Esta página foi traduzida usando IA e aprendizado de máquina.

É tentador ver a VR como um dos próximos grandes campos de batalha tecnológica nos jogos, mas a Microsoft não se comprometerá com o seu próximo Xbox , ao que parece.

Phil Spencer, praticamente o chefe de todas as coisas do Xbox na Microsoft , indicou em uma entrevista recente ao Stevivor que é improvável que a VR faça parte do plano para a próxima geração do Xbox, ainda conhecido como Projeto Scarlett por enquanto.

Como Spencer explicou, a Microsoft parece permanecer cética em relação ao potencial atual atual de VR. Sem dar socos, ele disse: "É um isolamento e penso nos jogos como uma experiência comum e comunitária. Estamos respondendo ao que nossos clientes estão pedindo e ... ninguém está pedindo VR".

Isso é bastante definitivo, embora ele também tenha dito que isso provavelmente se deve em parte às pessoas que sabem que, para obter VR de primeira classe, podem seguir o caminho do PC e comprar um fone de ouvido independente.

Isso contrasta claramente com a abordagem da rival de console Sony, que fez do Playstation VR uma parte importante de seu planejamento, e parece pronta para inaugurar uma segunda geração de sua tecnologia de VR com o Playstation 5 no final de 2020.

Agora, parece que ele terá o mercado de VR de console para si no futuro próximo, até que a Microsoft mude de tom. Obviamente, o lado PC é um campo muito mais movimentado, com grandes nomes como Vive e Oculus. Com o lançamento do Index da Valve neste verão e o lançamento de Half Life: Alyx em março de 2020 , o interesse em VR pode aumentar em 2020.

Se a Microsoft está sendo esperta, excluindo o mercado até que tenha os números para retornar lucros reais e números sustentáveis, ou se está perdendo o reconhecimento da marca e a aceitação do consumidor, apenas o tempo dirá.