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(Pocket-lint) - Front Defense é um jogo de tiro em estilo arcade acelerado que se passa nos últimos dias da Segunda Guerra Mundial. Desenvolvido pela primeira equipe da HTC, Fantahorn Studio, o jogo é um jogo de tiro de realidade virtual criado especificamente para o HTC Vive.

Apoiado pelas pessoas que realmente fizeram o hardware VR, Front Defense deve, teoricamente, ser o atirador mais polido na plataforma, mas será que isso se sustenta? Lutamos contra nazistas da RV para testá-lo.

Revisão da Frente de Defesa: Onda sobre onda de nazistas virtuais

Quando ouvimos que havia um atirador da Segunda Guerra Mundial para o HTC Vive, tivemos que admitir que estávamos empolgados. Chegou a hora de reviver os dias nebulosos de Call of Duty e Medalha de Honra?

Infelizmente, não, este não é o teu clássico atirador em primeira pessoa. Frente Defense, em vez disso, é um atirador baseado onda estilo arcade. O que significa que você passa a maior parte do seu tempo atrás de uma pilha de sacos de areia lutando contra ondas de inimigos com intenção de matá-lo.

Com o movimento limitado que naturalmente vem com qualquer jogo Vive - você não quer ir vomitar seu almoço ou girar para fora por horas após o jogo, afinal de contas - este design de jogo faz todo o sentido. E, na verdade, isso faz para um jogo muito agradável.

A fim de jogar Front Defense você precisa de espaço mínimo de jogo de 2m x 2m, mas realmente pelo menos 3m ao quadrado é preferível, pois você estará arrojado por trás dos sacos de areia agarrando munição e troca de armas.

Este ponto foi uma das nossas primeiras frustrações com o jogo: a área de jogo não tinha sido mapeada corretamente e a caixa de granadas estava enterrada dentro de um sofá na área de teste, então não podíamos pegar um abacaxi para atirar no Jerry. Felizmente, os desenvolvedores têm contabilizado coisas como esta e encontramos um casal preso ao nosso peito que poderia ser facilmente arrebatado no calor da batalha.

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Sendo um atirador de ondas, não estávamos esperando muito de um enredo ou retrato profundo de personagens que nos puxassem para a história. Mas essa não é a força motriz do jogo.

E uma vez presos, nós realmente nos encontramos imersos no calor da batalha. Deixando atrás capa de saco de areia para pegar outra revista e evitar uma granizo de fogo começou a se sentir bastante real e intenso depois de um curto período de jogo. Ainda mais quando as balas bateram sobre cima e derrubaram nosso capacete.

Revisão de defesa frontal: A mecânica desajeitada de tiro VR

Como alguns outros jogos de VR, Front Defense sentiu-se um pouco desajeitado no início, pelo menos até termos um jeito dos controles. Você pega uma arma com um controlador e recarrega com o outro, o que parece lógico o suficiente, mas tem suas fraquezas.

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Lutar principalmente com uma metralhadora Thompson, recarregar revistas usadas é teoricamente fácil. Você move sua mão sobressalente para a parte inferior da arma, clique no gatilho e puxe-o para fora. Um clipe de munição fresco pode então ser adquirido de uma caixa de munição próxima ou do cinto em seu quadril.

No entanto, o mecânico de chegar ao seu quadril para pegar mais munição sentiu estranho no início, falhando mais do que conseguiu, o que significa que tínhamos uma arma vazia e acabou ficando baionetada pelo inimigo oh tantas vezes. A chave para o sucesso é a prática, o que torna a segunda natureza. Eventualmente, estávamos abandonando clipes gastos e batendo em novos com precisão militar.

Essa é a fisicalidade de um jogo de VR como este, que carece de shooters de console e sistemas de recarregamento mais rápidos. No entanto, não é infalível: às vezes ajoelhar-se atrás da cobertura faria com que o Vive não se registasse corretamente quando nossa mão estava pegando o cinto de munição.

O tiroteio também é variado. Você pode mirar para baixo as miras de sua arma e até mesmo usar ambas as mãos para estabilizar adequadamente a arma, mas os gráficos e rastreamento de suas mãos tornam isso difícil. A arma e a mira muitas vezes falharam em direções desconfortáveis ou ângulos que dificultaram a mira corretamente.

Os desenvolvedores construíram o jogo com uma visão laser virtual transportando de sua arma para que você possa ver onde suas balas estão indo para bater. Não historicamente preciso, mas útil mesmo assim. Logo nos encontramos atirando do quadril e usando a mira laser para mirar, sendo esta uma maneira muito mais eficaz de acumular pontos e permanecer vivo - mesmo que pareça um pouco como trapaça!

Revisão de defesa frontal: Os pequenos toques fazem a grande diferença

Há muito o que gostar na Frente de Defesa. É intenso, bem projetado e cheio de pequenos toques agradáveis que tornam uma alegria de jogar.

Nós gostamos, por exemplo, que você vai descobrir que seu capacete ocasionalmente é baleado. Se você não pegá-lo rapidamente e colocá-lo de volta, em breve você vai descobrir que você está eliminado pelo poder de fogo esmagador. Não temos certeza se um capacete de lata da Segunda Guerra Mundial teria oferecido tanta proteção, mas pelo menos aumenta o drama.

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Nós também gostamos que você pode jogar granadas puxando um pino para fora com os dentes. Ah, sim.

Uma vez que você pegar o jeito da mecânica do jogo, fazer outras coisas loucas como dual-wielding um Thompson ea metralhadora Browning é um monte de diversão.

Frente de defesa revisão: A luta difícil por pontos

Apesar do fato de que os inimigos vêm em ondas previsíveis (não há inimigos dinâmicos aqui) dos mesmos locais vezes após vez em uma sequência definida, Front Defence é um jogo difícil, pois você tem que lutar contra eles sozinho.

Você tem aliados da IA lutando ao seu lado, mas eles são na sua maioria inúteis. Então descobrimos que estávamos morrendo muito, mesmo quando chegamos ao palco de armas duplas e brigando de joelhos por trás da cobertura.

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Existem apenas três níveis para jogar, de modo que a repetição é inevitável. Além disso, o segundo e terceiro níveis estão bloqueados, exigindo pontos para desbloqueá-los.

Nível dois pede 40.000 pontos para desbloquear, e como estávamos recebendo cerca de 4.000 pontos por tentativa antes de morrermos, isso significa tentar atravessar o nível um 10 vezes.

Lá acaba sendo um monte de jogar o mesmo nível uma e outra vez antes de chegar a qualquer lugar, o que pode ficar rapidamente cansativo - tanto mental como fisicamente.

Ficamos um pouco surpreendidos como o jogo pode ser exaustivo: esquivando-se e mergulhando atrás da cobertura, devolvendo fogo e recarregando febrivelmente certamente trabalhou um suor rápido. E é melhor você ter algo macio para se ajoelhar, já que muitas vezes você vai estar de joelhos tentando evitar levar um tiro.

Veredito

Front Defense é um shooter imersivo e agradável realidade virtual. Como muitos outros jogos de VR da geração atual, ele pode ser um pouco desajeitado e estranho às vezes, mas na maior parte é bastante polido.

Nós achamos que pode ser um pouco frustrantemente difícil para alguns, mas o fato de ser complicado aumenta a capacidade de reprodução, porque você vai querer avançar para os próximos níveis.

Pelo preço, Frente de Defesa vale bem a pena uma olhada, especialmente se você gosta de atirar nazistas. E vamos encarar, quem não gosta de fazer isso?

Front Defense está disponível para compra na Viveporte Steampor £14,99/$19,99. Se você tem uma assinatura do Viveport, você pode obter o jogo completo gratuitamente.

Escrito por Adrian Willings.