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(Pocket-lint) - Imagine como seria a vida se você pudesse assistir a um filme de qualquer ângulo que desejasse. Se você pudesse seguir todos os personagens a qualquer momento e permanecer com eles, mesmo que eles não fizessem parte da ação principal. Por capricho, você pode avançar ou retroceder o tempo para ver o que está acontecendo em outro lugar.

Essa é a premissa de The Invisible Hours, um jogo de realidade virtual em que você não interpreta o herói ou o protagonista. Em vez disso, você é um espectador; uma mosca na parede, observando silenciosamente as pessoas nos momentos mais profundos e sombrios, sem que elas tenham consciência.

Parece ótimo, não é?

Um clássico em forma de VR

O jogo começa no limite de uma ilha isolada. Na chuva torrencial, um pequeno barco deixa o detetive desgraçado Gustaf Gustav, que segue para uma casa grande, que é a única propriedade da ilha. O detetive rapidamente se depara com o corpo de seu proprietário, Nikola Tesla, e as coisas começam de uma maneira "whodunit".

Como existem outros ocupantes na casa, Gustav tenta descobrir qual deles - cada um deles foi convidado por Tesla para ir a casa (como descobriremos mais tarde) para ajudá-los a desfazer um erro em suas vidas ou por alguma outra razão intrigante - é o culpado mais provável. Há um assassino condenado, uma atriz, o rival de Tesla, Thomas Edison, o ex-assistente de Tesla e o filho de um rico magnata da ferrovia.

Soa familiar? Isso porque esse jogo é, em parte, a forma de realidade virtual de Agatha Christies And Then There There None, que mais recentemente foi dramatizada como uma série curta na BBC.

Expore à vontade

Como cabeça flutuante, você pode explorar a casa da maneira que quiser. Seguir os diferentes convidados revela partes interessantes da história, pois cada um deles parece ter um segredo (ou vários segredos) que revela se você fica de olho nas ações deles. Não revelaremos muito, pois esse é um daqueles jogos em que é difícil explicar o quão brilhante é sem revelar spoilers.

Você raramente se vê assistindo a um personagem que fica parado sem fazer nada esperando a próxima parte da história. Mesmo que não estejam envolvidos com Gustav, estão ocupados bisbilhotando nos cômodos da casa, fazendo algo misterioso que revela novos segredos, conversando sozinhos ou discutindo com outra pessoa em outro cômodo. É imenso divertido assistir a um personagem por um tempo, depois pausar, retroceder ou avançar rapidamente e assistir alguém em outro lugar.

Tequila Works/Game Trust

A própria casa também guarda algum mistério a ser explorado - com portas ocultas e invenções incríveis espalhadas pelos quartos e pisos. Ao explorar, você encontra pistas nas várias salas - diários, cartas, recortes de jornais, última vontade e testamentos. Cada um desses itens pode ser retirado e registrado no seu inventário - mas você não pode mantê-los. Deixá-los ir os empurra de volta à sua posição no mundo como se você fosse apenas um fantasma assistindo, desejando fazer parte dele. Encontrar todos esses itens desbloqueia conquistas.

Embora você possa encontrar essas pistas, isso não faz nenhuma diferença na história. Você não pode resolver o crime em si, estando no lugar certo ou escolhendo os itens certos. Eventos estão fora de seu controle. Você está lá apenas para ver como eles se desenrolam ao seu redor. Isso certamente é incomum, para qualquer jogo, não importa um jogo de VR, mas nós amamos esse ponto de diferença.

Você chegará rapidamente a suas próprias conclusões sobre quem cometeu o crime e quem é o culpado pela morte de Tesla. Mas quando outros órgãos começarem a deixar de lado sua opinião quase certamente mudará. É um conto de torcer e virar.

Ótima mecânica de controle

Os controles das Horas Invisíveis também são brilhantemente bem manipulados. Você só precisa tocar no trackpad para destacar onde deseja transmitir - não há necessidade de clicar, portanto, o movimento é uma alegria. Você também pode alterar a direção a seguir ao chegar a um destino, o que significa que você pode se mover facilmente pelas salas e ver a ação dos melhores locais com facilidade.

Tequila Works/Game Trust

A mecânica do jogo também permite que você se apegue a um personagem e siga-o enquanto ele se move pela casa e por seus terrenos, sem precisar tocar nos controles.

Como você é realmente apenas um observador, há muito pouca necessidade de controle de movimentos. O que significa que não há nenhuma das frustrações usuais em ficar preso em cabos de fones de ouvido ou tropeçar em objetos do mundo real. Descobrimos que poderíamos simplesmente sentar ou ficar de pé e assistir a história se desenrolar diante de nossos olhos; a história levaria uma hora no formato liner, mas passamos cerca de três horas explorando-a de ponta a ponta.

Veredito

O Invisible Hours não é apenas bem trabalhado e incrivelmente bem atuado, é um novo tipo de estilo de jogo que não vimos muito em outros lugares. O design proporciona uma brilhante experiência de realidade virtual e mostra o futuro possível da RV para contar histórias. Apesar da história remexer em um clássico (você o conhece ou não), como jogo é um original raro e brilhante.

Desde o primeiro momento em que começamos a tocar, éramos viciados e queríamos explorar todos os cantos e recantos em todos os momentos da história. É um jogo cheio de intrigas que o fará adivinhar até o fim. É difícil poder dizer muito mais sem estragar tudo com spoilers.

Mas confie em nós: o Invisible Hours é certamente uma das melhores experiências de realidade virtual disponíveis hoje.

O horário invisível é compatível com os fones de ouvido Oculus Rift , HTC Vive e Windows Mixed Reality e está disponível para compra no Steam .

Escrito por Adrian Willings.