Pocket-lint stöds av sina läsare. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate provision. Läs mer

Denna sida har översatts med AI och maskininlärning.

(Pocket-lint) - Dagar efter att Facebook tillkännagav sin version av en metavers , har Microsoft meddelat att de bygger en metavers inuti Teams – komplett med virtuella utrymmen och animerade avatarer.

En metavers är i grunden en digital värld fylld av digitala tvillingar av människor, platser och saker. Det är en version av internet där avatarer av människor virtuellt kan samlas för att kommunicera, samarbeta och dela på vilken enhet som helst. Microsofts metaversemiljö för Teams använder plattformen "Mesh". Det hela är utformat för att utnyttja Microsofts mixed reality-insatser och HoloLens-teknik så att alla kan videosamtal i virtuella utrymmen med hjälp av animerade avatarer.

På Ignite 2021 fick Microsoft Mesh att verka som framtiden för Teams.

Från och med 2022 kommer Teams faktiskt att hjälpa till att minska tröttheten av att behöva vara på videosamtal hela dagen. Microsoft har föreställt sig virtuella utrymmen inuti Teams, där du kan arbeta med projekt eller till och med spela spel med hjälp av Microsoft-appar – men med animerade avatarer. På så sätt kan du vara med utan att faktiskt behöva slå på din webbkamera när du inte känner för det. Microsoft sa att de till och med använder artificiell intelligens för att upptäcka dina röstsignaler och animera din avatar.

Intressant nog borde du inte behöva ett VR-headset för att se och använda avatarer i Teams.

Även om de uppenbarligen är optimerade för användning med ett VR-headset eller AR-headset, ska avatarer i Teams fungera i både vanliga 2D- och 3D-möten. I grund och botten, på grund av Microsoft Mesh, bör de virtuella utrymmena och animerade avatarerna i Teams vara tillgängliga från flera typer av enheter.

Skriva av Maggie Tillman. Ursprungligen publicerad den 3 November 2021.