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(Pocket-lint) - 2016 pode não ter sido o ano da realidade virtual que todos haviam previsto anteriormente, mas preparou o terreno para futuras inovações. E, ao contrário das tentativas fracassadas no passado, desta vez parece que a VR chegou para ficar.

Um dos melhores fones de ouvido disponíveis é o HTC Vive , o dispositivo incrivelmente imersivo e totalmente rastreado, co-desenvolvido pela Valve e HTC. O único problema é que, por volta de 750 libras, é um investimento enorme - provavelmente fora do alcance de muitos. E mesmo se você possui um em uma casa, é altamente improvável que você tenha dois. Os jogos multiplayer locais, portanto, são um não-não.

Ou, pelo menos, costumavam ser.

Graças a um novo acessório apresentado na feira CES 2017 de eletrônicos de consumo em Las Vegas, alguns desenvolvedores de terceiros estão criando maneiras e meios de obter mais do que o usuário de fones de ouvido envolvido nos mundos da realidade virtual.

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O HTC Vive Tracker é um dispositivo pequeno, semelhante a um disco, que pode ser conectado a um objeto ou acessório externo, mas será rastreado como os controladores de movimento que acompanham o fone de ouvido. Isso significa que pode transformar efetivamente uma arma Bluetooth em um controlador totalmente rastreado, ou em um taco de beisebol, ou mesmo em uma mangueira de incêndio.

Os desenvolvedores ficam livres para integrá-lo em seus jogos e experiências, dando mais potencial de interação e, no caso do Master of Shapes e de sua demonstração em VR em escala de sala, para introduzir outra maneira de jogadores adicionais se divertirem.

Sua demo nas salas HTC Vive da CES contou com uma prova de conceito, onde o usuário principal do Vive pode atacar inimigos usando um controlador Vive normal, enquanto outro jogador pode usar um acessório de arma com um telefone Android tocando o mesmo jogos.

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De fato, até quatro jogadores adicionais podem participar atualmente, todos perambulando pelas mesmas áreas físicas e virtuais.

Ele resolve o problema de outras pessoas sentadas olhando fixamente para a pessoa que joga um jogo de RV. Agora eles podem participar.

Ainda é cedo para o Master of Shapes e seu software, mas há um grande potencial em suas idéias.

Outra excelente demonstração que realizamos foi com o TrinityVR e seu simulador de beisebol DiamondFX. A versão que tocamos também estava no início do desenvolvimento, mas tivemos a ideia com certeza.

É um simulador de esportes genuíno e pode ser bastante brutal ao enfrentar arremessos virtuais de alguns dos melhores arremessadores do mundo. E temos que admitir que estávamos empolgados, somos britânicos e nem jogamos softball há cerca de 30 anos, mas a sensação de balançar um taco de verdade nos arremessos (não há como acertarmos um arremesso completo) mostrou grande potencial para o DiamondFX e o HTV Vive Tracker.

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Tendo um objeto tangível na mão, a forma e o peso do objeto na experiência mudam literalmente o jogo. Certamente ajuda com a imersão, mesmo que também estivéssemos um pouco preocupados, podemos marcar alguém com o bastão, como pudemos ver nosso ambiente real.

O Trinity VR também nos disse que poderia adaptar o conceito ao críquete, licenças pendentes e, quando perguntamos sobre golfe, fomos informados: "Cuidado com este espaço!"

Também foram demonstrados nas salas Vive outros jogos e experiências com outros usos do Tracker, como a mangueira de fogo acima mencionada, um jogo de boxe usando luvas reais com os Trackers grudados a eles e muito mais.

Não conseguimos experimentá-los devido a restrições de tempo, mas não temos dúvida de que começaremos a ver esses acessórios de terceiros aparecerem no mercado ainda este ano. Mal podemos esperar.

Escrito por Rik Henderson.