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(Pocket-lint) - Embora o próximo Vive Cosmos da HTC e Oculus Quest sejam lançamentos mais atraentes para quem quer investir em VR em breve, a HTC lançou outra tecnologia fascinante para o futuro aqui na CES 2019 .

O Vive Pro Eye traz rastreamento ocular para os fones de ouvido de nível profissional lançados anteriormente. E temos que dizer que é o futuro da VR e será lançado no "segundo trimestre" de 2019. Naturalmente, já tivemos uma chance, eis o que pensávamos.

O Eye usa controladores manuais Vive padrão, mas o fone de ouvido é semelhante ao do Vive Pro - há duas câmeras na frente - e pode ser conectado ou, eventualmente, sem fio. O Eye requer um PC para trabalhar ao lado, como seria de esperar.

Como funciona

  • Uma breve sessão de treinamento
  • Você pode controlar os menus
  • Renderização otimizada da Nvidia

Embora os controladores ainda sejam necessários para várias tarefas, fomos guiados por um conjunto de demos que realmente indicavam que seus olhos podem controlar o que você quer fazer, deixando as mãos livres para fazer outras coisas e agir de forma mais natural. Você pode até controlar os menus apenas fixando seus olhos na opção desejada. Realmente funciona.

Nossa demo favorita era bem diferente das outras - o jogo Home Run Derby VR da Major League Baseball (MLB), onde você pode controlar todos os menus usando seus olhos enquanto segura e empunha um taco de beisebol. Foi a única demo de jogo pura disponível.

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O Vive trabalha com a Nvidia para permitir uma renderização otimizada no fone de ouvido. Isso significa que ele processa diferentes partes da imagem em uma resolução mais baixa (sua visão periférica).

Onde você está olhando é renderizado em uma resolução mais alta. Você não percebe porque sua visão periférica não é tão boa.

HTC

Cada demonstração começou da mesma maneira, com um processo de calibração muito curto. Tudo o que você precisa fazer é focar em alguns pontos azuis que aparecem na tela e pronto. Há também a opção de ajustar sua distância interpupilar.

É uma experiência refrescante, porque tudo o que você precisa fazer é procurar o lugar certo, conforme as instruções.

As demos que vimos

  • O cenário da Lockheed Martin dá uma amostra do voo de um jato
  • Aprendendo a falar em público - sem ninguém presente
  • A demonstração de marketing da BMW acompanha o que as pessoas veem

Muitos dos cenários que vimos envolviam situações de treinamento. Houve uma demonstração para falar em público onde você foi capaz de aprender a se tornar um orador melhor, enquanto outra, desenvolvida pela Lockheed Martin, nos deu uma amostra de como era decolar em um avião de caça.

A RV é ótima para cenários em que é impossível se colocar em uma situação ao vivo em particular. A demonstração de falar em público do Ovation não usou a tecnologia de rastreamento ocular, mas ainda é um bom exemplo de onde a RV pode ser usada - você não reunirá 100 pessoas apenas para se ouvir praticando.

A demo de avião da Lockheed Martin foi projetada para que um treinador possa ver para onde a carga deles estava - eles estão prestando atenção às coisas certas, em outras palavras.

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Da mesma forma, uma demonstração de marketing da BMW - a M Virtual Experience - pode mostrar onde os clientes interagiram com o que estava em oferta.

Primeiras impressões

O Vive Pro Eye é claramente voltado para usos profissionais, mas aponta o caminho para um futuro emocionante para a realidade virtual - ou seja, onde o computador ou o fone de ouvido pode entender o que você está vendo e reagir de acordo. Será interessante saber quanto custará nos próximos meses.

Em seu anúncio, a HTC também disse que adicionar o rastreamento ocular ao Vive Pro ajudaria os desenvolvedores a entender melhor os usuários rastreando o movimento dos olhos - para onde as pessoas estão olhando - e há muito a ser dito sobre isso.

Há também um argumento de acessibilidade em que as pessoas são capazes de mover os olhos, mas não têm bom controle de suas mãos.

Escrito por Dan Grabham.