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A realidade virtual, ou VR, é o tema mais importante de 2016. Com os sistemas de VR aparecendo em todo o lugar, a Mattel reinventou o clássico View-Master como seu próprio passo nesse espaço de entretenimento futurista.

Originalmente lançado como um brinquedo estereoscópico e evoluindo até meados do século 20, o View-Master tem um lugar especial na história do brinquedo para muitos de nós. Folhear fotos com um puxão da alavanca transportou você para um lugar distante, talvez apenas acompanhado pela emoção do telefone da Fisher-Price sobre rodas - sim, aquele com os olhos bambos.

É nessa onda de nostalgia infantil que a Mattel nos traz novamente o View-Master, para uma nova geração. Como antes, mostre isso a uma criança e ela será transportada para um lugar mágico, tecnologicamente sofisticado nesta forma moderna de RV e muito mais adaptável do que a imagem mostrada no original.

É apropriado, então, que o novo View-Master atravesse essa divisão entre jovens e idosos, trazendo maravilhas para todas as idades: a £ 23 é tanto brinquedo para seus filhos quanto para sua criança interior.

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Revisão Mattel View-Master: O hardware

O View-Master recria o visualizador em plástico vermelho. É vagamente semelhante na aparência visual, mas agora tem uma inclinação futurista. O visor colorido dá uma aparência da era espacial, enquanto o acabamento arredondado da trava na parte superior lembra uma bobina de foto do original.

Há uma alavanca laranja do lado, sentada no mesmo local em que estava originalmente para mover o rolo, mas agora usada como um botão de seleção nos aplicativos de VR - mais sobre isso mais tarde.

Na parte de trás, há um defletor de borracha preta que visa bloquear a luz, dando algum tipo de vedação ao rosto. É aqui que você olha através das lentes para ver o smartphone alojado dentro (você precisará fornecer essa parte do quebra-cabeça, é claro).

O visor frontal colorido não está disponível apenas para a aparência, pois o View-Master oferece funções de realidade aumentada (AR) ao usar o conteúdo personalizado da Mattel, de modo que o telefone interno precisa ser capaz de ver de frente usando sua câmera traseira.

O View-Master fica muito mais do lado do brinquedo quando se trata de construção e sensação, mais do que algo como o Gear VR da Samsung . Não há alça para a cabeça - e, como outros fones de ouvido VR que usam um smartphone, como o Google Cardboard - é um caso de segurá-lo na sua cara para visualizar o conteúdo.

É divertido nessa abordagem e, ao preço de 23 libras, é perfeitamente justo. Custa apenas um pouco mais do que alguns dos visualizadores de VR em papelão, mas sobreviverá ao desgaste de ser transmitido muito melhor, além de você poder limpar sua construção plástica.

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Abra o View-Master e você verá que as entranhas são realmente muito inteligentes. Há uma alça deslizante para acomodar uma variedade de smartphones diferentes, além de uma bandeja adicional para acomodar os modelos mais antigos do iPhone. Quando você fecha a frente, o telefone fica muito mais seguro do que em um visualizador de papelão - não há chance de deslizar para fora quando o dispositivo estiver inclinado, por exemplo.

No entanto, usar um estojo fechado significa que você terá que abrir o visualizador para alterar os aplicativos ou o conteúdo. Apesar de existirem vários aplicativos disponíveis, não há maneira real de mudar um para o outro sem acessar a tela do telefone e iniciar algo novo.

Revisão Mattel View-Master: requisitos para smartphones

Você precisará fornecer seu próprio telefone para usar o View-Master e os aplicativos estão disponíveis nos dispositivos Android e iOS. Como você precisa inserir o telefone e fechar a parte frontal, há algumas limitações no tamanho dos dispositivos que funcionarão, mas, felizmente, ele pode acomodar a maioria dos smartphones modernos de tamanho normal.

A lista oficial de dispositivos compatíveis inclui: Samsung Galaxy S6, S5, S4, Nota 4, Moto X (2014), Moto Droid Turbo, LG G4, LG G3, HTC One, Nexus 6, Nexus 5, iPhone 6 Plus, iPhone 6 , iPhone 5S, iPhone 5C, iPhone 5. Existem muitas opções.

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Naturalmente, a lista envelheceu um pouco e o iPhone 6S é perfeitamente compatível. Vale ressaltar que a Mattel diz que o iPhone 5C e o iPhone 5 podem não funcionar perfeitamente com os aplicativos de realidade virtual. Os modelos do iPhone 5 também precisam da bandeja do adaptador, porque os telefones são um pouco pequenos.

O Nexus 6 é praticamente a melhor experiência que você terá: ele não apenas suporta uma gama completa de aplicativos VR para Android, mas também preenche bem o espaço dentro do View-Master e possui uma tela grande de alta resolução. Quanto maior a densidade de pixels (ppi) do telefone, mais fino será o conteúdo quando ampliado pelas lentes embutidas, portanto, optar por algo como o SGS6 ou S7 será mais bonito que o HTC One.

Vale a pena notar que a VR coloca alta demanda nos gráficos (GPU) do seu aparelho. Portanto, fica quente e a vida útil da bateria se esgota rapidamente durante o uso intensivo. Não espere horas de uso e o telefone continuará durando o resto do dia.

Revisão do Mattel View-Master: controle e navegação

O View-Master suporta o Google Cardboard, por isso reflete os mecanismos de controle que você encontrará para o sistema VR do Google. Principalmente, isso será feito através do movimento de sua cabeça para mudar o ponto de vista no mundo virtual, bem como o uso desse gatilho lateral.

O gatilho lateral será usado para selecionar itens ou opções e é o mecanismo de controle básico. Não há controladores de mão, portanto, esse botão único e um bom design de aplicativo tornam as coisas fáceis de usar.

Revisão do Mattel View-Master: jogos e conteúdo

Google Cardboard

Como mencionamos, o Mattel View-Master é um visualizador compatível com Google Cardboard, o que significa que funcionará com todo o conteúdo que já está disponível no Google Play ou na Apple AppStore. Esses aplicativos você simplesmente baixa para o seu smartphone, abre e coloca o telefone no View-Master quando solicitado.

O lado bom do suporte a esse sistema é que há uma seleção de conteúdo em constante mudança e expansão, e muito disso é gratuito. Analisamos o Google Cardboard separadamente, onde falamos muito sobre os meandros da experiência. Se você quiser saber mais sobre essa experiência especificamente, recomendamos que você leia isso, principalmente as seções sobre conteúdo.

Leia: Revisão do Google Cardboard: a pedra angular da RV móvel

Apoiar o Google Cardboard é uma coisa boa, porque há um conteúdo importante que você não vai querer perder, como o canal de vídeo do YouTube 360. É aqui que você provavelmente verá uma explosão nas experiências domésticas de realidade virtual com o recente lançamento de várias câmeras de vídeo 360.

Você precisará fazer o download do aplicativo Google Cardboard para começar e configurar seu aparelho de maneira otimizada para o View-Master. Há um código QR no visualizador para digitalizar para simplificar esse processo.

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Pacotes de experiência View-Master

Além do conteúdo de VR comum a todos os dispositivos no ecossistema do Google Cardboard, a Mattel possui conteúdo próprio. Isso é muito mais voltado para a educação, perfeito para dar às crianças uma maneira de experimentar uma variedade de ambientes diferentes e talvez aprender algo ao longo do caminho.

Esses Pacotes de Experiência, com preço de 7,99 libras cada, reproduzem muito o conteúdo do View-Master original. Mas isso não é mais apenas imagens estáticas, é conteúdo VR completo. Cada um vem com vários rolos em um pacote, cada um abrindo um conjunto diferente de conteúdo dentro do tema.

Existem aplicativos centrais para cada um desses Pacotes de Experiência para baixar para o seu telefone e, na realidade, você não precisa comprar fisicamente o próprio Pacote de Experiência. Você pode desbloqueá-lo através da loja de aplicativos e ainda acessar o conteúdo. Mas para crianças (para quem esse conteúdo é realmente direcionado), ter algo tangível faz a diferença; para os pais, é mais fácil engolir o pagamento de algo físico, em vez de apenas um aplicativo.

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As bobinas podem ser digitalizadas usando o lado AR do fone de ouvido, com algum conteúdo visualizado na VR - uma espaçonave no espaço - ou na AR - uma espaçonave na sala em que você está. Tendo usado as duas, temos a sensação de que a VR a experiência será mais popular, pois é muito mais imersiva.

A navegação pelas experiências requer algumas leituras e cliques e é bastante fácil, mas a idade acima de 7 anos parece certa para nós; embora uma criança de 5 anos adore o conteúdo, acostumar-se à navegação representa um desafio muito maior.

Atualmente, existem três pacotes de experiências: espaço, vida selvagem e destinos. Cada um deles é distintamente diferente, oferecendo a oportunidade de explorar os diferentes ambientes. Existem jogos interativos para jogar, como fotografar os animais, além de opções de roaming gratuito, como apontar para uma estrela e viajar pelo espaço para descobrir mais sobre ela.

Os Pacotes de Experiência podem fazer melhor uso do meio de RV, pois são bem estáticos, mas isso está de acordo com a experiência do View-Master de antigamente. Há conteúdo de vídeo, mas geralmente é enquadrado como se você estivesse assistindo em uma TV virtual, em vez de permitir que você vague livremente entre os animais.

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Por exemplo, quando você está vendo piranhas, está assistindo um vídeo, em vez de ter um vídeo em 360 no meio do turbilhão. Outro exemplo pode ser explorar a Estátua da Liberdade: você pode ver uma foto 360 de uma posição, mas examinar a própria Estátua é uma renderização em 3D onde você pode ver a coisa real, como no Google Street View. Por fim, há a oportunidade de aprimorar ainda mais as experiências de RV.

A embalagem dos Pacotes de Experiência é divertida, assim como o sistema para desbloqueá-lo, pois cada pacote vem com um cartão de passe. É necessário tocar na tela do aplicativo para desbloquear o conteúdo. Traz uma sensação de ocasião e adiciona um pouco mais ao evento.

Com o sistema View-Master original, esses rolos eram tudo, fornecendo cada vez mais conteúdo em diferentes temas. Não está exatamente claro até que ponto a Mattel continuará a expandir esse sistema. Embora outro conteúdo de RV esteja disponível no ecossistema do Google Cardboard, se você estiver colocando isso nas mãos de crianças, os Experience Packs oferecerão um ambiente muito mais seguro, onde você sabe que será um conteúdo apropriado para a idade - divertido e educativo.

Revisão Mattel View-Master: desafios atuais

A maior barreira para essa reinvenção do View-Master é que você depende de um smartphone. Todos nós temos esses telefones nos bolsos e, se você é um usuário adulto ad hoc, não deve ser um problema demais. Mas se isso vai manter seus filhos calados no domingo à noite, você estará sacrificando seu telefone para fazê-lo.

Sim, o View-Master é acessível, mas é porque você já pagou pela tecnologia: se você possui um smartphone antigo (mas bastante recente), pode querer fazer um telefone VR apenas para a ocasião.

Você também não pode evitar o fato de precisar abrir o visualizador para acessar aplicativos quando quiser alternar de um para o outro. Você pode ter todos os pacotes de experiência disponíveis, mas não há como mudar de um para outro em um ambiente de VR, o que é uma pena.

Temos as mesmas críticas ao Google Cardboard nesse sentido: ao contrário do Samsung Gear VR, não há um lobby central a ser seguido, embora seja apenas uma barreira de software e com mais investimento em VR previsto para o próximo ano, isso pode mudar.

Finalmente, o View-Finder é um sistema portátil - você terá que segurá-lo no seu ás. Tudo bem, mas para quem quer assistir a algo mais ou ter mãos livres, isso não é algo que esta oferta da Mattel oferece.

Veredito

O novo Mattel View-Master entra em uma onda de nostalgia que deixará os adultos relembrando e as crianças se maravilhando mais uma vez. Colocamos o View-Master nas mãos de crianças de várias idades e elas adoram a experiência. Por apenas £ 23 para o espectador e £ 7,99 para cada Experience Pack, é acessível o suficiente para começar, desde que você tenha um smartphone para usar.

Esse custo não está muito longe do preço exigido por alguns sistemas do Google Cardboard - e com a Mattel aqui você obtém algo um pouco mais substancial. Ficar no ecossistema do cartão é uma vantagem definitiva, pois há muito conteúdo além do que a Mattel oferece. Isso pode não ser adequado para crianças, mas também há muitos para adultos.

O conteúdo da Mattel poderia ser um pouco melhor. Há momentos em que descobrimos que não conseguimos focar no conteúdo, talvez porque algo não esteja correto, embora isso esteja presente principalmente em algumas telas de carregamento; em contraste, a maior parte do conteúdo é agradável e nítida. Mas é muito conteúdo para crianças e isso deve ser considerado quando se olha para ele.

No geral, a reinvenção da View-Master pela Mattel é uma adição bem-vinda ao cenário da realidade virtual. Isso mostra que há um caminho viável para oferecer a experiência de realidade virtual para um público mais jovem. Ao mesmo tempo, sentado na plataforma de realidade virtual do Google, também é perfeitamente capaz de alavancar um ecossistema de aplicativos mais amplo, tornando isso divertido para toda a família.