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Desde que vimos Star Trek: Bridge Crew pela primeira vez na E3 em junho, ficamos extremamente empolgados com o jogo de realidade virtual. Recentemente, gastamos muito mais tempo com ele, interpretando diferentes papéis de membros da tripulação e tentando concluir a missão demo de maneiras diferentes.

Foi certamente um dos jogos que pensávamos que daria à PlayStation VR um enorme impulso na preparação para este Natal. Poderia até ter sido o jogo de realidade virtual de destaque do ano.

No entanto, a Ubisoft anunciou oficialmente que está atrasada até 14 de março de 2017, a partir da data original de 29 de novembro. Como se diz em comunicado, a editora acredita que, ao adiar o lançamento, isso resultará em um jogo melhor: "Para oferecer a melhor experiência de jogo possível no lançamento, decidimos adiar o lançamento de Star Trek: Bridge Crew Ele foi projetado exclusivamente para VR e queremos oferecer uma experiência atraente e envolvente ".

Isso significa que nós, Trekkies, e quem quiser experimentar como é ser um membro da tripulação de uma nave estelar da Federação terá que esperar. De nossas experiências, porém, valerá a pena. Aqui está o porquê...

Jornada nas Estrelas: Prévia da Tripulação em Ponte: Para ir com ousadia

Star Trek: Bridge Crew estará disponível para Oculus Rift , PlayStation VR e HTC Vive quando for lançado no próximo ano, e dependendo da plataforma em que você for executado provavelmente fará diferença na fidelidade gráfica - o PS4 não tem o capacidade de renderização de um PC de jogos de ponta, Nvidia GTX 1080, por exemplo.

No entanto, todas as três versões serão reproduzidas essencialmente da mesma forma. Cada vez que experimentamos, usamos os controladores Oculus Rift e Oculus Touch, mas funcionará com a mesma eficácia dos controladores PSVR e Move, ou do HTC Vive e suas varinhas.

É uma experiência sentada, pois seu personagem de Star Trek também permanecerá sentado por toda parte, mas você usa os controles de movimento para dobrar suas mãos no jogo.

São necessários quatro jogadores para cada sessão do jogo e jogamos em uma LAN com todos os quatro na mesma sala. De fato, durante a nossa primeira peça na E3, fomos acompanhados por LeVar Burton - sim, o Geordie La Forge - como um dos outros membros da equipe. A propósito, ele era um lixo.

O lançamento final também estará disponível para jogar online, com amigos ou emparelhado com jogadores que pensam da mesma forma. Você escolhe a posição da tripulação como capitão, leme, tático ou engenheiro e depois de um breve tutorial sobre a sua posição (pelo menos na demonstração), você vai embora.

Pocket-lint

Star Trek: Bridge Crew preview: faça isso

Cada membro da tripulação tem responsabilidades específicas e jogamos todos eles, exceto pelo capitão. O capitão realmente não tem muito o que fazer na versão demo de construção alfa, por isso sempre foi jogado por um membro da equipe de desenvolvimento durante nossas sessões, mas o papel será expandido para o jogo final.

Disseram-nos que algumas das tarefas atribuídas a membros específicos da equipe alfa também estarão disponíveis para outros na versão final, mas, para os propósitos da demonstração, cada um deles tinha funções definidas.

No comando, pilotamos o USS Aegis, o sistema de dobra empenado, esse tipo de coisa. Pode não parecer a posição mais interessante, mas considerando que você passa a maior parte da missão demo perseguindo ou fugindo dos Klingon Birds of Prey, é muito envolvente.

Ao tomar o assento tático, estávamos encarregados de escanear cápsulas de escape flutuantes, travar alvos, levantar e abaixar escudos e disparar phasers e torpedos de fótons. É possivelmente o papel mais divertido no momento, e é por isso que a Ubisoft está reequilibrando as tarefas, suspeitamos.

Finalmente, o engenheiro é responsável por atribuir energia a diferentes funções da nave, como warp drive, escudos e armas. A pessoa nesta posição também deve "Transmiti-los, Scotty!"

Ubisoft

Star Trek: Bridge Crew preview: A fronteira final

Jogamos a mesma missão em todas as sessões de Star Trek: Bridge Crew, mas é uma ótima indicação de como o jogo final será. E nós nos tornamos uma mão dab no final, conseguindo percorrê-lo em apenas quatro minutos ou mais, como uma corrida rápida.

Haverá outras missões disponíveis no lançamento final, mas esta tem uma premissa básica de Star Trek - resgatar cidadãos presos que estão flutuando em cápsulas de escape no espaço antes que uma estrela próxima exploda. É claro que os navios Klingon mencionados acima atrapalham uma vez que decolam e isso se torna um tiroteio (ou um exercício para salvar rapidamente os sobreviventes e prendê-lo em nossa corrida de velocidade), então todos os membros da tripulação usam as tarefas atribuídas ao máximo. .

É muito divertido e se torna muito comunitário, pois você conversa um com o outro para ter sucesso, mesmo que nunca tenha conhecido seus compatriotas antes. Os efeitos gráficos também são excelentes, com avatares masculinos e femininos não apenas representando os membros da tripulação controlada pelo homem, mas outros aleatoriamente no convés para compor números.

Durante um de nossos passeios, um deles até morreu à nossa frente, deitado lá pelo resto da missão para nos lembrar de nosso fracasso. Eles nem eram uma "camisa vermelha".

Primeiras impressões

Claramente, haverá muito mais em Star Trek: Bridge Crew em sua versão final, e o escopo para adicionar mais missões através do DLC é ótimo.

Mas, mesmo em nossas sessões de jogabilidade até agora, podemos dizer que será um dos jogos de VR tripla A que voltaremos várias vezes. Tal como está, é um dos melhores jogos para PlayStation VR que jogamos até agora.

Role na estrelada em 14 de março de 2017, quando finalmente sair.