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(Pocket-lint) - O bullet time acabou, viva o bullet time.

Desde os dias de Max Payne - que foi o primeiro jogo a apresentar bullet time, a ação em câmera super lenta no estilo Matrix - vários outros designers de jogos tentaram criar um prazer no jogo incluindo a mecânica em seu jogo de alguma forma. Mas muitas vezes esses jogos pareciam apenas um acréscimo clichê desnecessário e sem imaginação.

Superhot VR, no entanto, dá uma nova vida ao bullet time, dando um novo toque a ele. O tempo está essencialmente parado até você começar a se mover, então tudo acelera e as ameaças tornam-se em tempo real, o que contribui para uma abordagem emocionante em um estilo de jogo clássico.

Jogar dessa forma na realidade virtual parece não natural, confuso e extremamente desafiador - mas é exatamente isso que torna Superhot VR tão fantástico e porque o jogo é o mais frustrantemente divertido que já jogamos em VR até agora.

Divertindo-se em câmera lenta

Superhot VR coloca você em um mundo cheio de homens de vidro furiosos com a intenção de matá-lo. Você tem que socar, atirar, esfaquear e esmagar seu caminho para a vitória enquanto luta por sua vida.

A diferença, é claro, é que o movimento faz seus inimigos se moverem também. E quanto mais rápido você se move, mais rápido eles se movem. Isso significa que, se houver vários inimigos atirando em você, suas balas chegam mais rapidamente conforme você atira de volta. Vire sua cabeça para avaliar onde eles estão e você se deparará com uma chuva de rodadas chegando.

Você logo aprenderá que o truque é usar movimentos pequenos e lentos para garantir que o tempo passe lentamente. Mova-se como se estivesse fazendo Tai Chi. Isso lhe dá a chance de ver os tiros chegando e ser capaz de evitá-los. Cue sentindo-se como Neo de The Matrix - esquivando-se de balas enquanto passam zunindo, esquivando-se de socos, dobrando-se e girando ao som de alguma melodia de linha de baixo borbulhante.

Não há nada como agarrar uma arma em queda no ar e derrubar vários inimigos com ela. O problema é, no entanto, que o resultado disso geralmente é mover-se muito rápido e depois morrer. Uma e outra vez.

Enxague e repita

Cada nível é dividido em várias seções. Conclua um sem ser atingido e você pode avançar para a próxima seção. Falha e você está de volta ao início, pronto para fazer tudo de novo.

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Descobrimos que vale a pena falhar porque assim você aprende cada seção e a melhor forma de concluí-la rapidamente. Também encontramos novas maneiras divertidas de completar cada seção quando tínhamos a chance de reproduzir.

Normalmente, há cinco seções ou mais por nível. Que não parecem muitos, mas o jogo pode durar uma eternidade se você acabar morrendo muito e tendo que completar as mesmas seções repetidamente.

Cada seção do jogo apresenta um ambiente novo e desconhecido. Você precisa olhar rapidamente ao redor para ver quais são as ameaças e quais armas, se houver, você tem que lidar com elas. Claro, olhar ao redor é contado como movimento, portanto, mesmo um olhar pode ser suficiente para aumentar o perigo.

Isso logo levará você a realizar movimentos ninja, como golpear um inimigo próximo e, em seguida, agarrar sua arma enquanto ela voa pelo ar para atirar rapidamente em seus camaradas, enquanto desvia das balas que vêm em sua direção.

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Também descobrimos que acabaríamos fazendo coisas inteligentes como atirar armas para o ar de propósito, para que, quando o jogo mudar de seção, pudéssemos pegá-los novamente e atirar para a vitória. Isso é particularmente útil se você se encontrar em uma situação difícil na próxima seção, mas se as armas atingirem o chão, elas quebrarão e estilhaçarão - então o tempo é tudo.

Pedras em casas de vidro

Inimigos são divertidamente fáceis de matar em Superhot VR. Eles se quebram como vidro, então jogar uma garrafa neles, por exemplo, é o suficiente para derrubá-los.

Objetos como garrafas estão espalhados ao redor de cada nível que pode ser adquirido e usado, incluindo garrafas, câmeras, cinzeiros, facas, estrelas ninja. Esses objetos também são capazes de desviar tiros (assim como suas armas), mas esquivar é muito mais fácil e prático.

Às vezes, quando desarmado, você tem que se mover propositalmente para empurrar o tempo, para ver para onde o inimigo está indo e forçá-lo a se aproximar. Logo descobrimos que estávamos girando a mão no ar, como se estivéssemos tentando avançar o jogo, em vez de ficar arrastando os pés.

Com o poder de controlar o tempo dessa forma, você se sente um tanto super-humano, com a capacidade de influenciar o mundo ao seu redor com um simples movimento de pulso.

Este estilo de design de bullet time também lhe dá tempo para respirar e contemplar cada movimento, ao contrário de outros jogos. Isso, é claro, se você conseguir quebrar o hábito de querer disparar armas assim que tiver uma chance.

Um simulador de socos, esfaqueamento e tiro

Quando começamos com Superhot VR, rapidamente percebemos o quão limitada era a munição. Cada arma que você encontrar tem apenas um pente de balas e você tem que ter certeza de que seu tiro está acertado também - então atirar onde eles vão estar, não onde estão, é essencial.

O tiro também deve levar em conta a velocidade de movimento. Se você disparar várias balas, isso leva a uma rápida explosão de tempo, o que torna as coisas mais agitadas.

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Muitas seções dentro dos níveis começam sem uma arma de qualquer tipo e você tem que socar para sair do perigo. Uppercuts, ganchos de esquerda e muito abaixar e mergulhar são a chave para vencer.

Por um breve período, pensamos que Superhot VR poderia ter sido um simulador de boxe (e um ótimo treino cardiovascular). Mas não, a ação é bem misturada entre as seções: em um minuto você está socando vários inimigos no rosto, no próximo você está empunhando submetralhadoras em duelo e abrindo caminho para a vitória.

Mais tarde no jogo, você também desbloqueia a capacidade de destruir inimigos por algum tipo de poder telecinético. Demora um pouco para trabalhar e o movimento é rápido durante esse período - então você está em perigo se não puder esquivar.

Um som de quebra doloroso ocorre sempre que você leva um tiro ou é atingido. Aprendemos a odiar esse som, pois cada vez que o ouvíamos, significava começar de novo desde o início. Uma decepção esmagadora pela nossa falta de habilidades, mas uma lição de como este jogo pode ser difícil. O desafio e a repetição dos níveis na verdade nos mantinham jogando e tentando aperfeiçoar a maneira como jogávamos, ao invés de jogar os controles fora de frustração. Bem, na maioria das vezes.

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Assim que a campanha estiver concluída, você terá a opção de jogar novos desafios que incluem o modo hardcore, apenas tiros na cabeça, ondas sem fim, níveis em que não é permitido morrer e muito mais. Um desses desafios nos levou a um ambiente onde tínhamos que matar 100 inimigos sem morrer - o que, pista, estava longe de ser fácil. Esses desafios extras são difíceis e vão mantê-lo jogando por horas e horas.

O ambiente de jogo

Surpreendentemente, Superhot VR é um jogo só em termos de espaço de jogo Vive necessário. Você pode se mover pelo mundo, mas você realmente não precisa, pois você pode ficar praticamente no mesmo local e apenas se esquivar ou esperar que os inimigos se aproximem.

Descobrimos que estávamos balançando muito e nos esquivando e esquivando durante o jogo. Portanto, vale a pena garantir que você tenha espaço suficiente fora do espaço para ficar em pé. Como resultado, Superhot VR é um jogo cansativo e indutor de suor que requer muito movimento. Parece que "Superhot" não é apenas o nome do jogo, é também a disposição resultante.

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Uma desvantagem que experimentamos foi um problema com o rastreamento do hitbox. Às vezes, podíamos ter certeza de que havíamos evitado um tiro, mas ainda assim ele nos atingiu e matou. Quando você pode ver o traço da bala chegando, pode ver para onde o tiro está indo e para onde esteve. Portanto, quando isso acontece quando você tem certeza de que não deveria, é bastante frustrante. No entanto, não é um problema de quebra de jogo, então simplesmente nos esquivamos mais a cada repetição.

Veredito

Superhot VR é uma experiência de jogo simplesmente brilhante. É difícil, frustrante e exaustivo, mas continuamos jogando e não queríamos parar.

A mecânica de velocidade de movimento baseada em movimento do bullet time é chocante no início, porque vai contra a corrente, mas esse também é o destaque aqui; é o ponto que vende este jogo como diferente e excitante.

Esmagar o seu caminho para a vitória é uma sensação emocionante, especialmente quando você domina o movimento e se transforma de um ser humano em um super ninja que desvia de balas e luta em uma jaula.

No geral, Superhot VR é um dos melhores jogos de VR que já jogamos. É tão bom que também apareceu em quase todas as plataformas. Você pode jogar no Oculus Quest 2 , fones de ouvido HTC Vive , Oculus Rift e PSVR também. É um dos melhores jogos de realidade virtual que já jogamos e que frequentemente revisitamos ao testar novos fones de ouvido.

Publicado originalmente em outubro de 2017, atualizado para incluir novas plataformas.

Escrito por Adrian Willings. Originalmente publicado em 28 Setembro 2017.