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Nós experimentamos muitos jogos e demos no Oculus e em outros fones de realidade virtual nos últimos dois anos, mas poucos nos deixaram em uma poça de suor com tanta habilidade quanto o novo jogo da Crytek. E queremos dizer isso de uma maneira boa.

The Climb é um exclusivo do Oculus Rift e um daqueles jogos raros que só seriam possíveis na realidade virtual. O desenvolvedor, responsável pela série Crysis e Ryse: Son of Rome, não é estranho à realidade virtual, já tendo anunciado o título de PlayStation VR, Robinson: The Journey. Mas o último parece mais uma experiência nos trilhos do que um jogo de sangue total. A escalada é muito mais livre. E intenso.

Surgiu como vários funcionários da Crytek são alpinistas na vida real, então eles queriam desenvolver algo que simulasse a emoção de pendurar do lado de uma rocha com apenas as pontas dos dedos. E garoto, eles conseguiram.

Para ser completamente honesto, nunca subimos em nada - exceto um banquinho da cozinha para trocar uma lâmpada e uma árvore quando éramos mais jovens (dos quais imediatamente caímos) - então não podemos realmente dizer a precisão da experiência o jogo fornece. Mas podemos garantir seu efeito sobre nossa freqüência cardíaca e a quantidade de transpiração que deixamos no controle do Xbox One, depois que terminamos apenas um nível.

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O jogo em si - uma vez que o fone de ouvido está firmemente no lugar - é como uma versão em primeira pessoa das partes de escalada das séries Uncharted ou Tomb Raider. Existem mãos óbvias na pedra que você pode agarrar usando os gatilhos direito ou esquerdo no controle (por qualquer mão que esteja livre) e o mecanismo de jogo o move automaticamente para essa posição.

As maiores emoções surgem, assim como nos jogos de aventura mencionados, quando você não pode alcançar o próximo punho - ou mesmo vê-lo. Então você não tem outra opção senão olhar na direção dele e pular, esperando agarrá-lo com uma das mãos enquanto passa. Isso muitas vezes resulta em você despenhar de uma grande altura para seu desaparecimento inevitável, mas se você acertar no momento certo e olhar e agarrar (pressione o gatilho específico) no momento certo, poderá continuar.

É extremamente estressante, mas muito gratificante quando você faz isso.

Há outras coisas em que pensar também. Cada mão requer riscar ocasionalmente para manter as garras e há um indicador nelas para lembrá-lo (elas também ficam vermelhas e doloridas se você esquecer). E há pontos de verificação ao longo de uma subida específica, para que você não precise voltar ao início se cair.

No final de cada sessão de escalada, há uma plataforma que apresenta algumas coisas; em primeiro lugar, oferece uma vista magnífica, tornada ainda mais especial graças à excelente implementação do mais recente mecanismo CryTek. Em segundo lugar, oferece descanso - um momento tranquilo após períodos de extremo estresse e pânico.

Tocamos uma versão prévia, que é apenas o afloramento a ser escalado. mas entendemos que haverá vários locais e cumes a conquistar. E você também poderá jogar o jogo, quando for lançado na mesma época que o consumidor Oculus Rift no próximo ano, usando também os controladores manuais Oculus Touch. Descobrimos que o controle do Xbox One é uma excelente ferramenta para imitar os movimentos das mãos, imagine como seria um controle de movimento diferente em cada mão.

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Primeiras impressões

O Climb funciona tão bem porque é um jogo que não conseguimos ver trabalhando em uma plataforma de console comum. Requer a sensação de estar lá para adicionar suspense e perigo.

É também uma das experiências intensas que tivemos usando um fone de ouvido de realidade virtual que ainda parece um jogo. Você realmente sente que suas ações são importantes para a progressão. Os jogos de realidade virtual podem fazer com que você se sinta um passageiro - um que pode interagir com o ambiente -, mas que tem pouco a dizer sobre o resultado. O Climb coloca muito a ação em suas mãos. Literalmente.

Também parece impressionante, com um olhar para baixo, induzindo vertigem como seria na vida real. Apenas bons gráficos poderiam replicar esse efeito.

Teremos que aguardar o seu lançamento, pois o Oculus Rift é necessário primeiro, mas estará no topo da nossa lista de desejos quando chegar.