisplayPort 1.2 eller senare
  • USB-portar: 1x USB 3.0 eller nyare port
  • Operativsystem: Microsoft Windows 8.1 eller Windows 10

HTC Vive Pro ökar i upplösning för att ge en ännu bättre optisk upplevelse. Med HTC Vive Pro har HTC ökat upplösningen på de dubbla OLED-skärmarna till 2880 x 1600. Det är 1400 x 1600 per öga jämfört med 1080 x 1200 per öga på den ursprungliga HTC Vive. Nu med 615ppi, sägs HTC Vive Pro ha en uppgång på 78 procent i upplösning jämfört med det ursprungliga headsetet.

Denna upplösningsförändring förbättrar tydligheten under spel samt förbättrar fördjupning för spelare. HTC Vive Pro erbjuder tydligare textåtergivning och en skarpare bild oavsett om du spelar spel eller tittar på videor medan du använder headsetet. Texturerna i spelet är mjukare och mer realistiska och fantastiska att titta på.

HTC Vive Pro erbjuder inte en 4K-upplösning, men det betyder att headsetet fortfarande är tillgängligt för en stor spelmarknad utan att kräva extrema spelmaskiner.

Trots dessa förändringar kan Vive Pro fortfarande köras på spel-datorer med samma specia.

HTC Vive Pro Eye har inga förändringar när det gäller visuella specifikationer - istället kommer skillnaderna i hur detta headset spårar dina ögon.

Vive Cosmos har en dubbel 3,4-tums LCD-diagonalskärm som kan visa 1440 x 1700 pixlar per öga. Det är en liten ökning av antalet pixlar jämfört med alla andra Vive-headset och en 88 procent ökning jämfört med det ursprungliga Vive. Företaget hävdar också att den nya LCD-panelen kommer att hjälpa till att minimera skärmdörreffekten och förbättra visualiseringarna ytterligare. Annars innehåller headsetet samma synfält och uppdateringsfrekvens till de andra Vive-headseten.

Ljudkvalitet och funktioner

  • HTC Vive: 3,5 mm hörlursingång / dold USB-ingång, inbyggd mikrofon
  • HTC Vive Pro: Högpresterande högupplösta hörlurar med inbyggd förstärkare och 3D-rumsligt ljud, dubbla mikrofoner med aktiv brusreducering
  • HTC Vive Pro Eye: Högupplösta hörlurar, inbyggd digital förstärkare, 3D-rumsligt ljud, dubbla mikrofoner med aktiv brusreducering
  • HTC Vive Cosmos: Inbyggda stereohörlurar med 3D-rumsliga ljudfunktioner och integrerade mikrofoner

Utanför lådan erbjuder den ursprungliga HTC Vive en bra ljudupplevelse, men bara genom att använda dina egna hörlurar, hörlurar eller spelheadset . Detta kräver extra kablar vilket är ont, såvida du inte väljer att stänka ut extra pengar för Deluxe Audio Headstrap. En inbyggd mikrofon gör det enkelt att kommunicera med vänner eller använda din röst i spel och appar.

HTC Vive Pro innehåller öronkåpor inbyggda direkt i designen. Dessa hörlurar erbjuder en liknande design som Deluxe Audio Strap- uppgraderingen för HTC Vive, men med förbättringar för att förbättra dem ytterligare.

HTC Vive Pro innehåller högpresterande hörlurar med en inbyggd förstärkare som ger en överlägsen ljudupplevelse inklusive en "förhöjd känsla av närvaro" och bättre rumsligt ljud.

HTC Vive Pro kräver bara en enda kabel för att ansluta till länkboxen som sedan ansluts till din dator, så det finns mycket färre kablar att komma i vägen när du spelar.

Hörlurarna klickar på plats när du behöver dem och klickar upp ur vägen när du inte gör det.

Designen av HTC Vive Pro innehåller också dubbla inbyggda mikrofoner med aktiv brusreducering för en överlägsen kommunikationsupplevelse när du spelar multiplayer- eller co-op-spel. Dessa hörlurar inkluderar också volymkontroller och en mikrofonavstängningsknapp inbyggd direkt i designen för enkel åtkomst medan du spelar.

HTC Vive Pro Eye erbjuder samma ljudupplevelse som HTC Vive Pro. Det finns inga uppgraderingar här så långt vi kan se från specifikationerna eller från testning.

HTC

Vive Cosmos innehåller uppenbarligen en out-of-the-box-upplevelse med integrerade hörlurar som lovar 3D-rumsligt ljud. Dessa ser ut som de på originalet Vive med uppgradering av Deluxe Audio-huvudremmen så att de ska vara bekväma, kapabla och enkla att använda.

Spårningskompatibilitet och uppgraderingar

  • HTC Vive: Två standardbasstationer för VR-spårning
  • HTC Vive Pro: bakåtkompatibilitet med originalbasstationer (säljs separat)
  • HTC Vive Pro Eye: SteamVR Tracking, G-sensor, gyroskop, närhet, IPD-sensor, eye-tracking
  • HTC Vive Cosmos: G-sensor, gyroskop, IPD-sensor, sex kamerasensorer

Den ursprungliga HTC Vive krävde att användarna anslöt två basstationer till elnätet i rummet som skulle utgöra spelrummet. Dessa sensorer skulle sedan hjälpa till att spåra och vidarebefordra rörelsedata för både headsetet och styrenheterna tillbaka till datorn. Med en basstation i vardera hörnet av rummet kan användare uppnå ett rumsskaligt spelutrymme på cirka 4x3 meter.

HTC Vive använder sensorer som gör att den kan spåra sex rörelser - vilket betyder att den kan spåra all rörelse upp och ner, fram och tillbaka och runt spelutrymmet så länge basstationerna kan se dig.

HTC Vive Pro är kompatibel med de ursprungliga HTC Vive-basstationerna, vilket betyder teoretiskt att om du äger den ursprungliga VR-enheten kan du bara köpa det nya headsetet och det fungerar bra med originalinställningen. Nya och förbättrade basstationer erbjuder också en ökad nivå av Room-Scale-spårning med upp till 10x10 meters lekplats.

Som vi nämnde tidigare har HTC Vive Pro Eye en uppgradering när det gäller spårningsfunktioner som inkluderar LED-sensorer som övervakar ögonrörelser. Detta sägs inte bara låta dina ögon fungera som en styrenhet utan också att headsetet kan samla in data om dina ögonrörelser medan du spelar eller tittar runt i den virtuella miljön.

I praktiken kommer detta att resultera i snabbare reaktioner i spel och användbar data för företag som försöker spåra publikens blick. Till exempel övervakning av vilka produkter eller virtuella objekt som får mest uppmärksamhet från ett långvarigt utseende. Det presenterar också möjligheten att kontrollera spel med bara dina ögon - oavsett om du anger vart du vill åka eller genom att styra olika menyer i spelet.

Den viktigaste höjdpunkten för Vive Cosmos är sannolikt de inbyggda, inifrån och ut spårningssensorerna. Sex kamerasensorer är inbyggda i headsetets ansikte för att spåra världen omkring dig och rörelsen för de uppgraderade, nydesignade kontrollerna. Det betyder att det inte finns något behov av basstationer och borde betyda att du kan använda detta VR-headset på fler ställen. Anslut den till en bärbar dator i ett lämpligt rum med tillräckligt med utrymme för att röra dig och borta. Vi älskar den här funktionen på Oculus Rift S, så det är säkert också här. Vive Cosmos har också en IPD-sensor och ett manuellt justeringshjul för att säkerställa att bilderna är rätt, även för glasögonbärare.

Vilket är det rätta HTC-headsetet för dig?

HTC Vive och Vive Pro är de huvudsakliga headset som finns att köpa för närvarande. Vive Pro är en ganska rejäl investering, men den ger den bästa VR-upplevelsen tills HTC Vive Pro Eye lanseras. Enheten riktar sig mer till yrkesverksamma och företag, så vi är inte säkra på hur tillgänglig den kommer att vara för lekmannen.

HTC Vive är den mest prisvärda och ger fortfarande en utmärkt VR-upplevelse. Medan HTC Vive Pro representerar en välkommen uppgradering av VR-upplevelsen från HTC. Det har bättre ljud, grafik och komfort att starta. Vi förväntar oss att HTC Vive Pro Eye erbjuder liknande komfort och en lysande upplevelse.

HTC Vive finns som ett komplett kit med allt du behöver för cirka 499 £ / 499 $.

HTC Vive Pro säljs för närvarande som headset endast till £ 799 / $ 799. Alternativt kan den köpas som ett komplett system med basstationer och styrenheter för 1299 £ / 1098 $ .

squirrel_widget_143276

Vive Cosmos kan beställas för $ 699 / £ 699 och kan nu vara det mest tillgängliga VR-headsetet i den här listan. Det har inte ögonspårning eller den avancerade funktionella möjligheten som läppspårning , men för den genomsnittliga personen kan det vara det mest logiska valet.

Skriva av Adrian Willings.