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(Pocket-lint) - O Oculus Quest 2 é uma atualização interessante para o fone de ouvido de realidade virtual (VR) sem fio sem fio da Oculus.

O original foi um dos nossos headsets VR favoritos , pois foi um salto fantástico em relação aos headsets VR para smartphones e um excelente meio-termo entre esses e os headsets muito mais caros. Sem a necessidade de um PC, o Quest ainda conseguiu oferecer experiências de jogos de realidade virtual de ponta a um preço acessível.

Mas com a Quest original ainda sendo tão fantástica , o que mais a Quest 2 pode oferecer? Bem, 50 por cento mais RAM, 50 por cento mais pixels, muitos aprimoramentos de design e um ótimo preço inicial também.

Melhorias de conforto e design

  • Plataforma Qualcomm Snapdragon XR2, 6 GB de RAM, 64 GB / 256 GB de armazenamento interno
  • Seis graus de liberdade de rastreamento por meio da tecnologia Oculus Insight integrada
  • Alto-falantes e microfone integrados com áudio posicional
  • Jogo estacionário ou em escala de quarto (mínimo de 6,5 pés quadrados)
  • Peso: 503g

A primeira coisa que chama a atenção no Oculus Quest 2 é seu design. O plástico preto de antigamente se foi e, em seu lugar, é um branco impressionante tanto no fone de ouvido quanto nos controladores que o acompanham.

O fone de ouvido em si ficou mais leve (em 10%, de acordo com a Oculus) e mais confortável de usar. As correias de cabeça foram repensadas, tornando mais fácil equilibrar e colocar confortavelmente na cabeça.

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O que mais nos impressionou, entretanto, é como o design do painel frontal leva a muito menos vazamento de luz do mundo externo quando você está jogando, o que significa uma experiência muito mais envolvente.

Sob o capô, o Quest 2 também teve um upgrade. Ele agora possui uma especificação que inclui a plataforma Snapdragon XR2 da Qualcomm, que é o melhor chipset móvel disponível. Isso, junto com 6 GB de RAM, dá ao Quest 2 mais potência e mais potencial para desenvolvimento futuro. Os desenvolvedores de jogos serão capazes de extrair mais dele e produzir experiências que continuam a ser iguais aos jogos de RV para PC - apenas sem a necessidade de você comprar o PC.

Para usuários de óculos, o Quest 2 oferece um sistema de espaçamento de óculos na caixa que você pode anexar ao fone de ouvido para dar um toque a mais de espaço. Como usamos óculos, é uma grande comodidade.

O fone de ouvido também é mais fácil de usar. Existem vários acessórios opcionais que você poderá comprar para melhorar a usabilidade - incluindo placas frontais, atualizações de alças (com bateria embutida), acessórios de áudio e muito mais.

Essencialmente, o Quest 2 foi criado para ser mais acessível, mais amigável e apenas mais atraente.

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Ele ainda é construído com base no design familiar do original, porém, com alto-falantes embutidos de acionamento traseiro semelhantes que deixam o fone de ouvido sem fio e fácil de usar. Como alternativa, você pode conectar seu próprio fone de ouvido de 3,5 mm para uma experiência mais pessoal, mas os alto-falantes oferecem o bônus de áudio posicional.

Como o Quest original, o Quest 2 usa a tecnologia de rastreamento de dentro para fora da empresa. Ele usa várias câmeras externas que rastreiam o movimento de sua cabeça e mãos no mundo real.

Ao colocar o fone de ouvido, você é encorajado a mapear um espaço de jogo na sala pintando linhas com o controlador. Usando Passthrough + , o Oculus Quest 2 permite que você veja seu ambiente sem tirar o fone de ouvido. Isso significa que você pode mapear a sala, levando em consideração quaisquer obstáculos que possam estar no caminho com facilidade. Esse mapa é então usado para o sistema de guardião, que apresenta uma parede virtual se você chegar muito perto das bordas do seu ambiente do mundo real e avisa sobre o perigo potencial.

Nós realmente gostamos desse sistema no Quest original e ele é tão bom quanto aqui. É possível configurar um atalho para que você possa tocar duas vezes no fone de ouvido para ativar as câmeras de passagem e ver o mundo real como e quando for necessário, o que significa que você não precisa tirar o fone de ouvido para ver o que está acontecendo ao seu redor. Você também pode usar essas câmeras para ir para outra sala sem nem mesmo tirar o fone de ouvido, embora a Oculus não recomende fazer isso.

O fone de ouvido também é inteligente o suficiente para reconhecer se você muda de quarto e o encoraja a redesenhar seu mapa de proteção para evitar qualquer contratempo - você sabe, como socar a geladeira ou esbarrar em um vaso precioso.

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Outra pequena mudança no design também permite que você vire o fone de ouvido levemente para cima, em um estilo mais de viseira, de modo que quase pode ser movido para fora de vista sem removê-lo totalmente. Ideal se você precisa falar com uma pessoa querida, atender a porta da frente ou apenas recuperar sua localização no mundo real. Não que 2020 tenha sido muito policial, então o mundo virtual pode parecer mais atraente.

Visuais impressionantes e convenientes

  • Painel de exibição LCD de comutação rápida
  • 1.832 x 1.920 por resolução de olho
  • Taxa de atualização de 72 Hz no lançamento; Suporte de 90 Hz para vir
  • IPD ajustável manualmente com três configurações para 58, 63 e 68 mm

Como era de se esperar, o Quest 2 não foi apenas aprimorado com mais potência sob o capô e um design mais confortável, ele também teve aprimoramentos visuais.

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Isso inclui um aumento na contagem de pixels para começar. O Quest 2 agora usa um painel de exibição LCD de comutação rápida no lugar do display OLED da Quest original. Esse LCD oferece 1.832 x 1.920 pixels por olho (em comparação com 1600 x 1440 pixels no fone de ouvido anterior), o que significa uma imagem mais nítida e uma experiência melhor em qualquer coisa que você esteja fazendo. Isso é mais alto do que Full HD por olho, o que é um pouco como colocar sinais de tela plana de dois e um bit em seu rosto (sem o peso e as impossibilidades práticas).

Com a potência extra, o Oculus Quest 2 agora também pode executar essa tela em até 90 Hz, o que deve levar a uma experiência mais suave também. No lançamento, no entanto, essa taxa de atualização é limitada às experiências "inicial" e "navegador", mas será expandida à medida que os desenvolvedores adicionarem mais suporte no futuro. Por enquanto, o máximo é 72Hz.

A Oculus tentou tornar o Quest 2 mais conveniente com um sistema de ajuste IPD fácil de usar. Perplexo com tal sigla? Significa distância interpupilar. E, sem dúvida, é difícil tentar medir e descobrir o que seu IPD realmente é (er, talvez pergunte ao seu oftalmologista?).

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O IPD agora só pode ser ajustado em três níveis. No interior do fone de ouvido, você descobrirá que é possível mover as lentes para dentro e para fora com os dedos. Você pode fazer isso para alternar entre três níveis diferentes: 1 (58 mm), 2 (63 mm) e 3 (68 mm).

Oculus diz que essa abordagem de três etapas foi feita para simplificar as coisas e a maioria dos usuários achará que um dos três níveis é satisfatório para suas necessidades. Isso pode muito bem ser uma reclamação para alguns usuários, onde um IPD abaixo da média resulta em uma experiência menos do que satisfatória. Dito isso, certamente não tivemos problemas com isso.

Gerenciamento inteligente de bateria

  • Controladores AA alimentados por bateria com gerenciamento inteligente de energia
  • 2-3 horas de bateria no fone de ouvido
  • Carregamento USB-C (2,5 horas)

O Quest 2 também apresenta controladores redesenhados, com um design inspirado nos do Quest original e do Rift S. A Oculus também repensou a forma como o rastreamento funciona aqui, com menos LEDs dentro dos loops de rastreamento que resultam em quatro vezes a vida útil da bateria - até onde vimos - nenhum impacto negativo no rastreamento das mãos.

São as pequenas coisas que fazem a diferença aqui. Ao colocar o fone de ouvido, os controladores ligam automaticamente quando você os pega, então não há necessidade de se preocupar em ligá-los manualmente.

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Há também uma lógica de suspensão inteligente implementada para garantir que o fone de ouvido não funcione desnecessariamente quando você não o estiver usando. Portanto, em termos de energia da bateria, descobrimos que o Quest 2 pode administrar cerca de três horas de uso antes de precisar ser carregado, dependendo do que você está fazendo. Tarefas menos desgastantes que não exigem rastreamento de movimento - como assistir Netflix, por exemplo - significam vida mais longa.

Os controladores certamente duram muito mais do que o próprio fone de ouvido, o que é um bônus, pois funcionam com baterias AA e não podem ser simplesmente plugados para recarregar.

Porém, recarregar o fone de ouvido é bastante fácil. É alimentado por USB-C, o que significa que você pode simplesmente conectá-lo e obter um impulso total em menos de três horas.

Atualizando a experiência

Oculus está tratando o Quest 2 como o Santo Graal dos jogos de RV. Não é apenas sem fio e impressionante pelo preço pedido, mas também tem uma série de outros truques na manga.

A Oculus vem trabalhando no rastreamento de mãos e dedos há algum tempo. Foi uma atualização experimental para a Quest e agora está sendo enviada como uma adição mais séria à Quest 2. Ele aparece como parte da navegação do menu quando você coloca o fone de ouvido pela primeira vez e é surpreendentemente intuitivo de usar. Esperamos apenas que mais e mais desenvolvedores o adotem e comecemos a ver o rastreamento de mãos aparecer nos jogos.

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Quest 2 também oferece suporte ao Oculus Link . Com um cabo apropriado, você pode conectar seu Quest 2 a um PC para jogos e usá-lo como faria com um fone de ouvido de realidade virtual para PC completo. Claro, fazer isso significa que você não está mais livre de cabos, mas também significa que você pode acessar muito mais jogos de realidade virtual através da Oculus Store. O Link está saindo da versão beta em 2020 e com suporte a 90 Hz em jogos de RV para PC também.

Quando o fone de ouvido Oculus original foi lançado, ele tinha apenas 50 títulos disponíveis. Oculus Quest 2 tem mais de 200 jogos para jogar. E quando você está usando o Oculus Link no PC, isso também dá acesso a muito mais.

O futuro do Facebook

No entanto, há um problema potencial que pode afastar alguns usuários em potencial da Quest 2. Recentemente, a Oculus anunciou que em breve exigirá que os usuários tenham uma conta no Facebook para fazer o login e usar os dispositivos Oculus. A ideia aparentemente é tornar mais fácil fazer o login e encontrar, conectar e jogar com amigos em RV.

Este novo requisito se aplica aos usuários do Oculus Quest 2. Você precisará de uma conta no Facebook se quiser jogar. No entanto, Oculus nos disse que é totalmente esperado que algumas pessoas se inscrevam no Facebook para usar o Quest 2 e nunca usem sua conta do Facebook para nada mais.

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Os usuários em geral que já usam ativamente o Facebook terão obviamente uma experiência diferente, pois o Facebook pretende fazer uso de seus dados:

"Mostrando conteúdo personalizado, incluindo anúncios, em todos os produtos do Facebook. Isso pode incluir recomendações para eventos Oculus de que você possa gostar, anúncios sobre aplicativos e tecnologias do Facebook ou anúncios de desenvolvedores para seus aplicativos de RV."

Você não precisa se preocupar com a sua privacidade, pois você pode ajustar quem pode ver seu nome real e outros dados quando estiver jogando online através das configurações da conta do Oculus.

Veredito

O Oculus Quest 2 é uma atualização inegavelmente incrível para o fone de ouvido VR anterior . Se você pode perdoar a necessidade de um login do Facebook, então você será um verdadeiro mimo.

Rastreamento de mão, gerenciamento inteligente de bateria, visuais aprimorados e a capacidade de jogar jogos de RV no nível do PC via Oculus Link tornam o Quest 2 incrivelmente atraente. Apesar de ser mais potente que o original, é ainda mais acessível também.

Em nossa mente, não há dúvida de que o Oculus Quest 2 é o rei dos fones de ouvido de realidade virtual sem fio. É difícil encontrar quase qualquer coisa negativa a dizer sobre isso - e se a RV é a sua praia, temos certeza de que você sentirá o mesmo.

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Oculus Rift S

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O Oculus Rift S é o fone de ouvido carro-chefe de VR da empresa para jogadores de PC. Você precisa de um PC para executá-lo e ele está conectado, o que significa que você não é tão livre para se mover, mas o rastreamento de dentro para fora e milhares de jogos podem torná-lo mais atraente.

Escrito por Adrian Willings. Edição por Mike Lowe.