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(Pocket-lint) - O HP Reverb G2 atualizado é um interessante fone de ouvido VR que foi construído com o apoio da Microsoft e da Valve. Como tal, ele foi projetado para trabalhar não apenas com jogos e experiências VR através do SteamVR, mas também suporta a Realidade Mista do Windows.

O HP Reverb G2 é construído para ser um vencedor em vários departamentos diferentes. Ele ostenta "lentes líderes da indústria" projetadas pela Valve, uma tela ultra afiada com uma contagem de pixels maior do que os outros fones de ouvido VR populares por aí, e uma configuração inteligente e bem pensada.

Como o Oculus Rift S, este fone de ouvido HP usa câmeras de rastreamento inside-out - o que nega a necessidade de estações base de rastreamento externas como vimos com o HTC Vive Cosmos Elite. O resultado é um fone de ouvido VR que é teoricamente mais fácil de configurar, oferece mais experiências potenciais e supera tudo o resto em termos de especificações também. Mas será realmente tão bom assim?

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Nossa rápida tomada

Além de alguns pregos, a grande opção de realidade virtual HP Reverb G2, feita conveniente pelos elementos de Realidade Mista do Windows, controles fáceis e um ajuste confortável.

Certamente também tem alguns dos melhores visuais oferecidos, se você tiver uma configuração de PC forte o suficiente, e com tudo conectado proporciona uma experiência VR satisfatória em toda a linha.

Entretanto, os controladores incluídos não são nossos favoritos e, sim, desejamos que seja sem fio também.

Mas, caso contrário, o HP Reverb G2 é fantástico. Também é muito mais acessível que o HTC Vive Cosmos Elite e mais potente que o Oculus Rift S. Portanto, uma opção que vale bem a pena considerar.

Revisão do fone de ouvido HP Reverb G2 VR: Revelação de resolução

Revisão do fone de ouvido HP Reverb G2 VR: Revelação de resolução

4.0 estrelas
Favor
  • Ajuste confortável
  • Fácil instalação
  • Fantástico rastreamento inside-out
  • Interessante experiência de realidade mista
Contra
  • O sistema de alças de velcro é um chapéu um pouco velho
  • Os controladores podem ser defeituosos
  • Não é sem fio

Visuais de jogo de alta resolução?

  • Painel LCD duplo de 2,89 polegadas com tecnologia Pulse Backlight
  • Campo de visão de 114 graus com lentes Fresnel-Aspherical
  • Taxa de atualização de 90Hz (com especificações de sistema recomendadas)
  • Resolução 2160 x 2160 por olho (4320 x 2160 no total)
  • Compatível com SteamVR & Windows Realidade Mista

Fresco fora da caixa, o HP Reverb G2 se assemelha a uma mistura entre um HTC Vive e um Oculus Rift. Claro, há as câmeras de rastreamento internas e outras características modernas de fones de ouvido VR como os alto-falantes fora do ouvido, mas a HP optou por uma casca preta subestimada e um sistema triplo de alça de velcro.

O único aspecto de design que realmente o destaca da multidão é o logo HP iluminado na frente que ilumina enquanto você está jogando. Você não deve julgar o Reverb G2 apenas pelo aspecto externo - já que muita reflexão foi feita sobre o design e ele ostenta algumas características bem interessantes.

São realmente os pequenos toques aqui que fazem uma grande diferença. Coisas simples como a grande placa facial almofadada - que tem um material semelhante a uma espuma de memória dentro - proporciona um amortecimento confortável para seu rosto enquanto você joga.

Os alto-falantes fora do ouvido são de alta qualidade e oferecem excelente áudio espacial - mas o fazem sem ficar sentado em seus ouvidos o tempo todo, o que significa que você não só pode ouvir o mundo ao seu redor se precisar, mas também é mais legal, pois não tem algo cobrindo seus ouvidos constantemente. Da mesma forma, esta configuração significa menos cabos para se preocupar - o que é sempre uma coisa boa em nosso livro.

Pocket-lint Análise do headset HP Reverb G2 VR na foto 12 da cabeça

O desempenho visual é obviamente uma área onde a Reverb G2 brilha. A HP afirma que a resolução total de 4320 x 2160 (é 2160 x 2160 por olho) resulta na possibilidade de exibir 9,3 milhões de pixels. Isso também significa que a tela da Reverb G2 mostra mais do dobro de pixels que o Oculus Rift S (ou seja, 1280 x 1440 por olho) e mais que o Vive Cosmos também (ou seja, 1700 x 1440 por olho).

Também se diz que as lentes projetadas com válvulas oferecem uma experiência sem mura - o que significa que você obtém melhor consistência de cor e brilho em todos os pixels e, portanto, uma imagem mais clara e precisa.

Adicione em uma taxa de atualização de 90Hz, campo de visão de 114 graus e efeito minimizado da porta da tela e você tem um fone de ouvido potencialmente incrível.

Temos o prazer de informar que durante nossas sessões de jogo, a Reverb G2 impressionou como você esperaria com base nestas especificações. O visual é fantástico. Jogos como Half-Life Alyx e Medal of Honor: Acima e além parecem absolutamente fantásticos. Embora obviamente você precise de uma boa máquina de jogo para aproveitar ao máximo esse alto índice de pixels, caso contrário você não obterá a anunciada maior taxa de atualização (o que é importante em VR, achamos, por manter você se sentindo confortável).

Confortável e conveniente para os jogos VR?

  • 2x câmeras voltadas para a frente, 2x câmeras voltadas para os lados para rastreamento inside-out
  • Alto-falantes fora do ouvido integrados a válvulas com áudio espacial
  • 6DoF tracking com espaço de rastreamento infinito
  • 64mm +/- 4mm por barra deslizante de IPD de hardware
  • Almofadas faciais substituíveis
  • Pesa: 500g

O HP Reverb G2 foi projetado para ser leve, confortável e conveniente de usar. Também não é apenas o rastreamento de dentro para fora, são os outros elementos do projeto que funcionam em direção ao resultado final.

Por exemplo, o fone de ouvido em si não é apenas leve - a 500g, ou 1,2lbs - mas o estofamento significa que é confortável de usar, por isso não ficamos tão quentes e vaporosos como costumamos fazer quando brincamos com fones de ouvido VR. O que é uma notícia fantástica.

Pocket-lint Fone de ouvido HP Reverb G2 VR revisão das fotos do fone de ouvido foto 8

Sim, é com fio, portanto não tem tanta liberdade quanto as ofertas sem fio - como o Oculus Quest 2 - mas a HP usa um cabo leve de 6 metros, o que não é um incômodo constante enquanto você joga. Este cabo também é bastante simples, com apenas duas conexões necessárias para seu PC (DisplayPort e USB-C).

Vale notar que o ajuste da IPD (distância interpupilar) envolve um deslizador de hardware com um alcance limitado - de 60 a 68 - que alguns podem achar problemático se estiver fora desse alcance. Esta será uma boa notícia para a maioria, pois permite um ajuste mais fácil do que os sistemas IPD de software no Oculus Rift S.

A tela aprimorada da HP também significa que o efeito de porta da tela não é um problema com este fone de ouvido. Não há nenhuma lacuna perceptível entre os pixels, como havia nas gerações mais antigas de fones de ouvido VR, resultando em uma imagem cristalina ao tocar. Isso significa que você pode realmente se maravilhar com a qualidade dos gráficos.

Pocket-lint Fone de ouvido HP Reverb G2 VR para análise de fotos do fone de ouvido foto 14

O campo de visão, porém, não é perfeito. Não é tão largo quanto outros fones de ouvido, então certamente poderíamos notar as bordas da tela - o que pode ser um pouco decepcionante, mas um pouco menor se você estiver realmente se concentrando no que está acontecendo à sua frente e virando sua cabeça ao olhar.

A conveniência é também uma grande parte do motivo pelo qual gostamos de usar o Reverb G2. A integração do Windows Mixed Reality facilita muito a utilização de inúmeras maneiras. Coloque o fone de ouvido quando estiver conectado e você estará quase imediatamente na Windows Cliff House (se você é novo nela - esse é o local virtual que a Microsoft tem configurado como sua casa virtual). De lá você pode visitar os jogos disponíveis através da Microsoft Store, assistir a 360 vídeos, navegar na web e até mesmo conversar com as pessoas no Skype.

Mas o que mais nos agrada é a integração de outras características. Pressione a tecla Windows nos controladores incluídos, por exemplo, e você será capaz de criar um menu simples que lhe dá acesso a todo tipo de coisas. A partir daí você pode clicar para tirar screenshots, começar a gravar filmagens, ajustar o volume e muito mais.

Há até mesmo um botão de lanterna que permite transformar as câmeras de rastreamento frontal em uma câmera de passagem para que você possa ver o mundo ao seu redor (embora não tão completo como o sistema Passthrough+ no Rift S). Você também pode lançar outras aplicações a partir daqui.

Uma de nossas coisas favoritas, porém, é o botão da área de trabalho. Clique nele e você terá uma visão virtual da área de trabalho do seu Windows. Isto significa que você pode ver facilmente o que está acontecendo em sua máquina e lançar outras aplicações.

Não podemos dizer o quanto isso é maravilhoso depois de anos de testes com outros fones de ouvido onde se algo como uma configuração de firewall aparecesse na área de trabalho, você não saberia a menos que você tirasse o fone de ouvido primeiro e voltasse ao seu PC. Agora você pode ver estas coisas e lidar com elas sem sair da realidade virtual.

Se você precisar sair do VR, no entanto, o fone de ouvido tem um design de viseira virada para cima. Isso significa que você pode tirá-lo do caminho com facilidade. Não há necessidade de tirar tudo se você precisar falar com alguém, olhar para seu telefone, ou apenas reorientar-se no mundo real.

Pocket-lint Análise do headset HP Reverb G2 VR na foto 3 da cabeça

A vista do desktop facilita o lançamento de jogos Steam VR também. Você pode fazer isso ainda mais sem problemas com Steam VR para Windows Realidade Mista. Você também pode jogar muitos dos jogos que são compatíveis com outros fones de ouvido VR. Procure os jogos suportados por Window Mixed Reality na loja Steam e eles funcionarão, mas os jogos Vive e Rift também funcionam na maioria das vezes.

Uma queixa que temos é com os controladores incluídos na HP. Eles não são imediatamente reconhecidos por todos os jogos. Por exemplo, os "Walking Dead Saints and Sinners" não registrariam os controladores e, à primeira vista, não pareciam nada compatíveis - já que nenhum botão de pressão funcionaria.

No entanto, você pode clicar nos menus Steam para acessar as amarrações do controlador. A partir daí você pode não apenas refazer botões, mas também fazer o download de encadernações personalizadas criadas tanto pela comunidade quanto pelos desenvolvedores. Isso resolveu esse problema, que vale a pena saber se você lança um jogo e ele não parece compatível.

Há, no entanto, algumas outras peculiaridades. Estes controladores HP não têm trackpads como os controladores Vive originais, mas eles têm trackpads "emulados" através de alguns dos botões. Isto leva alguns a se acostumar e pode ser um pouco complicado. Também pode causar dramas em alguns jogos, mas mais uma vez, nada que não possa ser resolvido com encadernações personalizadas.

Requisitos de configuração da conexão

  • DisplayPort 1.3, USB 3.0 tipo C, adaptador de energia
  • Adaptador Mini DisplayPort e adaptadores USB-C incluídos

Todo esse poder e você pode pensar que a Reverb G2 requer uma verdadeira besta de uma máquina para funcionar. Mas, na verdade, os requisitos básicos não são tão tributários e um PC de médio porte serve.

Os requisitos mínimos de especificação são:

  • Gráficos: Processador gráfico com capacidade DX12
    • Nvidia GTX 1080 GPU ou melhor
    • AMD Radeon Pro WX 8200 ou posterior
  • CPU equivalente ou melhor a:
    • Intel Core i7
    • Intel Xeon E3-1240 v5
  • Memória: 16GB de RAM (ou mais)
  • Saída de vídeo: DisplayPort 1.3
  • Porta USB: 1x USB 3.0
  • SO: Windows 10 (Nov 2019 ou posterior)

É claro, se você tiver mais potência e uma placa gráfica moderna de alta qualidade, então você pode realmente virar o visual até 11 e banhar-se na glória.

Uma coisa a ter em mente é que você precisa ter as conexões corretas. O fone de ouvido se conecta ao seu PC via DisplayPort 1.3 e USB 3.0 Type-C. Portanto, você precisa dessas conexões em sua máquina. A HP fornece um adaptador DisplayPort-to-Mini DisplayPort e USB-C-to-USB-A - mas você precisa ter uma porta USB rápida de supervelocidade para executar as coisas corretamente.

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Atualizações opcionais

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Se você estiver preocupado em suar muito enquanto estiver usando o Reverb G2 ou estiver compartilhando o fone de ouvido com outros e não quiser jurar umidade, então recorra à cobertura VR para atualizações opcionais.

Há um par de opções diferentes disponíveis. Estas incluem uma tampa de silicone que fica sobre a placa de rosto padrão e permite simplesmente limpá-la após o uso. Ou há a interface facial de substituição que acrescenta o acolchoamento de espuma de couro PU limpo disponível em dois tamanhos - padrão e mais espesso para maior conforto. Estes são fáceis de instalar e uma atualização sofisticada para seu Reverb G2 por um custo extra mínimo.

Para recapitular

Este fone de ouvido é uma ótima opção de realidade virtual, feita conveniente pelos elementos de realidade mista do Windows, controles fáceis, um ajuste confortável, e alguns dos melhores visuais oferecidos também. Entretanto, os controladores incluídos não são nossos favoritos e, sim, gostaríamos que fosse sem fio também.

Escrito por Adrian Willings. Edição por Stuart Miles.