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(Pocket-lint) - Uma espaçonave meio quebrada, corredores escuros e uma massa de monstros mortos-vivos pedindo sangue. Parece uma receita para um fantástico jogo de terror em VR com um toque de clichê, certo? É disso que se trata o Dead Effect 2 VR.

Com elementos de RPG misturados, uma infinidade de ofertas de jogabilidade e jogabilidade cooperativa, este novo jogo da Badfly Interactive certamente tem muitas promessas. Será que você está morrendo de vontade de ficar preso?

Um ator de papel no coração

Dead Effect 2 VR é um RPG em primeiro lugar. No início do jogo, você escolhe entre três personagens diferentes com habilidades variadas e, com um pouco de experiência em matar zumbis em VR, fomos naturalmente para aquele com espadas.

À medida que a ação começa, você entra em uma campanha para um jogador, baseada na espaçonave semi-quebrada, com o objetivo de concluir tarefas simples para progredir. Isso varia de resgatar sobreviventes a corrigir problemas com os sistemas de oxigênio da nave.

É claro que, como sempre acontece, algumas pessoas más têm experimentado seres humanos, o que deu errado. O resultado? Um navio cheio de mortos-vivos sedentos de sangue correndo em fúria.

Portanto, para completar seus objetivos, você precisa lutar contra vários bandidos, incluindo vários tipos de zumbis de dificuldade variável, zangões de segurança e até mesmo alguns cães cibernéticos com muita raiva.

Como se isso não bastasse problemas, também há um monte de militares que querem impedir você de progredir, que têm mais intenção de impedir você do que lidam com os zumbis.

Tiroteios e bons tempos garantidos?

Não há problema, porém, porque Dead Effect 2 VR não é mesquinho com o armamento.

BadFly Interactive, a.s.

De fato, as armas estão disponíveis com a carga da caçamba - com mais de 30 armas em oferta para ajudá-lo a esmagar, esfaquear e disparar através da nave danificada. Tudo, desde pistolas a espingardas, rifles de plasma, arcos, espadas, martelos, granadas, rifles de precisão e até uma mini-pistola (para que você possa usar todo o Arnie da era espacial). Todo o armamento não é apenas atualizável, mas também está disponível em diferentes níveis de habilidade.

Ao contrário da maioria dos atiradores de zumbis, você nunca fica sem armas ou munição no Dead Effect 2 VR. Você pode carregar uma arma principal, duas armas secundárias, uma pequena arma de arremesso e granadas também. Isso permite que você misture o que você está usando para se adequar ao seu estilo de jogo, apesar de acharmos incrivelmente útil ter pelo menos uma arma branca disponível quando a munição estiver fraca.

Conforme você avança, as armas se tornam mais poderosas e mais eficientes também. Matar inimigos, procurar em armários e armários e, geralmente, progredir nos mapas, dá acesso a pilhas de dinheiro que podem ser usadas para comprar novas armas e equipamentos ou atualizar seu inventário atual.

Descobrimos que rapidamente acumulamos dinheiro suficiente para atualizar completamente a maioria das armas em nosso poder em um curto espaço de tempo. De fato, o dinheiro está tão prontamente disponível que você pode basicamente atualizar as armas com todas as facetas assim que equipá-las ou desbloqueá-las - danos, precisão, tamanho da revista etc. - o que parece fazer com que você possa desbloquear esses elementos. ponto discutível.

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Uma mecânica de jogo interessante significa que, se você morrer durante um nível, precisará gastar dinheiro para reaparecer ou enfrentar o reinício do nível desde o início. Isso pode ser caro ou problemático se você já gastou todo o seu dinheiro suado em armas e munições. Dito isto, se você apenas repetir todo o nível, provavelmente estará melhor financeiramente, pois não perderá créditos por reaparecer e acumulará mais conforme avançar novamente.

Além de armas e armaduras, também há atualizações para implantes ciborgues que fazem de você uma melhor máquina de combate. Eles também podem ser comprados e atualizados na loja, bem como descobertos em todos os níveis à medida que você avança na campanha.

A progressão fornece pontos que podem ser usados para desbloquear habilidades que incluem poderes especiais como tempo de bala, campos de força ou a habilidade de lançar inimigos pela sala. Todas essas atualizações são úteis, pois os inimigos também aumentam de nível em dificuldade, como você.

Uma experiência real de jogo prático

Nós apreciamos completamente a massa de armas disponíveis. Algumas armas precisam ser usadas com as duas mãos, o que significa que você precisa ficar de olho nos seus níveis de munição.

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Existem alguns toques de design interessantes aqui: as espingardas, por exemplo, precisam ser bombeadas após cada tiro, ou seja, uma mão no gatilho e a outra na bomba para estar sempre pronta. Mas, ocasionalmente, você precisará de uma mão livre para saquear caixas, abrir portas ou pegar itens. É tudo muito prático.

Recarregar armas é manejada elevando-as ou abaixando-as para o cinto de munição em sua cintura. Descobrimos que isso às vezes era frustrante, como na maioria dos jogos de realidade virtual como esse, pois o jogo nem sempre registrava com precisão onde nossas mãos estavam em relação ao cinto de munição.

Também não percebemos, até uma hora ou mais, que você podia ejetar revistas meio gastas clicando em um dos botões no controle. Isso não ficou claro nas etapas do tutorial e estávamos trabalhando com a premissa de que você precisava esvaziar uma arma antes de poder recarregá-la.

Trocar de armas é tão simples quanto agarrar o coldre relevante em seu corpo. Você pode até trocar de mãos enquanto estiver no meio do jogo. Portanto, há muita flexibilidade quando se trata de mover e fotografar.

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Existem vários consoles de computador no jogo que precisam de hackers para concluir os objetivos. Diferentes estilos de minijogos são essencialmente jogados nesses consoles. Elas vêm de várias formas: padrões simples de formas de onda que você precisa combinar; quebra-cabeças de matemática que você precisa completar; ou tarefas de seleção de formas e objetos. Eles acrescentam um pouco de variedade à jogabilidade, embora não tenhamos vergonha de admitir que nos surpreendemos com os desafios da matemática quando estávamos explodindo cérebros de zumbis dois minutos antes.

Voz sub-par e um enredo questionável

Por enquanto, tudo bem. Mas Dead Effect 2 VR é atormentado com dublagem de queijo sub-pars e um enredo um pouco mais fino. Isso é perdoável, no entanto, dado o conteúdo imersivo e cheio de conteúdo do jogo.

Há muito a ser dito sobre os gráficos e efeitos sonoros. É uma experiência impressionante com muitos destaques, incluindo NPCs altamente detalhados, zumbis apodrecendo de forma convincente e um ambiente atmosférico interessante. Dito isto, Dead Effect 2 não é Dead Space em VR. Embora você possa ter a impressão de que é uma experiência de terror de ficção científica, realmente não nos assustamos a maior parte do tempo. Sim, o jogo acontece em uma nave espacial escura, mas simplesmente não achamos assustador. Talvez seja a dublagem brega.

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Há também uma quantidade insana de conteúdo. Dependendo das suas habilidades e níveis de habilidade, você provavelmente está vendo cerca de 10 horas na campanha principal para um jogador, e há outros modos de jogar, como Survival, Biohazard e mais. Isso é muito duradouro em termos de jogos de RV. Também gostamos de poder jogar todos esses modos, incluindo a campanha principal, com um amigo em cooperação. Como se isso não bastasse, o multiplayer de jogador contra jogador também é uma opção.

A única queixa que temos com a cooperação é a de que todos os jogadores devem jogar apenas nas duas ou três primeiras missões antes que o serviço cooperativo esteja disponível, mas, uma vez feito isso, você pode jogar com até dois amigos. Ver seus amigos sendo invadidos por inimigos e ter que atirar em torno deles para mantê-los vivos é tão gratificante quanto emocionante. Lidar com chefes de nível também é significativamente mais fácil com um companheiro também.

Os chefões grandes têm o hábito irritante de se aproximar e se aproximar, de modo que ser capaz de esmagá-los, esfaqueá-los ou cortá-los é essencial para a sobrevivência. No entanto, descobrimos que, com as armas maiores (como a minigun), o cano frequentemente passava por elas, tornando as balas ineficazes a curta distância. Este é um pequeno problema com o design do jogo, mas nada que você não possa resolver com o equipamento certo.

Não há volta

O Dead Effect 2 VR é compatível com a sala em pé ou a reprodução em escala de sala. Ele utiliza o feixe padrão - clicando para "teleportar" para um novo destino à frente - ou o movimento do trackpad para se mover pelo ambiente.

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Descobrimos que o método do feixe é surpreendentemente rápido - a ponto de causar problemas menores com enjôo para nós (e pior para outras pessoas com quem brincamos). No entanto, foi ótimo para escapar rapidamente do perigo, enquanto o movimento controlado por trackpad padrão é muito mais lento.

Uma frustração com o movimento é que é difícil retroceder rapidamente. E como há regularmente grandes hordas de zumbis em busca de seu sangue, isso pode ser cansativo. Diz o velho ditado que você nunca deve dar as costas ao seu oponente - mas com o Dead Effect 2 VR, raramente tínhamos outra opção, com a única solução sendo dar as costas e correr.

Veredito

Dead Effect 2 VR certamente tem muito a oferecer. Este é um role-player inteligente de realidade virtual, cheio de conteúdo que o fará voltar por horas e horas.

O sistema de atualização e desbloqueio é agradável, embora possa fazer com que o dinheiro seja um pouco menos acessível para torná-lo mais satisfatório quando você finalmente tiver a chance de desbloquear certas armas e todas as suas atualizações. A dublagem brega também não é boa, prejudicando o que deveria ser um ambiente assustador.

No final, Dead Effect 2 VR é muito mais do que apenas outro atirador de zumbis. Possui pilhas de conteúdo e armas no jogo, além de vários modos e cooperação para ajudar a tirar o máximo proveito de suas travessuras de zumbis.

Dead Effect 2 VR é compatível com o HTC Vive e Oculus Rift e está disponível para compra no Steam .

Escrito por Adrian Willings.