Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Niantic introducerar en ny augmented reality-funktion till Pokemon Go .

Kallas "reality blending", den är baserad på AR-tekniken som kallas ocklusion, som använder både hårdvara och programvara för att kartlägga en miljö, identifiera formen och djupet på verkliga objekt och låta dessa objekt dölja delar av Pokémon eller låta dem gömma sig bakom miljöarmaturer som träd. Så här förklarade Niantic produktchef Kjell Bronder det i ett blogginlägg :

"I juni börjar vi lansera en ny beta-funktion i Pokemon Go som heter Reality Blending som låter din Buddy Pokémon bättre interagera med den verkliga världen. En Pokémon kommer att kunna gömma sig bakom ett faktiskt objekt eller vara delvis bakom ett träd eller bord som blockerar dess väg, precis som det skulle se ut i den verkliga världen. "

Du kan se en äldre demo av Niantics reality blending tech här:

Niantic tillåter också Pokemon Go-spelare att delta i "PokeStop Scanning", där de kommer att bidra till att bygga 3D-kartor över PokeStops och Gym genom att spela in en ström av bilder med sina telefoner. "Teknik som att suddiga potentiellt igenkännliga föremål som ansikten eller registreringsskyltar tillämpas automatiskt på information som tränare väljer att skicka", förklarade Niantic.

Niantic hävdade att det inte kommer att samla in eller lagra personuppgifter i samband med informationen - och det är inte knutet till specifika spelarkonton.

Dess nya reality-blandningsfunktion kommer inledningsvis att lanseras till ett begränsat antal Pokemon Go-spelare som är på maxnivån 40 och använder en Samsung Galaxy S9, Samsung Galaxy S10, Google Pixel 3 eller Google Pixel 4. Fler spelare och kvalificerade enheter kommer att läggas till inom en snar framtid.

Stapla upp belöningar och förmåner på alla dina befintliga kort med detta Curve Mastercard

Skriva av Maggie Tillman.