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(Pocket-lint) - ANintendo finalmente abraçou a realidade virtual com um novo sistema Nintendo Labo que transforma um Nintendo Mudar para um fone de ouvido VR.

Ele vem com todas as ferramentas que você precisa para experiências de VR, incluindo downloads de jogos. Mas, uma versão elaborada do Google Cardboard realmente pode ser tão divertida?

Temos andado a brincar com o novo Kit de RV para descobrir.

O que é o Nintendo Labo?

Nintendo Labo é um kit de construção que permite que você faça uma série de diferentes acessórios Switch usando papelão pré-cortado.

Você recebe uma série de instruções e pode transformar seu Switch em uma variedade de objetos interativos, usando o visor, controles Joy-Con e um jogo para download para cada compilação.

Estão disponíveis diferentes kits que podem ser usados para criardiferentes fatores de forma Nintendo Labo . As mais recentes adições ao intervalo permitem-lhe explorar o mundo da realidade virtual no seu console.

Dois kits para se adequar ao seu apetite VR

Existem dois kits Labo VR para você entrar no balanço das coisas: um kit inicial inclui um elemento de óculos de base, um blaster e um acessório de “pedal de vento” que você tem que soprar; o kit completo de VR contém os óculos, blaster, “pedal de vento” e alguns outros projetos da Toy-Con. Especificamente, você tem uma câmera, pássaro e elefante.

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Kitde VR Nintendo Labo

Para o propósito desta revisão, estamos jogando com o kit VR completo.

Tal como acontece com as experiências anteriores do Labo, o conjunto consiste em uma pilha de peças de papelão pré-cortadas e um cartucho de jogo que inclui instruções de construção e jogos relevantes.

Este kit tem um par de jogos dedicados para jogar, além de haver mais 64 mini-jogos que se abrem como você construir os vários projetos Toy-Con. Estes podem então ser editados e alterados dentro da garagem de codificação Labo se você ficar entediado - provavelmente com alguns deles.

Se você não gosta de um elemento ou quer torná-lo mais fácil ou mais difícil, você pode fazê-lo com um pouco de pirataria nos bastidores. Não é um empreendimento simples, mas é atraente para aqueles que querem mais por seu dinheiro. Ele também adiciona um pouco mais de longevidade aos jogos - alguns deles são tão “mini” que envolvem uma única tarefa, como bater uma bola.

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Óculos de VR Toy-Con

Este é o ponto de partida e empurra-te para o mundo da VR. O kit Labo VR fornece uma capa de óculos de VR para colocar seu Nintendo Switch antes de construir mais conjuntos para mais experiências.

A experiência dos óculos por conta própria é básica, para dizer o mínimo. Ao contrário das experiências da Oculus, HTC, PlayStation VR ou outras máquinas de realidade virtual dedicadas, trata-se mais de experimentar a realidade virtual pela primeira vez.

Dito isto, os meus filhos de 7 e 11 anos adoraram. Vale a pena notar que a Nintendo não recomenda o kit para qualquer criança com menos de sete anos devido à possível tensão ocular.

Não há como alterar a nitidez focal, e a resolução de 720p na tela do Switch é reduzida para metade no momento em que você liga a VR (fornecendo meia resolução para cada olho). Digamos que não é a experiência mais afiada. Embora, a Nintendo tenha tentado combater isso com algumas experiências criativas e imersivas através de seus complementos Toy-Con.

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Toy-Con Blaster

O maior projeto do kit é o blaster Toy-Con, que vem com um tempo estimado de construção de três horas. É semelhante ao piano complexo do primeiro set Labo.

O resultado final é um monstro e vê os óculos de VR e, portanto, seu Switch, encaixado no punho do blaster que você coloca contra o seu rosto. Ambos os Joy-Cons se encaixam na construção e monitoram o movimento, então o jogo replica seus movimentos físicos.

Mais imersão vem através da necessidade de carregar o blaster com um controle deslizante de ação da bomba que você também tem que construir. Isso realmente te dá a sensação de que você tem uma espingarda na mão.

Existem dois jogos principais: um título de queima de frutas bastante surreal que tem você alimentando hipopótamos famintos; além disso, um shoot-em-up mais tradicional que tem você voando através de uma cidade matando insetos robôs. Ambos são muito divertidos e devem oferecer muita capacidade de reprodução.

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Câmera Toy-Con

A câmera é um dos projetos mais simples, mas mais divertidos. Construído para se assemelhar a um DSLR excessivamente grande, você é basicamente encarregado de tirar fotos.

No entanto, nós realmente gostamos de tirar fotos de vários peixes em um oceano usando a lente como um zoom e o Joy-Con como um obturador. Parece o papel e certamente irá apelar para os jogadores mais jovens, especialmente porque você não precisa habilitar o elemento VR para jogar (esse é o caso de todos os jogos, mas é mais útil aqui). Este era o favorito do meu filho de sete anos.

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Brinquedo-Con Pássaro e Brinquedo-Con Pedal

Sendo a Nintendo, você pode esperar que as coisas sejam um pouco surreais de vez em quando. Isso é mais verdade quando se trata dos projetos Toy-Con.

Depois de construir as construções de aparência estranha, você usa os dois para voar um pássaro em torno de uma ilha, seja para explorar ou atravessar anéis no céu.

Empurrar o pedal do vento para cima e para baixo, o ar volta para o seu rosto, dando-lhe uma sensação de que você está no céu. Enquanto, a engenhoca de pássaro de aparência estranha na sua cabeça é mais para os espectadores rirem de você.

Para estupidez extra há também um moinho de vento que você tem que soprar para mover. Espere ouvir histórias loucas de crianças hiperventilando.

Você pode se cansar deste jogo rapidamente, mas nós apostamos que é o primeiro proprietário vai estar interessado em mostrar para aqueles que vêm ao redor.

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Elefante Toy-Con

Onde o pássaro é surreal, o Elefante é decididamente complicado. O projeto tem você construir uma máscara de elefante para usar em seu rosto e você, em seguida, controlar o tronco.

Desta vez, há dois jogos. Um deles é um quebra-cabeças 3D que é provavelmente o mais difícil e mais complexo de todos os jogos que jogamos até agora.

Mármores cair através de uma série de quebra-cabeças e você tem que fazê-los saltar, cair ou fluir na direção certa para completar um circuito. É tanto exigente quanto desafiador em uma boa maneira, enquanto você move o tronco para deslizar as peças no lugar.

Primeiras impressões

O kit Labo VR completo certamente se sente mais imersivo do que as ofertas Labo originais, nós apenas nos preocupamos que ele ainda sofra com as mesmas preocupações de longevidade que vimos anteriormente. Atualizações para Super Mario Odyssey e The Legend of Zelda: Breath of the Wild deve sufocar alguns desses medos, pois ambos ganham modos para usar com os óculos, mas apenas se você também possui esses jogos.

Tal como acontece com os kits Labo originais, descobri que meus filhos adoravam construir os projetos, jogado por um par de dias, mas depois rapidamente cansado da experiência. Há o suficiente aqui para entreter para um par de noites, apenas não para o mesmo tipo de duração de atenção como um jogo triplo-A, autônomo.

E, há dois outros problemas que você precisa estar ciente. Primeiro, você não pode jogar por muito tempo antes de seus olhos começarem a doer. É algo que até a Nintendo te avisa - depois de uma hora de jogo descobrimos que precisávamos de uma pausa.

O segundo, para os pais, é que você tem que armazenar os conjuntos uma vez que eles são construídos. Os projetos Labo VR não são pequenos e você pode sentir que está cheio de papelão uma vez que tudo é construído.

A linha de fundo é que o kit completo Labo VR é incrivelmente criativo, imaginativo e muito divertido enquanto dura. No entanto, você pode achar que a diversão não dura tanto tempo quanto você deseja que tenha feito dos jogos incluídos.

Esperemos que a Nintendo adicione mais atualizações de VR aos jogos no futuro, como aconteceu com Mario e Zelda. Isso dará ao Labo VR Kit vida prolongada.

Escrito por Stuart Miles.